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题名工科背景高校的数字媒体艺术人才培养
被引量:5
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作者
任怀琎
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机构
西安工业大学艺术与传媒学院
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出处
《中外企业家》
2013年第6Z期168-169,共2页
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文摘
数字媒体艺术产业进驻我国已有十多年时间。数字媒体艺术的相关产品业已渗透到社会的各个层面。让人们的语言表达、生存方式均发生了巨大的改变。受众多影响因素的合力,数字媒体艺术相关专业的开设经历了从专业艺术类院校的试水到综合高校的普及。从事数字媒体艺术的人才与日俱增,用人市场已悄然由买方市场向卖方市场发生转变。在此情况下,如何提高数字媒体艺术人才的市场竞争力,适应社会发展需要,是各高校需要面临的一项重要课题。本文通过类比分析探讨在当前形势下如何发挥工科背景高校的学科优势,希望对改进数字媒体艺术人才的培养体系,增强毕业人才市场竞争力提供帮助。
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关键词
数字媒体艺术
培养体系
定位
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分类号
J0
[艺术—艺术理论]
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题名视觉UI设计——漫谈信息图形化
被引量:1
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作者
任怀琎
周著
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机构
西安工业大学艺术与传媒学院
西安工业大学
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出处
《科技视界》
2015年第14期116-116,共1页
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文摘
从电子产品普及伊始用户界面设计就开始悄悄的生根发芽默默成长。一款电子设备拥有舒适的用户界面会无疑会给用户带来良好的使用体验,拉近人机之间的距离。信息图形化为用户界面设计打开辟了一条全新的道路。也为设计行业开创了一个全新的领域。全文尝试探讨信息图形化下视觉UI设计的多元化发展。
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关键词
视觉UI设计
多元化
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分类号
TP311.11
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名速食文化潮流中的动画产业
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作者
任怀琎
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机构
西安工业大学艺术与传媒学院
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出处
《西安文理学院学报(社会科学版)》
2014年第1期51-53,共3页
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文摘
"速食文化"一词从创造到推广开来也有近十年的时间了,一直作为通俗的平民文化的典型代表。我们几乎每天都被各种各样的速食文化产品所包围,一如我们身边的空气一样无处不在。恰恰是覆盖率如此之高的一种文化流派我们却始终对其视而不见,很少有人专门去关注它的发展,或者轻描淡写地称其为亚文化。以速食文化重要的具象表现形式——动画为例,追本溯源,探讨速食文化对动画产业所产生的深刻影响。
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关键词
速食文化
速食型动画
动画产业
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Keywords
instant culture
instant animation
animation industry
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分类号
G0
[文化科学]
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题名开发高等教育资源促进文化产业数字化
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作者
任怀琎
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机构
西安工业大学艺术与传媒学院
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出处
《文化产业》
2021年第15期37-38,共2页
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基金
“基于行业需求的泛三维动画教学内容与方法研究”教改项目,编号:19JGY36阶段成果
“西安文创IP开发背景下的动画角色设计实践教学体系研究”教改项目,编号:18JGZ12阶段成果。
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文摘
文化在定义民族身份、可持续发展和创意产业兼容性方面的作用是无可争议的。鉴于在保护和推广文化遗产方面出现新的数字可能性,推动文化产业全面进入数字信息化时代。文中重点讨论在这一进程中高校作为前沿性成果研发的主要阵地之一和高素质劳动力的培养主体能够通过哪些途径、发挥哪些作用。并尝试探索在数字技术高速发展的今天科技融入文化产业的界限,如何能够取得文化产业发展的同时保持好文化的原真性。
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关键词
相互作用
合作模式
界限
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分类号
G12
[文化科学]
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