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让任务来得更有意义——谈信息技术课堂激趣策略
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作者 侯令喜 《湖南教育(下旬)(C)》 2018年第11期60-60,共1页
信息技术是一门实用性非常强的学科。信息技术的课堂教学宜采用任务驱动式的教学方法,这是大家早已达成共识的。但由于教材中所选素材不够鲜活,学生对学习信息技术缺乏兴趣和动力,严重影响了课堂教学效果。那么,针对现状如何改进呢?笔... 信息技术是一门实用性非常强的学科。信息技术的课堂教学宜采用任务驱动式的教学方法,这是大家早已达成共识的。但由于教材中所选素材不够鲜活,学生对学习信息技术缺乏兴趣和动力,严重影响了课堂教学效果。那么,针对现状如何改进呢?笔者认为,不妨让任务驱动式教学中的“任务”来得更有意义一些。 展开更多
关键词 信息技术 课堂激趣 意义 任务驱动式教学 课堂教学效果 教学方法 学科 教材
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