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基于数字媒体DSP的远程网络视频监控系统设计
被引量:
6
1
作者
刘勃宏
《现代电子技术》
北大核心
2020年第4期90-93,共4页
针对传统视频监控系统存在视频流畅性较低、监控数据传输成功率低、误码率高等问题,提出基于数字媒体DSP的远程网络视频监控系统。系统硬件设计中,上位机采用LabVIEW编程实现,用于控制摄像支撑设备转动、镜头参数调整以及视频数据播放...
针对传统视频监控系统存在视频流畅性较低、监控数据传输成功率低、误码率高等问题,提出基于数字媒体DSP的远程网络视频监控系统。系统硬件设计中,上位机采用LabVIEW编程实现,用于控制摄像支撑设备转动、镜头参数调整以及视频数据播放与远程显示控制等功能;下位机使用数字媒体DSP为核心处理器,建立含有视频数据采集输入、传输以及摄像支撑设备控制等模块。系统软件设计中,详细介绍了远程网络视频监控系统中视频图像运动目标检测算法。实验结果表明,所提系统能有效实现流畅清晰的视频远程网络传输,视频数据传输成功率可达到98.467%,误码率最低为0.006 35%,能够满足实际远程网络视频监控的需要。
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关键词
视频监控系统
远程网络
数字媒体DSP
系统设计
目标检测
实验结果
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职称材料
试析三维技术在动画片制作环节的视觉呈现
被引量:
1
2
作者
刘勃宏
郭涛
《唐都学刊》
2012年第5期81-84,共4页
三维动画虽然很大程度上依赖于技术,但技术无论多么重要它都只是手段而不是目的。依靠技术的手段,在数字媒体上把无形的人类情感用视听艺术的实在形式和艺术语言理性地表现出来,这才是数字艺术的真正追求。三维技术的制作环节可以分为...
三维动画虽然很大程度上依赖于技术,但技术无论多么重要它都只是手段而不是目的。依靠技术的手段,在数字媒体上把无形的人类情感用视听艺术的实在形式和艺术语言理性地表现出来,这才是数字艺术的真正追求。三维技术的制作环节可以分为四部分:模型制作、材质与灯光制作、动画制作、后期合成。在这些环节中,它们的关系是相互影响和制约的,技术的提升也受到电脑硬件发展的约束。在动画片制作环节视觉呈现上,我们可以用数字艺术的创作方式及其可依赖的视觉美学原理来指导实践创作。
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关键词
三维技术
动画片
制作环节
视觉语言
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职称材料
CG技术在动画短片中的应用研究
被引量:
6
3
作者
刘勃宏
李翔
《价值工程》
2012年第15期222-223,共2页
CG艺术虽然很大程度上是依赖于技术,但技术无论多么重要它都只是手段而不是目的。依靠技术的手段,在数字媒体上把无形的人类情感用视听艺术的实在形式和艺术语言理性的表现出来,这才是CG艺术的真正追求。
关键词
CG技术
视觉语言
艺术审美
CG艺术
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职称材料
激光散斑图像数字水印防伪检测技术
被引量:
1
4
作者
刘勃宏
《激光杂志》
北大核心
2020年第4期106-110,共5页
针对基于DSP的数字水印防伪检测技术,数字水印图像对比精度低,抗几何失真效果差,无法满足数字水印防伪高精度检测要求的问题,提出激光散斑图像数字水印防伪检测技术。通过图像分割、离散余弦变换、数据提取、图像合并等过程在嵌入水印...
针对基于DSP的数字水印防伪检测技术,数字水印图像对比精度低,抗几何失真效果差,无法满足数字水印防伪高精度检测要求的问题,提出激光散斑图像数字水印防伪检测技术。通过图像分割、离散余弦变换、数据提取、图像合并等过程在嵌入水印的载体图像内提取完整数字水印;利用激光散斑成像系统分别采集原数字水印与提取得到的数字水印的激光散斑图像,对比两张激光散斑图像中极值点位置,得到数字水印激光散斑图像实际位移量,对比实际位移量与设定的位移阈值,完成数字水印防伪检测。实验结果表明,所提技术能够对抗几何失真,数字水印提取性能高,在确保高防伪检测精度的同时,相对于对比检测技术的峰值信噪比提升5.43 dB,平均检测时间降低0.54 s。
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关键词
激光散斑图像
数字水印
防伪检测
提取
极值点
位移
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职称材料
网络媒体中动画的媒介形象构建——以2011年《腾讯网》和《新浪网》为例
被引量:
1
5
作者
刘勃宏
《今传媒》
2013年第5期43-44,共2页
本文以网络媒体《新浪网》和《腾讯网》为例,分析了其在2011年以动画为主要报道内容的243篇文章的报道形式、篇幅、报道立场、新闻议题、议题的立场等类目,以期客观的呈现和分析网络媒体中的动画形象。
关键词
网络媒体
动画
媒体形象
内容分析
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职称材料
论CI设计在中国企业中的发展方向
被引量:
1
6
作者
刘勃宏
刘俊
《价值工程》
2012年第16期102-103,共2页
随着中国市场经济的发展,企业形象必须通过现代设计树立,CI就是具有现代设计特征的代表。它于九十年代盛行开来,现在又萎靡不振了,在中国加入WTO,中国企业争创国际品牌的情况下,CI是"大势已去"还是能助企业一臂之力?本文以CI...
