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视觉体验的方式与经验:电影现象学视点下的电影平台游戏
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作者 付梦远 《电影评介》 北大核心 2023年第14期60-63,共4页
电影平台游戏(Cinematic Platformer)是电子游戏中一个较为小众的门类,它由横版过关的2D的游戏发展而来,在目前具有更为精致的3D画面与更为丰富的玩法。电影平台游戏通过操纵主人公探索世界来叙事的方式,包括了互动性媒介本身的特殊性,... 电影平台游戏(Cinematic Platformer)是电子游戏中一个较为小众的门类,它由横版过关的2D的游戏发展而来,在目前具有更为精致的3D画面与更为丰富的玩法。电影平台游戏通过操纵主人公探索世界来叙事的方式,包括了互动性媒介本身的特殊性,也体现出电影语言与电影叙事方法的运用,是最能体现“影游融合”趋势的互动视听产品之一。电影平台游戏的丰富内容是通过限制主人公行动的自由度,让原本“自由探索”的性质在视觉艺术的呈现中发生改变,在展现了两种不同媒介之间美学追求的碰撞与融合的同时,启发玩家用新的体验方式进入其中,从现象学的角度带来了这种艺术形式构成的全面感知与图像的内在意涵。本文将在对游戏文本意涵的考察中,以现象学的深度审视电子平台游戏作品创作过程中呈现出的主客体概念,观看、感知及行动等要素,及这些要素形成的各种复杂关系。 展开更多
关键词 视觉体验 电子平台 视听产品 自由探索 电子游戏 电影语言 体验方式 游戏文本
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基于手机游戏中UI界面的交互设计研究 被引量:2
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作者 付梦远 李鑫 《技术与市场》 2020年第2期126-127,共2页
智能手机行业的发展日新月异,手机游戏的UI界面设计也越来越受到玩家与从业者们的重视。手机游戏中的UI设计是指对手机游戏交互外观进行设计,在手机游戏开发的整个过程中占有重要的位置和作用。因此,当传统的普通游戏界面已经无法满足... 智能手机行业的发展日新月异,手机游戏的UI界面设计也越来越受到玩家与从业者们的重视。手机游戏中的UI设计是指对手机游戏交互外观进行设计,在手机游戏开发的整个过程中占有重要的位置和作用。因此,当传统的普通游戏界面已经无法满足网络玩家的需求时,就需要针对玩家用户体验的实际情况对游戏UI界面进行设计。主要针对手机游戏中UI界面的交互设计进行研究和分析,对其进行分析的基础和原则主要是由于智能手机具有交互性,从手机游戏的界面以及交互性设计的角度出发,在保证手机游戏正常运行和操作的情况下,能够满足玩家的各种需求。 展开更多
关键词 手机游戏 UI界面 交互设计
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动漫设计中数字媒体艺术的创新应用研究 被引量:9
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作者 付梦远 牛俣昊 《戏剧之家》 2020年第10期129-129,共1页
随着时代的发展和进步,数字媒体艺术已经应用到人们生产和生活的各个领域。就其在动漫设计中的应用而言,其为动漫设计的革新指明了前景,但也为动漫设计的革新带来了一定程度的阻力。因此,如何才能在动漫设计中高效使用数字媒体艺术?如... 随着时代的发展和进步,数字媒体艺术已经应用到人们生产和生活的各个领域。就其在动漫设计中的应用而言,其为动漫设计的革新指明了前景,但也为动漫设计的革新带来了一定程度的阻力。因此,如何才能在动漫设计中高效使用数字媒体艺术?如何才能加速数字媒体艺术的创新应用?本文将对此将做重点分析。 展开更多
关键词 动漫设计 数字媒体艺术 创新 应用
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数字媒体技术在动漫设计和制作中的应用 被引量:6
