期刊文献+
共找到2篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
融媒体视阈下交互式电影发展研究——以《黑镜:潘达斯奈基》为例 被引量:1
1
作者 刁亚东 《新媒体研究》 2020年第14期112-114,124,共4页
融媒体时代,作为大众媒介的重要组成部分,电影的媒介属性、传播特性在数字技术的推动之下出现了革命性的变化,媒介与媒介之间的界限也正以一种超乎预期的速度日渐模糊,甚至消弭,这些变化与交互式电影的发展息息相关。交互式电影的发展... 融媒体时代,作为大众媒介的重要组成部分,电影的媒介属性、传播特性在数字技术的推动之下出现了革命性的变化,媒介与媒介之间的界限也正以一种超乎预期的速度日渐模糊,甚至消弭,这些变化与交互式电影的发展息息相关。交互式电影的发展走向取决于创造者如何运用交互式电影这种表达性媒介完成受众由观影者到交互用户(参与者)的深度转换,这一目标的达成则需要实现交互式电影与其他媒介形式的融合、与游戏边界的溶解。 展开更多
关键词 融媒体 交互式电影 非线性叙事 《黑镜:潘达斯奈基》
下载PDF
新时期中国院线电影发展格局探赜——兼论全媒体时代网络电影营销策略 被引量:2
2
作者 刁亚东 《卫星电视与宽带多媒体》 2020年第10期96-98,共3页
《囧妈》于疫情期间的线上放映是回应全媒体(omnimedia)语境下影视发展的潮流与趋势的一个突出代表,它突破了"一切以院线马首是瞻"的电影行业的传统规则,成为了中国电影产业"旧制度"的颠覆者和"变革者"... 《囧妈》于疫情期间的线上放映是回应全媒体(omnimedia)语境下影视发展的潮流与趋势的一个突出代表,它突破了"一切以院线马首是瞻"的电影行业的传统规则,成为了中国电影产业"旧制度"的颠覆者和"变革者"。事实上,电影产业当前正处于一种新旧范式转换的过渡阶段,而"互联网+"则是这种范式转换的外在表现。 展开更多
关键词 大众文化 全媒体 网络电影 电影营销 《囧妈》
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部