随着中国市场经济的发展,企业形象必须通过现代设计树立,CI就是具有现代设计特征的代表。它于九十年代盛行开来,现在又萎靡不振了,在中国加入WTO,中国企业争创国际品牌的情况下,CI是"大势已去"还是能助企业一臂之力?本文以CI的根本目的为例探讨了这种借助的可能性,同时,就这种经营策略与传播文化所可能产生的影响予以了阐述。
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关键词
战略
导入
信息价值
企业自身特色
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职称材料
浅析动画短片中的CG艺术
被引量:
2
7
作者
刘勃宏
《新西部(下旬·理论)》
2012年第3期98-99,共2页
本文从CG技术运用在动画短片中产生的审美共鸣入手,阐述了CG技术的审美原则,介绍了CG技术的技术性审美,从视觉扩张、镜头语言的写实性两方面论述了CG技术在动画短片中的艺术真实性。指出CG艺术的技术性审美强化使如今的动画短片不仅能...
本文从CG技术运用在动画短片中产生的审美共鸣入手,阐述了CG技术的审美原则,介绍了CG技术的技术性审美,从视觉扩张、镜头语言的写实性两方面论述了CG技术在动画短片中的艺术真实性。指出CG艺术的技术性审美强化使如今的动画短片不仅能具备传统动画的再现真实和表现真实的特征,还强化了再现真实的感染力。虽然如今CG艺术的表现形式不如传统动画风格多变和亲和力欠缺,但是相信随着CG技术的发展,这些不足和欠缺都会有所改善。
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关键词
动画片
CG技术
审美共鸣
审美原则
技术性审美
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职称材料
浅析中国动画产业与动画教育的必然性
被引量:
2
8
作者
刘勃宏
《价值工程》
2011年第30期300-301,共2页
动画作为一种艺术形式,已成为一种产业化项目,它不仅需要完整的产业链条来维持运行,还需要教育事业的积极支持与配合。动画教育不仅为我国的动画产业输送人才,同时它也担负着研究新的动画技术和系统模式的任务。现阶段,国产动画在质量...
动画作为一种艺术形式,已成为一种产业化项目,它不仅需要完整的产业链条来维持运行,还需要教育事业的积极支持与配合。动画教育不仅为我国的动画产业输送人才,同时它也担负着研究新的动画技术和系统模式的任务。现阶段,国产动画在质量和数量上都有长足的发展,动画产业越来越受到社会各界的重视,动画人才已成为当前的社会急需。我们的动画产业要求的是一部分具有经营能力、设计能力和创造能力的高素质人才,各个动画专业高校也应朝着这个方向努力,为我国动画产业提供全面的高素质的人才。
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关键词
动画
动画产业
动画教育
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职称材料
三维表情动画技术在电影方面的应用
9
作者
刘勃宏
王家民
《电影评介》
2011年第22期77-78,共2页
计算机技术的发展,使得计算机三维动画在电影作品中的运用越来越明显。在电影中三维动画技术主要应用于角色面部表情与肢体动画的制作、模拟运动仿真,以及重建和后期特效等方面。三维动画丰富的表现手法,如自由的灯光设置,任意的夸张变...
