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用多边形制作有布料厚度感的洋装
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作者 伊势田诚治 贺跃华 《艺术与设计.数码设计》 2003年第2期35-35,共1页
关键词 服装 立体模型 多边形 布料 厚度感 制作方法 图形处理软件
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使用毛发技术制作“猫”——LW
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作者 伊势田诚治 徐墨 《数码设计》 2004年第07M期52-53,共2页
本栏目以CG制作的基本技术为基础,并诚邀4制作人使用不同的软件,分别讲解提升CG制作水平的技法!这次的主题是“猫”。要着重表现在四足动物中拥有独特外形的猫的形态和毛发的流动。
关键词 CG 应用软件 毛发技术 LW
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插件集中营(连载)用铁桶做成的浴缸
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作者 伊势田诚治 张喆 《艺术与设计.数码设计》 2003年第2期82-82,共1页
使用预先制作好的人物,制作他在铁桶做成的浴缸中洗澡的场景,重点是要在水中加入一些类似浴液的东西,一般来说,人们穿着衣服洗澡,这看上去是很奇怪的,但是在这幅作品里就如此制作吧。
关键词 动画片 插件 制作技术 图象处理
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迅速发现子贴片(SubPatch)褶皱的技术
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作者 伊势田诚治 贺跃华 《艺术与设计.数码设计》 2003年第2期28-28,共1页
关键词 立体建模 子贴片 褶皱技术 图形处理软件
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