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视觉体验的方式与经验:电影现象学视点下的电影平台游戏 |
付梦远
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《电影评介》
北大核心
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2023 |
0 |
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基于手机游戏中UI界面的交互设计研究 |
付梦远
李鑫
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《技术与市场》
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2020 |
2
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3
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动漫设计中数字媒体艺术的创新应用研究 |
付梦远
牛俣昊
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《戏剧之家》
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2020 |
9
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4
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数字媒体技术在动漫设计和制作中的应用 |
付梦远
刘晓旭
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《戏剧之家》
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2020 |
6
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5
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关于数字媒体艺术新美学特征的研究 |
付梦远
张家瑶
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《戏剧之家》
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2020 |
5
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6
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动漫设计与制作中数字媒体技术的应用研究 |
付梦远
尹芊蕙
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《戏剧之家》
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2020 |
5
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7
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数字媒体艺术对传统动画设计的影响 |
付梦远
胡美灵
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《戏剧之家》
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2020 |
4
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数字媒体技术在当下传播环境中的应用 |
付梦远
徐嘉慧
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《戏剧之家》
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2020 |
3
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9
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动画设计中数字媒体艺术的重要性 |
付梦远
莫雅茹
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《戏剧之家》
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2020 |
3
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“VR+教育”在数字媒体艺术课程中的应用 |
付梦远
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《新闻研究导刊》
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2019 |
3
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试论动画工作室教学模式在高校教育中的重要性 |
付梦远
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《艺术科技》
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2017 |
2
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浅析数字媒体时代下的三维动画艺术 |
付梦远
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《艺术科技》
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2017 |
2
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数字媒体技术与剪纸艺术结合的探索与实践——以动画《春节过年》为例 |
付梦远
曹曦月
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《戏剧之家》
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2020 |
2
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数字媒体技术对动画设计的影响 |
付梦远
徐子婷
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《戏剧之家》
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2020 |
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基于虚拟现实技术的数字媒体艺术创作研究 |
付梦远
王楠
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《传播力研究》
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2019 |
6
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浅析中国传统视觉元素在动漫周边中的设计与应用 |
付梦远
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《城市地理》
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2014 |
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浅谈故事漫画的创作与研究 |
付梦远
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《城市地理》
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2014 |
1
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浅析中国传统造型元素在新媒体艺术设计中的应用与研究 |
付梦远
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《数码设计》
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2017 |
0 |
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