计算机技术的发展,使得计算机三维动画在电影作品中的运用越来越明显。在电影中三维动画技术主要应用于角色面部表情与肢体动画的制作、模拟运动仿真,以及重建和后期特效等方面。三维动画丰富的表现手法,如自由的灯光设置,任意的夸张变形,丰富的材质贴图以及特效的模拟运用,增强了电影作品的艺术表现力。
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关键词
人脸
表情
动画技术
三维模型重建
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职称材料
多水平缝压裂产能优化研究
10
作者
刘勃宏
李维凯
《石化技术》
CAS
2017年第3期152-152,共1页
本文主要根据单水平缝压裂的产量情况推测和研究多水平缝的产量影响情况,并且进行一定的优化。
关键词
水力压裂
多水平缝
产能影响
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职称材料
日本“可爱文化”对中国动画发展道路的启示
11
作者
刘勃宏
《东南传播》
2012年第9期150-151,共2页
中国动画在面对动画强国的文化价值体系输出下如何走出自己的发展道路是我迫切需要解决的问题。日本动画文化中的可爱文化为我们提供了值得借鉴发展的道路并为中国文化的输出指明了方向。笔者通过借鉴日本"可爱文化"与中国美...
中国动画在面对动画强国的文化价值体系输出下如何走出自己的发展道路是我迫切需要解决的问题。日本动画文化中的可爱文化为我们提供了值得借鉴发展的道路并为中国文化的输出指明了方向。笔者通过借鉴日本"可爱文化"与中国美学融合的可行性来探讨中国动画复兴的解决策略。
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关键词
“可爱文化”
中国动画片
启示探究
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职称材料
皮影戏文化与动画产业联姻的探讨
被引量:
1
12
作者
李翔
刘勃宏
《价值工程》
2012年第17期169-170,共2页
对于处在初级阶段的中国动画产业来说,借助传统文化资源以扩大市场影响力,是低成本启动产业链的一种方式。本文以影戏文化为例探讨了这种借助的可能性,同时,就这种开发对皮影戏文化传承所可能产生的影响予以了阐述。
关键词
动画产业
影戏文化
文化资源开发
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职称材料
陕津苏三地泥塑艺术的比较分析
13
作者
巩珊珊
刘勃宏
《陕西广播电视大学学报》
2009年第3期47-50,共4页
泥塑艺术是中国民间艺术的一种,历经了数千年的历史积淀,是我们民族文化特色的具体展现。本文分析比较了陕西、天津和江苏三地典型的泥塑艺术,以期唤起全社会对国内非物质文化遗产的重视和保护,并积极加以继承和弘扬。
关键词
凤翔泥塑
泥人张
惠山泥人
题材
造型
色彩
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职称材料
关中民居的几种镇宅形式
14
作者
许雷
刘勃宏
《价值工程》
2012年第18期325-326,共2页
镇宅是一种流传悠久而古老的民间风俗,形式多样。在关中地区保存有泰山石敢当、镇宅瑞兽、土地神、门神、镇宅宝剑、照妖镜等形式,了解和研究这些民间习俗,对保护我国民间传统文化意义深远。
关键词
镇宅
泰山石敢当
镇宅瑞兽
门神
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职称材料
数码皆网
15
作者
刘勃宏
《数字世界》
2007年第2期4-4,共1页
中国台湾IT评论家黄彦达曾经说过:“互联网只服务于‘坐着的人’,而非‘站着的人’。人们只能老老实实坐在电脑前上网,而不能在任何时候、任何地点、用任何设备连接互联网。”当年他买了一台笔记本电脑,四处寻找可用的Wi-Fi热点,对Wi-F...
中国台湾IT评论家黄彦达曾经说过:“互联网只服务于‘坐着的人’,而非‘站着的人’。人们只能老老实实坐在电脑前上网,而不能在任何时候、任何地点、用任何设备连接互联网。”当年他买了一台笔记本电脑,四处寻找可用的Wi-Fi热点,对Wi-Fi仅在马路边和低楼层才可使用表示相当的不满,他认为3G才是更有前途的未来,因为,消费者要的是无所不在的自由……
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关键词
笔记本电脑
彦达
中国台湾
门户网
苹果电脑
相信你
尼康
回过头
多媒体播放器
田可
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职称材料
跃
16
作者
刘勃宏
《数字世界》
2007年第10期6-6,共1页
缘于两本刊中刊的陆续面世,今年的"十一"对《数字世界》有着特别的意义。历经数月的筹备也终于有了实质性的结果,值得欣慰。做两本价值与特色并重的刊中刊,是我们整个采编团队今年下半年的重点项目。本着以读者为中心的原则,...
