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这个秋天让我们GBA
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作者 何颖栀 《电脑技术——Hello-IT》 2003年第9期34-35,共2页
在我们这群83年生的玩家的成长过程中有个朋友,那就是诞生于任天堂手中的Family Computer.中国名字红白机,小名FC的是也.今年是他诞生20周年,虽然红白机的日子离我们远去,不过相信很多玩家童年的美好回忆是和他一起走过的。时至... 在我们这群83年生的玩家的成长过程中有个朋友,那就是诞生于任天堂手中的Family Computer.中国名字红白机,小名FC的是也.今年是他诞生20周年,虽然红白机的日子离我们远去,不过相信很多玩家童年的美好回忆是和他一起走过的。时至今日,继承了任天堂一贯坚持的“游戏性”的主机剩下GBA.所以尽管是性能不高,游戏性却得到充分体现,投入产出比也是当前游戏市场最高的。游戏厂商愿意投钱制作GBA游戏.使得掌机市场从来就没有断过好游戏。 展开更多
关键词 玩家 太阳 厂商 2003 恒星 商人 GBA 游戏性 剧情 技能点 RPG 传说 任天堂 新约 主人公
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GAME给后来者
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作者 何颖栀 《电脑技术——Hello-IT》 2003年第12期28-29,共2页
2001年游戏第一次超过电影成为全球第一大内容产业。
关键词 游戏业 内容产业 经营模式 手机游戏
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魔兽争霸Ⅲ 寒冰王座
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作者 何颖栀 《电脑技术——Hello-IT》 2003年第8期10-11,共2页
前不久,Blizzard经典作品《魔兽争霸Ⅲ》的资料片《寒冰王座》在中国正式上市.魔兽玩家倾巢出动说明了国内软件营销小卖店制度的健康发展.当然,还从另一个侧面说明了一个众所周知的原因,说起来实在是煞风景.不说它也罢。
关键词 剧情 玩家 种族 人种
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晓夜圆舞曲
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作者 何颖栀 《电脑技术——Hello-IT》 2003年第7期23-25,共3页
最近掌机市场可谓风起云涌,E3大展更是透出阵阵杀气。SONY在相继推出的家用主机PS和PS2上获得压倒对手的优势之后,为SONY在电子娱乐市场立下汗马功能的SCEI社长久多良木健在E3上宣布。
关键词 掌机市场 E3大展 SONY公司 《晓夜》
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蛰伏的盛大,蛰伏的中国网络游戏产业
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作者 何颖栀 《现代信息技术》 2002年第12期34-37,共4页
关键词 中国 网络游戏产业 经营理念
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