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从DX1到DX10的演变
1
作者
代表月亮
《网络与信息》
2008年第10期62-63,共2页
由微软公司开发的DirectX并不是一个单纯的图形API,它是该公司开发的用途广泛的API。包含了Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects...
由微软公司开发的DirectX并不是一个单纯的图形API,它是该公司开发的用途广泛的API。包含了Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。
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关键词
DIRECTX
WINDOWS3.1
多媒体系统
演变
3D图形
接口方案
SETUP
Media
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题名
从DX1到DX10的演变
1
作者
代表月亮
出处
《网络与信息》
2008年第10期62-63,共2页
文摘
由微软公司开发的DirectX并不是一个单纯的图形API,它是该公司开发的用途广泛的API。包含了Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。
关键词
DIRECTX
WINDOWS3.1
多媒体系统
演变
3D图形
接口方案
SETUP
Media
分类号
TP334.7 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
TP316 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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从DX1到DX10的演变
代表月亮
《网络与信息》
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