缘于两本刊中刊的陆续面世,今年的"十一"对《数字世界》有着特别的意义。历经数月的筹备也终于有了实质性的结果,值得欣慰。做两本价值与特色并重的刊中刊,是我们整个采编团队今年下半年的重点项目。本着以读者为中心的原则,经过多方面求证,我们首先确立了两本刊中刊的内容与方向。
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关键词
刊中刊
数字世界
重点项目
数字家庭
专业刊物
电子刊物
音频设备
音频产品
消费指导
二本
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职称材料
数码的趣味
17
作者
刘勃宏
《数字世界》
2007年第1期6-6,共1页
时光倒转数十载,人们常以“近日作何消遣?”为问候。梁启超先生曾在一次公开演讲中表示对这类人的极端鄙视.认为这部分人大多活得有点不耐烦,对时间需要去消去遣。其实想来也罢。对那些衣食无忧又不忧国忧民的人来讲.自然有大把的空...
时光倒转数十载,人们常以“近日作何消遣?”为问候。梁启超先生曾在一次公开演讲中表示对这类人的极端鄙视.认为这部分人大多活得有点不耐烦,对时间需要去消去遣。其实想来也罢。对那些衣食无忧又不忧国忧民的人来讲.自然有大把的空闲时间等着去打发。于我看来.在那个远离数码的年代.要想一个自娱自乐的消遣方式.还真须动一番脑筋。如今.网上与朋友碰面.问候语多为“最近忙吗?”、“今天可有空?”一类。可见现在的人都忙了.大多不需要再探讨“作何消遣”。我不认为全是工作的原因.因为消遣方式实令人目不暇接了.大多数人已建立起以自己爱好为中心的全方位“
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关键词
衣食无忧
梁启超先生
空闲时间
令人
二字
去问
人说
数字家庭
数字科技
大城市
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职称材料
于圣诞中蜕变
18
作者
刘勃宏
《数字世界》
2006年第12期6-6,共1页
前些天,小春让我看看他刚写的短文,主题为"蜕变"。我很仔细地阅读了这篇感性随笔,最后让他放在新开张的"小春茶坊"中。或许小春写这篇文章的初衷只是有感于《数字世界》本月的新版试刊,但"蜕变"二字的确...
前些天,小春让我看看他刚写的短文,主题为"蜕变"。我很仔细地阅读了这篇感性随笔,最后让他放在新开张的"小春茶坊"中。或许小春写这篇文章的初衷只是有感于《数字世界》本月的新版试刊,但"蜕变"二字的确给了我很大的触动。自加入该团队以来,推陈出新就未曾停息,发扬优秀传统、摒弃不良因素、开辟全新领域,是我们数月来毫无疑问的工作重心。反复的提案、审理、定案、执行……为杂志带来生机的同时,也使众小编日夜忙碌。就像毛毛虫在蜕变为蝴蝶之前总会做一系列繁琐的准备工作一样,《数字世界》今日的蜕变也是在一点一滴中逐渐完成的。
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关键词
数字世界
众小
全新领域
二字
茶坊
摩西
编辑意识
增长速度
专业刊物
一本
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职称材料
迟来的Wi-Fi
19
作者
刘勃宏
《数字世界》
2006年第11期6-6,共1页
上世纪90年代末,无线局域网技术就已经在欧美的一些发达国家中陆续出现。在摆脱区域和网线的束缚后,人们才真正感受到网络无处不在的巨大魅力。进入21世纪以后,无线局域网于世界范围内得到飞速推广及发展。从2001年整个亚太地仅有100多...
上世纪90年代末,无线局域网技术就已经在欧美的一些发达国家中陆续出现。在摆脱区域和网线的束缚后,人们才真正感受到网络无处不在的巨大魅力。进入21世纪以后,无线局域网于世界范围内得到飞速推广及发展。从2001年整个亚太地仅有100多个无线热点,到2003年初仅中国移动一家就部署了超过800个无线热点这一事实依据来看,无线局域网的蓬勃发展势在必行。
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关键词
无线局域网
中国移动
无线热点
事实依据
网线
数字世界
成长速度
无线路由器
理论阶段
心理恐慌
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职称材料
为冤家做嫁衣
20
作者
刘勃宏
《数字世界》
2007年第3期6-6,共1页
20世纪末,SONY的随身听事业部何等风光,诺大的中国市场几乎被DiscMan垄断,松下之流不过是分了一小杯羹而已。时事变迁,还不到十年的光阴,当全面继承DiscMan精髓的WalkMan系列试图再现当年辉煌,却不得不感叹市场格局的风云变幻。导致这...
