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UE4效果图灯光使用技巧 被引量:3
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作者 何传邦 陈祥 +1 位作者 游继安 宋成章 《福建电脑》 2015年第9期78-78,94,共2页
在过去的15年中,经济与科技的发展使得虚幻引擎的应用逐渐普及,对于现阶段而言,虚幻引擎已不仅仅局限于游戏的制作,还致力于实时3D电影,培训模拟,可视化程序等,并带动了各大产业的发展。作为虚幻引擎场景效果图制作的关键方法之一,灯光... 在过去的15年中,经济与科技的发展使得虚幻引擎的应用逐渐普及,对于现阶段而言,虚幻引擎已不仅仅局限于游戏的制作,还致力于实时3D电影,培训模拟,可视化程序等,并带动了各大产业的发展。作为虚幻引擎场景效果图制作的关键方法之一,灯光的合理运用关系着场景效果图的最终效果。本文以UE4场景效果图中灯光的运用方法为研究对象,在对UE4不同种类的灯光使用的不同的布置原理的基础上,对UE4的场景效果图的制作过程的灯光使用方法展开了深入研究。 展开更多
关键词 Unreal ENGINE 4 场景效果图 灯光运用技巧
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小学数学教学中数形结合思想的渗透研究
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作者 何传邦 《新课程》 2019年第1期15-15,共1页
数形结合思想作为传统的数学教学方法,但是却也一直被教师以及学生忽略,所以针对这一现象,在实际的教学活动中教师要注重让学生通过数形结合思想充分灵活运用所学的数学知识,更加直观地掌握数学的相关知识点。结合小学数学中的实践教学... 数形结合思想作为传统的数学教学方法,但是却也一直被教师以及学生忽略,所以针对这一现象,在实际的教学活动中教师要注重让学生通过数形结合思想充分灵活运用所学的数学知识,更加直观地掌握数学的相关知识点。结合小学数学中的实践教学,对小学数学教学中数形结合思想的渗透进行了研究。 展开更多
关键词 小学数学教学 数形结合思想 渗透
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基于OpenCV3的运动对象识别和跟踪研究
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作者 宋成章 李哲 +2 位作者 张天凡 何传邦 何振 《福建电脑》 2015年第10期19-20,共2页
针对视频中运动对象识别和跟踪问题,提出一种基于Open CV3的运动对象识别和跟踪图像检测方法。采用光流法获取运动目标特征区域并将其作为连续自适应均值漂移算法的初始参数,实现对特定区域内利用颜色特征进行目标跟踪。
关键词 运动目标 识别跟踪 OpenCV3 光流法 连续自适应均值漂移算法
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