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作者 付梦远 刘晓旭 《戏剧之家》 2020年第12期86-86,共1页
现如今,动漫因为或独特或夸张的形象被越来越多的人所喜欢,从一开始的小众文化发展到被更多人所接受,而在未来的发展当中还将拥有更加广阔的发展空间。这样的发展趋势离不开对数字媒体技术的运用,因为数字媒体技术本身就集合了计算机、... 现如今,动漫因为或独特或夸张的形象被越来越多的人所喜欢,从一开始的小众文化发展到被更多人所接受,而在未来的发展当中还将拥有更加广阔的发展空间。这样的发展趋势离不开对数字媒体技术的运用,因为数字媒体技术本身就集合了计算机、信息通信等多种技术于一体,因此被广泛运用于现在的动漫行业当中。在本篇文章当中,我们将针对动漫设计领域,分析数字媒体技术的优势特征,在行业发展的立足点当中提出可行性发展策略。 展开更多
关键词 数字媒体 动漫设计 应用
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关于数字媒体艺术新美学特征的研究 被引量:5
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作者 付梦远 张家瑶 《戏剧之家》 2020年第8期223-223,共1页
随着新媒体信息技术的发展,数字媒体艺术逐渐被应用于现代艺术创作的各个领域,在艺术创作中当之无愧地占据一席之地。对于艺术来说,数字媒体艺术是一道崭新的风景,是一个全新的起点,它不再像传统艺术一般对艺术形式有所限制,而展现了兼... 随着新媒体信息技术的发展,数字媒体艺术逐渐被应用于现代艺术创作的各个领域,在艺术创作中当之无愧地占据一席之地。对于艺术来说,数字媒体艺术是一道崭新的风景,是一个全新的起点,它不再像传统艺术一般对艺术形式有所限制,而展现了兼容之美。数字媒体艺术对敏感的艺术家们带来了全新的灵感,全新的艺术风格样式,艺术创作领域因此而大放光彩。因此,本文将着重研究与讨论数字媒体艺术新的美学特征。 展开更多
关键词 数字媒体艺术 美学特征 艺术审美
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动漫设计与制作中数字媒体技术的应用研究 被引量:5
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作者 付梦远 尹芊蕙 《戏剧之家》 2020年第9期111-111,共1页
随着数字媒体时代的到来,数字媒体技术开始出现在各行各业里,人们也开始逐渐认识到这项技术的基本内涵,甚至普遍运用到生活的各方面当中,成效十分显著。在本文当中,我们将研究重点放在动漫设计行业对数字媒体技术的应用当中,并且对其造... 随着数字媒体时代的到来,数字媒体技术开始出现在各行各业里,人们也开始逐渐认识到这项技术的基本内涵,甚至普遍运用到生活的各方面当中,成效十分显著。在本文当中,我们将研究重点放在动漫设计行业对数字媒体技术的应用当中,并且对其造成的研究进行具体探究。 展开更多
关键词 动漫设计 数字媒体技术 应用
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数字媒体艺术对传统动画设计的影响 被引量:4
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作者 付梦远 胡美灵 《戏剧之家》 2020年第7期86-86,共1页
随着信息媒体技术的发展和进步,数字媒体因素被广泛应用于动画设计领域,为传统动画设计带来了强烈冲击,但同时也引导着传统动画设计发展转型。这些年来,国内对动画设计产业的发展予以高度期待,动画设计产业的发展蒸蒸日上。在当今的市... 随着信息媒体技术的发展和进步,数字媒体因素被广泛应用于动画设计领域,为传统动画设计带来了强烈冲击,但同时也引导着传统动画设计发展转型。这些年来,国内对动画设计产业的发展予以高度期待,动画设计产业的发展蒸蒸日上。在当今的市场环境中,传统的动画设计模式只有转型才能发展,只有运用数字媒体艺术的动画设计才有可能大放异彩。就此,本文将着重探讨数字媒体艺术对传统动画设计的影响。 展开更多
关键词 数字媒体艺术 传统动画设计 影响