20世纪末,SONY的随身听事业部何等风光,诺大的中国市场几乎被DiscMan垄断,松下之流不过是分了一小杯羹而已。时事变迁,还不到十年的光阴,当全面继承DiscMan精髓的WalkMan系列试图再现当年辉煌,却不得不感叹市场格局的风云变幻。导致这场变幻的无疑是连续三年成为数码界年度关键词的iPod,就连SONY一直引以为傲的中国市场,也从去年开始出现一边倒的情况。现在,但凡提及MP3选购,iPod的字样必然抢先浮现,SONY的WalkMan不得不次之。苹果站在高处,不屑一顾地说:“现在,我是老大。”
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关键词
中国市场
三年
十年
音箱系统
游戏公司
缘衣
盆满钵满
音频输入
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职称材料
题名
基于数字媒体DSP的远程网络视频监控系统设计
被引量:
6
1
作者
刘勃宏
机构
西安文理学院
出处
《现代电子技术》
北大核心
2020年第4期90-93,共4页
基金
陕西省自然科学基础研究计划项目(2016JQ5203)
文摘
针对传统视频监控系统存在视频流畅性较低、监控数据传输成功率低、误码率高等问题,提出基于数字媒体DSP的远程网络视频监控系统。系统硬件设计中,上位机采用LabVIEW编程实现,用于控制摄像支撑设备转动、镜头参数调整以及视频数据播放与远程显示控制等功能;下位机使用数字媒体DSP为核心处理器,建立含有视频数据采集输入、传输以及摄像支撑设备控制等模块。系统软件设计中,详细介绍了远程网络视频监控系统中视频图像运动目标检测算法。实验结果表明,所提系统能有效实现流畅清晰的视频远程网络传输,视频数据传输成功率可达到98.467%,误码率最低为0.006 35%,能够满足实际远程网络视频监控的需要。
关键词
视频监控系统
远程网络
数字媒体DSP
系统设计
目标检测
实验结果
Keywords
video monitoring system
remote network
digital media DSP
system design
target detection
experimental result
分类号
TN711-34 [电子电信—电路与系统]
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
试析三维技术在动画片制作环节的视觉呈现
被引量:
1
2
作者
刘勃宏
郭涛
机构
西安文理学院艺术学院
出处
《唐都学刊》
2012年第5期81-84,共4页
文摘
三维动画虽然很大程度上依赖于技术,但技术无论多么重要它都只是手段而不是目的。依靠技术的手段,在数字媒体上把无形的人类情感用视听艺术的实在形式和艺术语言理性地表现出来,这才是数字艺术的真正追求。三维技术的制作环节可以分为四部分:模型制作、材质与灯光制作、动画制作、后期合成。在这些环节中,它们的关系是相互影响和制约的,技术的提升也受到电脑硬件发展的约束。在动画片制作环节视觉呈现上,我们可以用数字艺术的创作方式及其可依赖的视觉美学原理来指导实践创作。
关键词
三维技术
动画片
制作环节
视觉语言
Keywords
three -dimensional techniques
animated films production process
visual language
分类号
J954 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
CG技术在动画短片中的应用研究
被引量:
6
3
作者
刘勃宏
李翔
机构
西安文理学院
出处
《价值工程》
2012年第15期222-223,共2页
文摘
CG艺术虽然很大程度上是依赖于技术,但技术无论多么重要它都只是手段而不是目的。依靠技术的手段,在数字媒体上把无形的人类情感用视听艺术的实在形式和艺术语言理性的表现出来,这才是CG艺术的真正追求。
关键词
CG技术
视觉语言
艺术审美
CG艺术
Keywords
CG technology
visual language
aesthetic
the CG art
分类号
TP39 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
激光散斑图像数字水印防伪检测技术
被引量:
1
4
作者
刘勃宏
机构
西安文理学院
出处
《激光杂志》
北大核心
2020年第4期106-110,共5页
基金
陕西省教育科学“十三五”规划(No.SGH17V061)。
文摘
针对基于DSP的数字水印防伪检测技术,数字水印图像对比精度低,抗几何失真效果差,无法满足数字水印防伪高精度检测要求的问题,提出激光散斑图像数字水印防伪检测技术。通过图像分割、离散余弦变换、数据提取、图像合并等过程在嵌入水印的载体图像内提取完整数字水印;利用激光散斑成像系统分别采集原数字水印与提取得到的数字水印的激光散斑图像,对比两张激光散斑图像中极值点位置,得到数字水印激光散斑图像实际位移量,对比实际位移量与设定的位移阈值,完成数字水印防伪检测。实验结果表明,所提技术能够对抗几何失真,数字水印提取性能高,在确保高防伪检测精度的同时,相对于对比检测技术的峰值信噪比提升5.43 dB,平均检测时间降低0.54 s。
