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基于角色的构件合成
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作者 卢炎生 于本志 徐丽萍 《计算机工程与科学》 CSCD 2005年第11期69-70,83,共3页
构件合成技术已成为软件复用研究的热点,本文给出了一种基于角色的构件合成方法,并讨论了基于该方法的构件的逻辑合成和物理合成两种合成方式。该方法通过引入角色有效地描述了各个子构件所提供的功能服务之间的交互关系,这种方法自身... 构件合成技术已成为软件复用研究的热点,本文给出了一种基于角色的构件合成方法,并讨论了基于该方法的构件的逻辑合成和物理合成两种合成方式。该方法通过引入角色有效地描述了各个子构件所提供的功能服务之间的交互关系,这种方法自身的特点使其既适用于进行本地构件的合成也适用于进行分布式的构件合成。 展开更多
关键词 软件复用 构件 构件合成 角色
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用ASP实现网上校友信息系统
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作者 张心怡 于本志 李学 《江汉石油学院学报》 CSCD 北大核心 2000年第2期80-82,共3页
ASP(Active Server Pages)是新兴的动态站点设计技术 ,后台可与 Access等数据库相连 ,只需编写适量代码即可在页面上执行一系列访库操作。用 ASP技术设计的网上校友信息系统使用中文 Access97建立数据库 ,使用 ASP及 ADO(Active X Data ... ASP(Active Server Pages)是新兴的动态站点设计技术 ,后台可与 Access等数据库相连 ,只需编写适量代码即可在页面上执行一系列访库操作。用 ASP技术设计的网上校友信息系统使用中文 Access97建立数据库 ,使用 ASP及 ADO(Active X Data Object) 展开更多
关键词 校园网 ASP ADO 数据库 网上校友信息系统
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虚拟屏幕绘制地震剖面及其打印
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作者 李永全 于本志 曾闽山 《石油工业计算机应用》 1996年第4期35-38,共4页
在绘制地震剖面时,经常会遇到当地震数据量很大时,无法在屏幕上一屏就显示出整条测线的地震剖面。针对这一问题本文提出了利用虚拟屏幕的方法来绘制地震剖面,即在常规內存中申请一段内存,对其进行一定的操作,绘制出相应的图形。本文还... 在绘制地震剖面时,经常会遇到当地震数据量很大时,无法在屏幕上一屏就显示出整条测线的地震剖面。针对这一问题本文提出了利用虚拟屏幕的方法来绘制地震剖面,即在常规內存中申请一段内存,对其进行一定的操作,绘制出相应的图形。本文还提出了采用滑窗技术来浏览整条地震剖面及在打印机输出的方法。该方法不仅适用于绘制地震剖面,还适用于绘制大的图形。 展开更多
关键词 地震剖面 虚拟屏幕 内存缓冲区 打印机 地震勘探
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虚拟屏幕绘制地震剖面及其打印
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作者 李永全 于本志 《实验室研究与探索》 CAS 1999年第2期79-81,共3页
在绘制地震剖面时,经常会遇到地震数据量很大,无法在屏幕上显示出整条测线的地震剖面。针对这一问题本文提出了利用虚拟屏幕的方法来绘制地震剖面,即在常规内存中申请一段内存,对其进行一定的操作,绘制出相应的图形。并提出了采用... 在绘制地震剖面时,经常会遇到地震数据量很大,无法在屏幕上显示出整条测线的地震剖面。针对这一问题本文提出了利用虚拟屏幕的方法来绘制地震剖面,即在常规内存中申请一段内存,对其进行一定的操作,绘制出相应的图形。并提出了采用滑窗技术来浏览整条地震剖面及在打印机输出的方法。 展开更多
关键词 地震剖面 虚拟屏幕 内存缓冲区 计算机图形学
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