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数字动漫媒体共享平台关键技术研究 被引量:4
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作者 陶胜 倪晓军 严献科 《电脑与信息技术》 2017年第1期5-7,共3页
针对我国中小数字媒体企业由于缺乏资金而无法独自建设数字动漫技术平台的现状,提出了一种数字动漫媒体共享平台的建设方案,并在给出了该系统的总体技术原理和网络架构的基础上,对中间画面辅助生成技术和卡通渲染技术等关键技术进行了... 针对我国中小数字媒体企业由于缺乏资金而无法独自建设数字动漫技术平台的现状,提出了一种数字动漫媒体共享平台的建设方案,并在给出了该系统的总体技术原理和网络架构的基础上,对中间画面辅助生成技术和卡通渲染技术等关键技术进行了深入的研究和讨论。该数字动漫媒体共享平台正式上线后的运营情况表明,它能够建立可以持续发展的共享运营服务机制,可以较好的支持全国范围内的数字媒体工具资源共享和服务协同,提高动画制作资源的利用率。 展开更多
关键词 动漫 媒体 共享
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基于负载增量动态反馈的动漫渲染机制研究 被引量:1
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作者 陶胜 倪晓军 严献科 《电脑与信息技术》 2016年第6期4-6,共3页
随着计算机软硬件技术的快速发展,近年来动画技术也得到了迅猛发展。文章在分析了集群节点性能值及负载量的计算方法基础上,通过融合了CPU、内存利用率以及I/O通讯速率等相关参数,提出了基于负载增量动态反馈的动漫渲染机制,系统上线后... 随着计算机软硬件技术的快速发展,近年来动画技术也得到了迅猛发展。文章在分析了集群节点性能值及负载量的计算方法基础上,通过融合了CPU、内存利用率以及I/O通讯速率等相关参数,提出了基于负载增量动态反馈的动漫渲染机制,系统上线后的运营状况表明,该机制结合集群节点的整体性能实现了面向渲染计算的负载均衡调度,提高了动画制作的效率。 展开更多
关键词 动漫 动态反馈 渲染
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动漫公共教育资源服务系统的研究与实现
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作者 陶胜 倪晓军 严献科 《电脑与信息技术》 2017年第3期1-3,共3页
文章针对目前国内各类动漫基地搭建的动漫平台之间缺乏一系列公共性服务和接口规范,导致动漫公共教育资源无法共享的现状,提出了一种动漫公共教育资源服务系统的建设方案,并在给出了该系统的总体技术架构的基础上,对涉及的相关关键技术... 文章针对目前国内各类动漫基地搭建的动漫平台之间缺乏一系列公共性服务和接口规范,导致动漫公共教育资源无法共享的现状,提出了一种动漫公共教育资源服务系统的建设方案,并在给出了该系统的总体技术架构的基础上,对涉及的相关关键技术展开了深入细致的研究和讨论。该动漫公共教育资源服务系统正式上线后的运营情况表明,系统通过能够较好的用于支撑卡通动漫的内容分发,交换与集成,有利于打通数字卡通动漫从制作、发布到流通、消费环节,实现动漫公共教育资源共享。 展开更多
关键词 动漫 公共教育 web服务优化
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动漫集群渲染调度系统的实现与研究
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作者 陶胜 倪晓军 严献科 《电脑与信息技术》 2016年第5期4-6,共3页
随着近年计算机软硬件技术的迅速发展,动画技术也得到了迅猛发展。针对传统基于PC的动画制作系统无法满足大规模应用的需求的现状,文章提出了一种基于动漫集群的渲染调度系统,系统采用基于集群计算与动态代理技术的分布式体系结构,系统... 随着近年计算机软硬件技术的迅速发展,动画技术也得到了迅猛发展。针对传统基于PC的动画制作系统无法满足大规模应用的需求的现状,文章提出了一种基于动漫集群的渲染调度系统,系统采用基于集群计算与动态代理技术的分布式体系结构,系统上线后的运营状况表明,它能够最大限度的发挥集群计算和存储优势,有效的提高动画制作特别是渲染环节的效能。 展开更多
关键词 动漫 集群 渲染
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