关键词
激光散斑图像
数字水印
防伪检测
提取
极值点
位移
Keywords
laser speckle image
digital watermark
anti-counterfeiting detection
extraction
extreme value point
displacement
分类号
S123 [农业科学—农业基础科学]
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职称材料
题名
网络媒体中动画的媒介形象构建——以2011年《腾讯网》和《新浪网》为例
被引量:
1
5
作者
刘勃宏
机构
西安文理学院艺术学院
出处
《今传媒》
2013年第5期43-44,共2页
文摘
本文以网络媒体《新浪网》和《腾讯网》为例,分析了其在2011年以动画为主要报道内容的243篇文章的报道形式、篇幅、报道立场、新闻议题、议题的立场等类目,以期客观的呈现和分析网络媒体中的动画形象。
关键词
网络媒体
动画
媒体形象
内容分析
分类号
J218.7 [艺术—美术]
下载PDF
职称材料
题名
论CI设计在中国企业中的发展方向
被引量:
1
6
作者
刘勃宏
刘俊
机构
西安文理学院
出处
《价值工程》
2012年第16期102-103,共2页
文摘
随着中国市场经济的发展,企业形象必须通过现代设计树立,CI就是具有现代设计特征的代表。它于九十年代盛行开来,现在又萎靡不振了,在中国加入WTO,中国企业争创国际品牌的情况下,CI是"大势已去"还是能助企业一臂之力?本文以CI的根本目的为例探讨了这种借助的可能性,同时,就这种经营策略与传播文化所可能产生的影响予以了阐述。
关键词
战略
导入
信息价值
企业自身特色
Keywords
strategy
import
the value of information
enterprise's own characteristics
分类号
F273 [经济管理—企业管理]
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职称材料
题名
浅析动画短片中的CG艺术
被引量:
2
7
作者
刘勃宏
机构
西安文理学院艺术学院
出处
《新西部(下旬·理论)》
2012年第3期98-99,共2页
文摘
本文从CG技术运用在动画短片中产生的审美共鸣入手,阐述了CG技术的审美原则,介绍了CG技术的技术性审美,从视觉扩张、镜头语言的写实性两方面论述了CG技术在动画短片中的艺术真实性。指出CG艺术的技术性审美强化使如今的动画短片不仅能具备传统动画的再现真实和表现真实的特征,还强化了再现真实的感染力。虽然如今CG艺术的表现形式不如传统动画风格多变和亲和力欠缺,但是相信随着CG技术的发展,这些不足和欠缺都会有所改善。
关键词
动画片
CG技术
审美共鸣
审美原则
技术性审美
分类号
I207.42 [文学—中国文学]
下载PDF
职称材料
题名
浅析中国动画产业与动画教育的必然性
被引量:
2
8
作者
刘勃宏
机构
西安文理学院
出处
《价值工程》
2011年第30期300-301,共2页
文摘
动画作为一种艺术形式,已成为一种产业化项目,它不仅需要完整的产业链条来维持运行,还需要教育事业的积极支持与配合。动画教育不仅为我国的动画产业输送人才,同时它也担负着研究新的动画技术和系统模式的任务。现阶段,国产动画在质量和数量上都有长足的发展,动画产业越来越受到社会各界的重视,动画人才已成为当前的社会急需。我们的动画产业要求的是一部分具有经营能力、设计能力和创造能力的高素质人才,各个动画专业高校也应朝着这个方向努力,为我国动画产业提供全面的高素质的人才。
关键词
动画
动画产业
动画教育
Keywords
animation
animation industry
animation education
分类号
J9 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
三维表情动画技术在电影方面的应用
9
作者
刘勃宏
王家民
机构
西安理工大学
出处
《电影评介》
2011年第22期77-78,共2页
文摘
计算机技术的发展,使得计算机三维动画在电影作品中的运用越来越明显。在电影中三维动画技术主要应用于角色面部表情与肢体动画的制作、模拟运动仿真,以及重建和后期特效等方面。三维动画丰富的表现手法,如自由的灯光设置,任意的夸张变形,丰富的材质贴图以及特效的模拟运用,增强了电影作品的艺术表现力。
关键词
人脸
表情
动画技术
三维模型重建
分类号
J218.7 [艺术—美术]
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职称材料
