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题名卡拉培尔思维游戏
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作者
光昆
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出处
《智力(提高版)》
2011年第2期31-31,40,共2页
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文摘
卡拉培尔又娅来了思维游戏展览会,所有的商人都用思维游戏装饰自己的销售窗口。迪利·托诺尔是提沃利市迪利·托诺尔玩具店的老板,今年她想出来一个很好的题目。她用儿童玩具做了1个由9个大小相同的三角形组成的金字塔。
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关键词
思维游戏
儿童玩具
展览会
玩具店
金字塔
三角形
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分类号
G613
[文化科学—学前教育学]
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题名硬币计数器
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作者
光昆
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出处
《智力(提高版)》
2011年第1期31-31,40,共2页
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文摘
左图是安装在一个银行硬币计数器。特来梅尼先生正在用一袋子硬币检测它。这个袋子里装了50枚硬币,面值分别为1元、5角、1角、
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关键词
“硬币计数器”
智力游戏
游戏方法
游戏规则
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分类号
G898.2
[文化科学—体育学]
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题名蛇的尾巴
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作者
光昆
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出处
《智力(提高版)》
2011年第5期31-31,40,共2页
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文摘
是哪条蛇的尾巴从罐了里伸出来了?
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关键词
《蛇的尾巴》
小学生
语文学习
阅读
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分类号
G633.33
[文化科学—教育学]
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题名塔楼
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作者
光昆
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出处
《智力(提高版)》
2011年第9期33-33,40,共2页
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文摘
你能顺利地找到从入口通往出口的路线吗?注意不要走得太快,以免从塔上掉下来。
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关键词
塔楼
课外读物
智力游戏
智慧
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分类号
G898
[文化科学—体育学]
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题名森林中的怪事
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作者
光昆
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出处
《智力(提高版)》
2011年第4期31-31,40,共2页
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文摘
森林中发生了一件奇怪的事情,把圈中标注数字的区域涂上对应的颜色,你就会知道了。
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关键词
“森林中的怪事”
智力游戏
游戏方法
游戏规则
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分类号
G898.2
[文化科学—体育学]
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题名热气球
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作者
光昆
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出处
《智力(提高版)》
2011年第7期59-59,80,共2页
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文摘
这个热气球好像受到了什么干扰。想知道发生了什么事情吗?那就按照下面的指示来给图画填上颜色吧。
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关键词
初等教育
智力游戏
课外阅读
小学生
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分类号
G620
[文化科学—教育学]
G898.2
[文化科学—体育学]
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题名不寻常的动物
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作者
光昆
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出处
《智力(提高版)》
2011年第2期32-32,40,共2页
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文摘
这个不同寻常的动物身上一共包含了几种动物的特征呢?请从下面的动物名单中把它们找出来:
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关键词
初等教育
智力游戏
课外阅读
小学生
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分类号
G620
[文化科学—教育学]
G898.2
[文化科学—体育学]
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题名尼斯湖中的怪物
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作者
光昆
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出处
《智力(提高版)》
2011年第6期31-31,40,共2页
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文摘
尼斯湖中的怪物隐匿身份去度假了。为了找到它的住所.需要你给画面涂上颜色。
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关键词
初等教育
智力游戏
课外阅读
小学生
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分类号
G620
[文化科学—教育学]
G898.2
[文化科学—体育学]
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题名电动汽车
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作者
光昆
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出处
《智力(提高版)》
2011年第3期31-31,40,共2页
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文摘
这辆电动汽车的插头是哪个?
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关键词
初等教育
智力游戏
课外阅读
小学生
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分类号
G620
[文化科学—教育学]
G898.2
[文化科学—体育学]
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题名巧妙的回答
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作者
光昆
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出处
《智力(提高版)》
2011年第10期33-33,40,共2页
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文摘
一天,英国小说家狄更斯去湖边钓鱼,当他钓得正起劲的时候,一位陌生人走到狄更斯的跟前说:“您好,在钓鱼吗?”“是啊,”狄更斯热情地回答道,“可是今天不知怎么回事?都钓了老半天,却没见一条鱼上钩;
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关键词
狄更斯
钓鱼
小说家
陌生人
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分类号
I561.074
[文学—其他各国文学]
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题名奇怪的房子
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作者
光昆
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出处
《智力(提高版)》
2011年第11期33-33,40,共2页
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文摘
这栋房子建筑在一块奇怪的地方。到底是什么地方呢?把图中标注数字的区域涂上对应的颜色,你就知道了。
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关键词
房子
建筑
标注
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分类号
F126.1
[经济管理—世界经济]
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题名比尔的风筝
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作者
光昆
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出处
《智力(提高版)》
2011年第7期65-65,80,共2页
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文摘
欢迎读者朋友来解答比尔这个思维游戏。
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关键词
比尔
风筝
思维游戏
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分类号
G613
[文化科学—学前教育学]
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