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题名游戏是开启幼儿心灵的钥匙
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作者
任国芹
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机构
山东省聊城市东昌府区光明小学
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出处
《儿童大世界(教学研究)》
2018年第12期211-211,共1页
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文摘
我国著名的学前教育家陈鹤琴先生说:“小孩子是生来好动的,是以游戏为生命的。”在游戏中幼儿不受时空的限制,可以尽情的玩耍,模仿小动物的动作、声音,也可以模仿各类人物,模仿做各种事情……在游戏中幼儿整个身心有愉悦感,愿望得以满足,兴趣得以提高,所以说,游戏是开启幼儿心灵的一把钥匙。
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关键词
游戏
幼儿
钥匙
心灵
陈鹤琴
教育家
小动物
模仿
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分类号
G613.7
[文化科学—学前教育学]
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题名注重解后思考提高解题能力
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作者
任国芹
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机构
浙江省上虞市实验中学
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出处
《中学数学教学参考(下半月初中)》
北大核心
2006年第5期21-22,共2页
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文摘
《数学课程标准》强调数学教学应从学生实际出发,创设有助于学生自主学习的问题情境,引导学生通过实践、思考、探索、交流.获得知识,形成技能,发展思维,学会学习,促使学生在教师指导下生动恬泼地、主动地、富有个性地学习。在教学活动中,如何从学生实际出发,发扬教学民主,提高数学素质,形成技能,发展思维,提高解题能力呢?这就要使学生学会解后再思考的习惯,即完成一道题后,要再问几个为什么,并从中获得对下次解题有用的经验和教训,搞清楚“为什么”?才能在以后的解题中知道“做什么”和“如何做”?那么如何进行解题后的再思考呢?本文通过下面的例证加以说明。
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关键词
解题能力
自主学习
课程标准
数学教学
问题情境
初中
教学民主
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分类号
G633.6
[文化科学—教育学]
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题名利用直角三角形解情景应用问题
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作者
任国芹
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机构
浙江省上虞市实验中学
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出处
《初中数学教与学》
2007年第1期34-36,共3页
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关键词
情景应用问题
直角三角形
学生分析
数学模型
数学问题
问题转化
数学知识
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分类号
G634.6
[文化科学—教育学]
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