题名
多水平缝压裂产能优化研究
10
作者
刘勃宏
李维凯
机构
西安石油大学
出处
《石化技术》
CAS
2017年第3期152-152,共1页
文摘
本文主要根据单水平缝压裂的产量情况推测和研究多水平缝的产量影响情况,并且进行一定的优化。
关键词
水力压裂
多水平缝
产能影响
Keywords
hydraulic fracturing
multi horizontal fracture
capacity influence
分类号
TE357.1 [石油与天然气工程—油气田开发工程]
TE328 [石油与天然气工程—油气田开发工程]
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职称材料
题名
日本“可爱文化”对中国动画发展道路的启示
11
作者
刘勃宏
机构
西安文理学院艺术学院
出处
《东南传播》
2012年第9期150-151,共2页
文摘
中国动画在面对动画强国的文化价值体系输出下如何走出自己的发展道路是我迫切需要解决的问题。日本动画文化中的可爱文化为我们提供了值得借鉴发展的道路并为中国文化的输出指明了方向。笔者通过借鉴日本"可爱文化"与中国美学融合的可行性来探讨中国动画复兴的解决策略。
关键词
“可爱文化”
中国动画片
启示探究
分类号
J954 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
皮影戏文化与动画产业联姻的探讨
被引量:
1
12
作者
李翔
刘勃宏
机构
西安文理学院
出处
《价值工程》
2012年第17期169-170,共2页
文摘
对于处在初级阶段的中国动画产业来说,借助传统文化资源以扩大市场影响力,是低成本启动产业链的一种方式。本文以影戏文化为例探讨了这种借助的可能性,同时,就这种开发对皮影戏文化传承所可能产生的影响予以了阐述。
关键词
动画产业
影戏文化
文化资源开发
Keywords
animation industry
shadow play culture
development of cultural resources
分类号
J218.7 [艺术—美术]
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职称材料
题名
陕津苏三地泥塑艺术的比较分析
13
作者
巩珊珊
刘勃宏
机构
西安文理学院艺术设计系
出处
《陕西广播电视大学学报》
2009年第3期47-50,共4页
文摘
泥塑艺术是中国民间艺术的一种,历经了数千年的历史积淀,是我们民族文化特色的具体展现。本文分析比较了陕西、天津和江苏三地典型的泥塑艺术,以期唤起全社会对国内非物质文化遗产的重视和保护,并积极加以继承和弘扬。
关键词
凤翔泥塑
泥人张
惠山泥人
题材
造型
色彩
分类号
J052 [艺术—艺术理论]
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职称材料
题名
关中民居的几种镇宅形式
14
作者
许雷
刘勃宏
机构
西安文理学院
出处
《价值工程》
2012年第18期325-326,共2页
文摘
镇宅是一种流传悠久而古老的民间风俗,形式多样。在关中地区保存有泰山石敢当、镇宅瑞兽、土地神、门神、镇宅宝剑、照妖镜等形式,了解和研究这些民间习俗,对保护我国民间传统文化意义深远。
关键词
镇宅
泰山石敢当
镇宅瑞兽
门神
Keywords
house-guarding, Taishan Shi Gandang
suspicious beast for house-guarding
door God
分类号
G122 [文化科学]
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职称材料
题名
数码皆网
15
作者
刘勃宏
出处
《数字世界》
2007年第2期4-4,共1页
文摘
中国台湾IT评论家黄彦达曾经说过:“互联网只服务于‘坐着的人’,而非‘站着的人’。人们只能老老实实坐在电脑前上网,而不能在任何时候、任何地点、用任何设备连接互联网。”当年他买了一台笔记本电脑,四处寻找可用的Wi-Fi热点,对Wi-Fi仅在马路边和低楼层才可使用表示相当的不满,他认为3G才是更有前途的未来,因为,消费者要的是无所不在的自由……
关键词
笔记本电脑
彦达
中国台湾
门户网
苹果电脑
相信你
尼康
回过头
多媒体播放器
田可
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
F426.6 [经济管理—产业经济]
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职称材料
题名
跃
16
作者
刘勃宏
出处
《数字世界》
2007年第10期6-6,共1页
文摘
缘于两本刊中刊的陆续面世,今年的"十一"对《数字世界》有着特别的意义。历经数月的筹备也终于有了实质性的结果,值得欣慰。做两本价值与特色并重的刊中刊,是我们整个采编团队今年下半年的重点项目。本着以读者为中心的原则,经过多方面求证,我们首先确立了两本刊中刊的内容与方向。