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数字媒体技术在当下传播环境中的应用 被引量:3
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作者 付梦远 徐嘉慧 《戏剧之家》 2020年第11期220-220,共1页
互联网的发展带动了一系列产业的发展,信息输出就是其中的一个重要部分。信息输出以网络为桥梁,在传播市场当中占据着主要位置。因为互联网传播方法是建立在数字媒体技术基础之上的,所以相应的,在现代社会当中,数字媒体技术也在信息传... 互联网的发展带动了一系列产业的发展,信息输出就是其中的一个重要部分。信息输出以网络为桥梁,在传播市场当中占据着主要位置。因为互联网传播方法是建立在数字媒体技术基础之上的,所以相应的,在现代社会当中,数字媒体技术也在信息传播当中发挥着重要作用,无论是在电视包装还是电视传播上,数字媒体技术都发挥着重要的作用。在本篇论文当中,我们将基于数字媒体技术具体分析其在现在的传播环境当中的具体运用。 展开更多
关键词 数字媒体 传播环境 电视节目
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动画设计中数字媒体艺术的重要性 被引量:3
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作者 付梦远 莫雅茹 《戏剧之家》 2020年第13期143-143,共1页
随着数字技术的应用逐渐趋于成熟,动画设计不仅画面的质量更加优良,动画的艺术展现形式也更加能吸引观众的注意力。将数字媒体艺术与动画设计相融合,是动画设计行业发展壮大的必然选择。本文将着重介绍数字媒体艺术与动画设计的相关内容... 随着数字技术的应用逐渐趋于成熟,动画设计不仅画面的质量更加优良,动画的艺术展现形式也更加能吸引观众的注意力。将数字媒体艺术与动画设计相融合,是动画设计行业发展壮大的必然选择。本文将着重介绍数字媒体艺术与动画设计的相关内容,阐述数字媒体艺术对于动画设计的重要性。 展开更多
关键词 动画设计 数字媒体艺术 重要性
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“VR+教育”在数字媒体艺术课程中的应用 被引量:3
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作者 付梦远 《新闻研究导刊》 2019年第23期26-26,29,共2页
随着时代的发展和技术的进步,VR技术(Virtual Reality,虚拟现实技术)逐渐在数字媒体艺术教学中普及,成为了教师开展课堂教学的重要助力。"VR+教育"在数字媒体艺术课程中的应用,主要具有仿真性、生动性、交互性以及体验性等特... 随着时代的发展和技术的进步,VR技术(Virtual Reality,虚拟现实技术)逐渐在数字媒体艺术教学中普及,成为了教师开展课堂教学的重要助力。"VR+教育"在数字媒体艺术课程中的应用,主要具有仿真性、生动性、交互性以及体验性等特点。这种教育形式有利于激发学生的创新创造能力、开发学生的创意设计灵感、提升学生的情境操作能力。本文针对"VR+教育"的应用状况和发展趋势,研究阐述建构开放式的教育体系。 展开更多
关键词 “VR+教育” 数字媒体艺术 课程教学
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试论动画工作室教学模式在高校教育中的重要性 被引量:2
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作者 付梦远 《艺术科技》 2017年第11期360-360,共1页
动画专业在中国艺术发展史上尚处于发展初期,作为一个年轻的行业,动画专业的人才数量远不能满足庞大的消费市场。为适应市场需求,加强人才培养,动画专业教育问题的重要性就更加突出。目前,高等院校的动画设计专业还处在摸索阶段,教学体... 动画专业在中国艺术发展史上尚处于发展初期,作为一个年轻的行业,动画专业的人才数量远不能满足庞大的消费市场。为适应市场需求,加强人才培养,动画专业教育问题的重要性就更加突出。目前,高等院校的动画设计专业还处在摸索阶段,教学体系还不够完善,缺乏优秀的教师引导,学生的基本素养偏低,学习的积极性不高等问题日渐明显。动画工作室教学理念的出现,对完善高校教学模式,转变原有教学思路,改善教学质量,加强学生的实际操作能力,培养新型动画专业人才有着重要的积极作用。高校动画专业教育模式的培养方案是决定动画专业方向人才素质高低的重要源泉,使学生在学习的过程中了解社会对艺术的需求,并满足中国艺术的发展趋势。 展开更多
