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中国数字媒体艺术作品与虚拟现实技术的交叉与融合运用研究 被引量:5
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作者 何叶田田 《西部广播电视》 2020年第8期13-14,共2页
文章以推动我国数字媒体艺术发展为前提,针对虚拟现实技术在其中的运用展开分析。首先分别介绍VR技术与数字媒体艺术,明确二者交叉融合运用的必要性,其次从Quick Time VR、Tilt Brush VR、Holo Studio、三维全景虚拟展示四个方面着手,... 文章以推动我国数字媒体艺术发展为前提,针对虚拟现实技术在其中的运用展开分析。首先分别介绍VR技术与数字媒体艺术,明确二者交叉融合运用的必要性,其次从Quick Time VR、Tilt Brush VR、Holo Studio、三维全景虚拟展示四个方面着手,论述在数字媒体艺术作品中的实际应用,加强艺术创作的技术性,为今后行业发展提供技术支持。 展开更多
关键词 数字媒体艺术作品 虚拟现实技术 快速虚拟现实 全息摄影棚
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浅谈数字媒体技术与舞美设计的融合与发展 被引量:1
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作者 何叶田田 《新闻传播》 2021年第14期169-170,共2页
在数字时代下,万物万事都是在向着科技靠近和发展,舞美也不例外。舞台美术设计也从原有的传统的较为单一的技术和设计,变化成了可以制造多维空间、多维叙事、机械化的舞台。这些功劳可以归属于科技的发展,5G时代推动着数字媒体技术的发... 在数字时代下,万物万事都是在向着科技靠近和发展,舞美也不例外。舞台美术设计也从原有的传统的较为单一的技术和设计,变化成了可以制造多维空间、多维叙事、机械化的舞台。这些功劳可以归属于科技的发展,5G时代推动着数字媒体技术的发展,让我们的舞台演出、舞台戏剧等等,有了更丰富的展现方式和手段,也有了更加精彩的表演和舞台效果。本文就多种数字媒体技术中选出了几种较为常用的技术进行分析. 展开更多
关键词 舞美设计 数字媒体技术 舞台表演 视觉效果 空间设计
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