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基于流体模型和GPU加速的火焰实时仿真 被引量:10
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作者 李建明 吴云龙 +1 位作者 迟忠先 何荣盛 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第19期4382-4385,共4页
针对目前基于物理模型模拟火焰的计算量大、复杂度高,很难进行实时模拟的问题,提出了一种基于流体模型和GPU加速的火焰实时模拟方法,该方法根据火焰的不可压缩、低密度、无粘性等特点,通过流体方程计算火焰的物理属性,并将其求解过程在... 针对目前基于物理模型模拟火焰的计算量大、复杂度高,很难进行实时模拟的问题,提出了一种基于流体模型和GPU加速的火焰实时模拟方法,该方法根据火焰的不可压缩、低密度、无粘性等特点,通过流体方程计算火焰的物理属性,并将其求解过程在GPU中并行加速,从而大幅度提高了算法的运算速度,实现了火焰的实时模拟,并取得了较真实的模拟效果。 展开更多
关键词 火焰模拟 流体模型 体绘制 GPU
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基于粒子系统和GPU加速的喷泉实时仿真 被引量:4
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作者 李建明 吴云龙 +1 位作者 何荣盛 钱昆明 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第10期3139-3141,3145,共4页
使用粒子系统实现的喷泉效果能够有效的增强三维场景的真实感,但传统的粒子系统在实时仿真中,粒子总数最多只能达到一万个左右,限制了喷泉规模和模拟效果。针对上述问题,提出了基于GPU加速的粒子系统喷泉模型,该方法将所有计算全部放在... 使用粒子系统实现的喷泉效果能够有效的增强三维场景的真实感,但传统的粒子系统在实时仿真中,粒子总数最多只能达到一万个左右,限制了喷泉规模和模拟效果。针对上述问题,提出了基于GPU加速的粒子系统喷泉模型,该方法将所有计算全部放在GPU中进行并行加速处理,提高了算法的运算速度,能够对100万数量级的喷泉粒子进行实时绘制,同时还模拟了水滴运动的视觉图像残留效应,有效地提高了喷泉的真实感。 展开更多
关键词 粒子系统 喷泉 GPU 并行计算
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一种基于GPU加速的图像颜色传递算法 被引量:3
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作者 李建明 万单领 +1 位作者 何荣盛 钱昆明 《大连理工大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2008年第2期287-291,共5页
针对图像颜色传递典型算法Reinhard算法需对图像中的所有像素进行遍历搜索处理,计算量大、运算速度较慢这一问题,提出了一种基于GPU加速的图像颜色传递算法;利用可编程图形处理单元GPU并行计算和高速浮点计算特性,将Reinhard运算过程转... 针对图像颜色传递典型算法Reinhard算法需对图像中的所有像素进行遍历搜索处理,计算量大、运算速度较慢这一问题,提出了一种基于GPU加速的图像颜色传递算法;利用可编程图形处理单元GPU并行计算和高速浮点计算特性,将Reinhard运算过程转化为GPU中的纹理图像渲染过程,使得Reinhard算法在GPU中加速执行.颜色传递效果对比结果表明,在取得较好的颜色传递效果的同时,该算法计算速度大大提高,且对大尺寸图像提速性能更好. 展开更多
关键词 颜色传递 GPU 颜色空间
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隔声质量定律在建筑降噪排水管中的应用 被引量:2
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作者 赵劲松 郑开丽 +1 位作者 付志敏 何荣盛 《聚氯乙烯》 CAS 2007年第4期15-18,21,共5页
把用在建筑环境工程的“隔声质量定律”应用在建筑降噪排水管的研制上,对降噪排水管的材质选择、管壁结构设计等起到了很好的指导作用;还从原子分子论的微观结构和经典力学理论出发,较好地解释了“隔声质量定律”,探讨了该定律较深的理... 把用在建筑环境工程的“隔声质量定律”应用在建筑降噪排水管的研制上,对降噪排水管的材质选择、管壁结构设计等起到了很好的指导作用;还从原子分子论的微观结构和经典力学理论出发,较好地解释了“隔声质量定律”,探讨了该定律较深的理论意义,并用该定律评价了目前国内外一些降噪排水管的降噪效果。 展开更多
关键词 PVC 排水管 隔声质量定律 降噪
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基于生物模型和GPU加速的实时鱼类运动仿真
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作者 李建明 刘志轩 +1 位作者 迟忠先 何荣盛 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第16期3838-3842,共5页
针对目前鱼类运动实时模拟系统计算量大、复杂度高、很难在普通PC上进行实时模拟等问题,提出了一种基于生物模型和硬件加速的鱼类运动实时模拟方法,该方法在对鱼类生物模型和运动进行分析的基础上,对鱼类进行模块化建模,同时对鱼的运动... 针对目前鱼类运动实时模拟系统计算量大、复杂度高、很难在普通PC上进行实时模拟等问题,提出了一种基于生物模型和硬件加速的鱼类运动实时模拟方法,该方法在对鱼类生物模型和运动进行分析的基础上,对鱼类进行模块化建模,同时对鱼的运动进行分解并设计了统一的鱼类运动函数,通过GPU进行并行加速处理,提高了算法的运算速度,实现了在普通PC上的鱼类实时运动模拟,并取得了较好的效果。 展开更多
关键词 鱼类运动 系统仿真 GPU 计算机动画
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