关键词 动画工作室 创新型 高校教育 教学模式
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浅析数字媒体时代下的三维动画艺术 被引量:2
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作者 付梦远 《艺术科技》 2017年第11期138-138,共1页
新时代影响下的数字媒体技术为社会提供了无限的可能,对于艺术家们来说,可以利用数字媒体技术表达自己的思维和想法。数字媒体技术的引入,使艺术作品更具审美性与艺术性。三维动画艺术是这个时代的产物,它是计算机技术与动画艺术碰撞而... 新时代影响下的数字媒体技术为社会提供了无限的可能,对于艺术家们来说,可以利用数字媒体技术表达自己的思维和想法。数字媒体技术的引入,使艺术作品更具审美性与艺术性。三维动画艺术是这个时代的产物,它是计算机技术与动画艺术碰撞而产生的艺术品,艺术家们有了更多展现思维的方式,拥有了更大的展示平台,三维动画技术的每一次技术创新,都会给大众一种全新的视觉感受。如何将传统的艺术手法与三维动画技术相结合,使技术手段与艺术方式完美结合,发挥数字媒体技术的优势,从而带动三维动画艺术是笔者分析与研究的方向。 展开更多
关键词 数字媒体技术 艺术性 创新 三维动画
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数字媒体技术与剪纸艺术结合的探索与实践——以动画《春节过年》为例 被引量:2
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作者 付梦远 曹曦月 《戏剧之家》 2020年第6期105-105,共1页
在倡导文化自信的今天,剪纸技术却逐渐落寞,因形式更多局限于传统技艺上,在进行革新的时候,除了需要对传统艺术特色进行保留外,还需要容纳现代审美需求和动画制作技术,这也是其复兴的核心所在。
关键词 数字媒体技术 剪纸动画 娱乐
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数字媒体技术对动画设计的影响 被引量:1
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作者 付梦远 徐子婷 《戏剧之家》 2020年第7期110-110,共1页
数字媒体技术因为科技的进步而得到了飞速的发展,动画产业当中对数字媒体技术的运用也让其拥有了有力的技术支撑,在新媒体技术的带动下动画设计拥有了更加广阔的发展,其中艺术表现力就是最显著的突破口,画面也朝着形象、感人的方向前进... 数字媒体技术因为科技的进步而得到了飞速的发展,动画产业当中对数字媒体技术的运用也让其拥有了有力的技术支撑,在新媒体技术的带动下动画设计拥有了更加广阔的发展,其中艺术表现力就是最显著的突破口,画面也朝着形象、感人的方向前进。在此基础之上,本文基于动画设计理论的研究之上,针对动画设计的数字技术进行重点研究,分析数字媒体技术对于动画设计产生的具体影响。 展开更多
关键词 数字媒体 动画设计 新媒体
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基于虚拟现实技术的数字媒体艺术创作研究 被引量:6
15
作者 付梦远 王楠 《传播力研究》 2019年第35期129-129,共1页
