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手游也玩饥饿营销?在内测里困了800天的DNF手游
1
作者
凰白衣
Master
《计算机应用文摘》
2018年第5期56-57,共2页
在过去,《地下城与勇士》(以下简称DNF)曾经在端游市场上让腾讯捞得盆满钵满,但在手游时代,很多人甚至不知道它的正版手游已经内测了超过800天。眼看着一个个仿品在不断出现,它们的游戏体验也逐渐接近正品,而腾讯却似乎一点都不慌。
关键词
DNF
营销
饥饿
地下城
腾讯
下载PDF
职称材料
题名
手游也玩饥饿营销?在内测里困了800天的DNF手游
1
作者
凰白衣
Master
出处
《计算机应用文摘》
2018年第5期56-57,共2页
文摘
在过去,《地下城与勇士》(以下简称DNF)曾经在端游市场上让腾讯捞得盆满钵满,但在手游时代,很多人甚至不知道它的正版手游已经内测了超过800天。眼看着一个个仿品在不断出现,它们的游戏体验也逐渐接近正品,而腾讯却似乎一点都不慌。
关键词
DNF
营销
饥饿
地下城
腾讯
分类号
TP311.56 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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作者
出处
发文年
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1
手游也玩饥饿营销?在内测里困了800天的DNF手游
凰白衣
Master
《计算机应用文摘》
2018
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