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宇宙之轮质量效应剧情回顾
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作者 亡曲 《家用电脑与游戏》 2012年第5期74-79,共6页
前言从人类文明伊始,群星,就给人们带来无限的遐想。当人们意识到,那浩瀚的夜空中,其实有数以万亿与我们类似的星球时,探索宇宙的脚步就不曾停歇。尽管直到今天,我们仍未能接触到地外生命,但幻想家们已远远地走在了科学发现的前... 前言从人类文明伊始,群星,就给人们带来无限的遐想。当人们意识到,那浩瀚的夜空中,其实有数以万亿与我们类似的星球时,探索宇宙的脚步就不曾停歇。尽管直到今天,我们仍未能接触到地外生命,但幻想家们已远远地走在了科学发现的前面。他们充满激情地确信,人类在茫茫星海中并不孤独。而那些颇具想象力的艺术家们,已经为我们绘制了宏大的宇宙诗篇——譬如弗诺文奇的《深渊上的火》与《天渊》,譬如乔治卢卡斯的《星球大战》系列……而在2007年, 展开更多
关键词 质量效应 宇宙 《星球大战》 剧情 人类文明 地外生命 科学发现 艺术家
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游戏中反派BOSS的塑造
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作者 亡曲 《家用电脑与游戏》 2013年第5期26-28,共3页
刚刚接触《孤岛惊魂3》(FarCry3以下简称FC3)时,最让我感到奇特的是它的游戏封面。那是一个形态怪异的男子,留着莫西千发型,有着深深的眼影,手持双枪,神型凶恶。我曾暗想:游戏的主人公该不会是这样的造型吧?而游戏刚刚开始,... 刚刚接触《孤岛惊魂3》(FarCry3以下简称FC3)时,最让我感到奇特的是它的游戏封面。那是一个形态怪异的男子,留着莫西千发型,有着深深的眼影,手持双枪,神型凶恶。我曾暗想:游戏的主人公该不会是这样的造型吧?而游戏刚刚开始,奇男子的身份就揭开了:他叫qVaas,是绑架了主人公的坏蛋,而且势必要成为游戏中的大反派。 展开更多
关键词 游戏 BOSS 主人公 男子 发型 眼影
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出乎意料的“宿命”龙腾世纪Ⅱ
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作者 亡曲 《家用电脑与游戏》 2011年第6期27-27,共1页
在《龙腾世纪Ⅱ》(DragonAge‰后文简称DA2)打通之前,有关其剧情的抱怨已经听到不少了。很难想象,曾经打造出属于人类艺术精华的《博得之门》(Baldur’s Gate),创作出拯救RPG(角色扮演游戏)于生死的《无冬之夜》(Neverwinter ... 在《龙腾世纪Ⅱ》(DragonAge‰后文简称DA2)打通之前,有关其剧情的抱怨已经听到不少了。很难想象,曾经打造出属于人类艺术精华的《博得之门》(Baldur’s Gate),创作出拯救RPG(角色扮演游戏)于生死的《无冬之夜》(Neverwinter Nights),并在新IP《龙腾世纪》(Drag—onAge)以及《质量效应》(MassEf—fect)中大获成功的Bioware会在剧情上栽跟头。 展开更多
关键词 角色扮演游戏 《龙腾世纪Ⅱ》 《无冬之夜》 网络游戏 RPG
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真·角色扮演上古卷轴V大际
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作者 亡曲 《家用电脑与游戏》 2012年第3期26-27,共2页
今年是咱们中国的龙年。 而在欧美的RPG世界里,去年已经提前过了把龙年。
关键词 角色扮演 卷轴 RPG 龙年
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骄傲的孤独扮演者——“上古卷轴”系列十七载回顾
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作者 亡曲 《家用电脑与游戏》 2011年第11期72-77,共6页
时间回退到2007年。 是时,笔者正在为老东家出面向应届毕业生的笔试题。其中的一道是这样的:
关键词 扮演者 卷轴 孤独 应届毕业生
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爱上那个不存在的人 从《生化奇兵:无限》看重要NPC的塑造
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作者 亡曲 《家用电脑与游戏》 2013年第7期36-38,共3页
对每一个资深的玩家来说,总有那么一两个人,会不时地出现在你的眼前,出现在你的梦里,在你最孤独、最无助、最痛苦的时候,会鼓励你,化作你前进的动力。多少次你已经触碰到了她,却猛地从梦中惊醒。是的,他们就是游戏中那个最重要... 对每一个资深的玩家来说,总有那么一两个人,会不时地出现在你的眼前,出现在你的梦里,在你最孤独、最无助、最痛苦的时候,会鼓励你,化作你前进的动力。多少次你已经触碰到了她,却猛地从梦中惊醒。是的,他们就是游戏中那个最重要的NPC角色,他们只存在于两个世界——游戏中和你的心里。本文笔者将从一名男性玩家的角度,去分析这些重要NPC是如伺被塑造成功的。 展开更多
关键词 NPC 生化 游戏
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