近年来,我国的各方面科学技术都取得了飞速的发展,其中不得不提的是虚拟现实技术。虚拟现实技术正在悄悄的改变着人们的生活,在实际当中有了越来越广泛的应用,其中一大应用是在数字媒体艺术创作当中。数字媒体艺术创作是一个特殊的活动... 近年来,我国的各方面科学技术都取得了飞速的发展,其中不得不提的是虚拟现实技术。虚拟现实技术正在悄悄的改变着人们的生活,在实际当中有了越来越广泛的应用,其中一大应用是在数字媒体艺术创作当中。数字媒体艺术创作是一个特殊的活动,他是艺术活动,有一个很明显的特征是需要进行不断的创新。无疑虚拟技术的介入在数字媒体艺术的创新具有十分重要的意义,另一方面给其带来了巨大的方便,使得艺术活动开展的更为顺利。虚拟现实技术的在数字媒体艺术创作的应用当中最为重要的是拓宽了创作形式,这也是本文的主要内容。虚拟现实技术对于时代来说是一个巨大的进步,笔者研究该课题,希望能够引发艺术创作者的思考,另一方面希望时代能够进步的更快。 展开更多
关键词 虚拟现实 创作研究
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浅析中国传统视觉元素在动漫周边中的设计与应用 被引量:1
16
作者 付梦远 《城市地理》 2014年第8X期228-229,共2页
千年的文化传承孕育了华夏民族独特的传统文化艺术,我国的传统文化艺术包罗万象,从新石器时代自然和谐的彩陶到殷商时期厚重质朴充满神秘色彩的青铜器纹饰,从战国时期造型灵巧多变的器皿、帛画到汉代恢弘大气的画像石刻,从唐宋的绘画到... 千年的文化传承孕育了华夏民族独特的传统文化艺术,我国的传统文化艺术包罗万象,从新石器时代自然和谐的彩陶到殷商时期厚重质朴充满神秘色彩的青铜器纹饰,从战国时期造型灵巧多变的器皿、帛画到汉代恢弘大气的画像石刻,从唐宋的绘画到明清的瓷器,以及北方少数民族造型夸张的图腾面具到民间的剪纸年画,都体现出了多样性的艺术表现手法。中国传统文化的艺术元素是东方文化艺术乃至世界文化艺术中不可或缺和是难以替代的。那么对于动漫周边产品设计如何延伸并运用到传统文化艺术中独特的视觉元素中将是一个值得研究与探讨的问题。 展开更多
关键词 传统艺术元素 动漫周边 设计 创新
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浅谈故事漫画的创作与研究 被引量:1
17
作者 付梦远 《城市地理》 2014年第8X期234-234,共1页
众所周知,编写故事漫画脚本是作为绘制故事漫画前期的重要准备工作之一。想绘制出优秀的漫画故事,必须先得会写漫画故事脚本。故事漫画脚本的主要任务就是根据创作者所构思内容来设计相应的画面即漫画分镜头。故事漫画脚本的创作来源首... 众所周知,编写故事漫画脚本是作为绘制故事漫画前期的重要准备工作之一。想绘制出优秀的漫画故事,必须先得会写漫画故事脚本。故事漫画脚本的主要任务就是根据创作者所构思内容来设计相应的画面即漫画分镜头。故事漫画脚本的创作来源首先无疑是以文学、剧本的形式。用文字交代清楚故事中的人物、时间、地点场景,虽然这些看起来与文学作品的剧本很相似,但是故事漫画脚本是服务于后期故事漫画分镜头的,也就是说漫画脚本注重的是对故事画面的描述。脚本中所述及的,都是服务于所能描绘的画面的,故事漫画脚本在创作过程中要首先考虑到文字转换成漫画分镜所造成的阅读效果。这些地方都与电影脚本的创作颇为相似,所以我们常说漫画脚本实际上是一种特殊的电影脚本。 展开更多
关键词 漫画故事分镜头 故事漫画脚本 设计思维 创新
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浅析中国传统造型元素在新媒体艺术设计中的应用与研究
18
作者 付梦远 《数码设计》 2017年第6期172-173,共2页
新媒体艺术设计区别于传统的平面艺术设计,它是一种综合了多种学科的合成艺术。自从20世纪以来,科学技术进入了新的发展阶段,每一次新的进展对艺术设计领域都是一次重大的影响,也逐渐成为了艺术形式繁荣发展的最大动力。中国传统造型元... 新媒体艺术设计区别于传统的平面艺术设计,它是一种综合了多种学科的合成艺术。自从20世纪以来,科学技术进入了新的发展阶段,每一次新的进展对艺术设计领域都是一次重大的影响,也逐渐成为了艺术形式繁荣发展的最大动力。中国传统造型元素经过了历史长河的长久冲刷,但却依然是一个完全开放的体系,在发展的过程中不断融入新的元素。所以本文主要从传统造型元素的角度出发,对新媒体艺术设计进行分析研究,找出二者的契合之处。 展开更多
关键词 中国传统造型元素 新媒体 艺术设计 应用 研究
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