关键词
刊中刊
数字世界
重点项目
数字家庭
专业刊物
电子刊物
音频设备
音频产品
消费指导
二本
分类号
TN01 [电子电信—物理电子学]
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职称材料
题名
数码的趣味
17
作者
刘勃宏
出处
《数字世界》
2007年第1期6-6,共1页
文摘
时光倒转数十载,人们常以“近日作何消遣?”为问候。梁启超先生曾在一次公开演讲中表示对这类人的极端鄙视.认为这部分人大多活得有点不耐烦,对时间需要去消去遣。其实想来也罢。对那些衣食无忧又不忧国忧民的人来讲.自然有大把的空闲时间等着去打发。于我看来.在那个远离数码的年代.要想一个自娱自乐的消遣方式.还真须动一番脑筋。如今.网上与朋友碰面.问候语多为“最近忙吗?”、“今天可有空?”一类。可见现在的人都忙了.大多不需要再探讨“作何消遣”。我不认为全是工作的原因.因为消遣方式实令人目不暇接了.大多数人已建立起以自己爱好为中心的全方位“
关键词
衣食无忧
梁启超先生
空闲时间
令人
二字
去问
人说
数字家庭
数字科技
大城市
分类号
TN01 [电子电信—物理电子学]
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职称材料
题名
于圣诞中蜕变
18
作者
刘勃宏
出处
《数字世界》
2006年第12期6-6,共1页
文摘
前些天,小春让我看看他刚写的短文,主题为"蜕变"。我很仔细地阅读了这篇感性随笔,最后让他放在新开张的"小春茶坊"中。或许小春写这篇文章的初衷只是有感于《数字世界》本月的新版试刊,但"蜕变"二字的确给了我很大的触动。自加入该团队以来,推陈出新就未曾停息,发扬优秀传统、摒弃不良因素、开辟全新领域,是我们数月来毫无疑问的工作重心。反复的提案、审理、定案、执行……为杂志带来生机的同时,也使众小编日夜忙碌。就像毛毛虫在蜕变为蝴蝶之前总会做一系列繁琐的准备工作一样,《数字世界》今日的蜕变也是在一点一滴中逐渐完成的。
关键词
数字世界
众小
全新领域
二字
茶坊
摩西
编辑意识
增长速度
专业刊物
一本
分类号
TN01 [电子电信—物理电子学]
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职称材料
题名
迟来的Wi-Fi
19
作者
刘勃宏
出处
《数字世界》
2006年第11期6-6,共1页
文摘
上世纪90年代末,无线局域网技术就已经在欧美的一些发达国家中陆续出现。在摆脱区域和网线的束缚后,人们才真正感受到网络无处不在的巨大魅力。进入21世纪以后,无线局域网于世界范围内得到飞速推广及发展。从2001年整个亚太地仅有100多个无线热点,到2003年初仅中国移动一家就部署了超过800个无线热点这一事实依据来看,无线局域网的蓬勃发展势在必行。
关键词
无线局域网
中国移动
无线热点
事实依据
网线
数字世界
成长速度
无线路由器
理论阶段
心理恐慌
分类号
F627 [经济管理—产业经济]
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职称材料
题名
为冤家做嫁衣
20
作者
刘勃宏
出处
《数字世界》
2007年第3期6-6,共1页
文摘
20世纪末,SONY的随身听事业部何等风光,诺大的中国市场几乎被DiscMan垄断,松下之流不过是分了一小杯羹而已。时事变迁,还不到十年的光阴,当全面继承DiscMan精髓的WalkMan系列试图再现当年辉煌,却不得不感叹市场格局的风云变幻。导致这场变幻的无疑是连续三年成为数码界年度关键词的iPod,就连SONY一直引以为傲的中国市场,也从去年开始出现一边倒的情况。现在,但凡提及MP3选购,iPod的字样必然抢先浮现,SONY的WalkMan不得不次之。苹果站在高处,不屑一顾地说:“现在,我是老大。”
关键词
中国市场
三年
十年
音箱系统
游戏公司
缘衣
盆满钵满
音频输入
分类号
F426.63 [经济管理—产业经济]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于数字媒体DSP的远程网络视频监控系统设计
刘勃宏
《现代电子技术》
北大核心
2020
6
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职称材料
2
试析三维技术在动画片制作环节的视觉呈现
刘勃宏
郭涛
《唐都学刊》
2012
1
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职称材料
3
CG技术在动画短片中的应用研究
刘勃宏
李翔
《价值工程》
2012
6
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职称材料
4
激光散斑图像数字水印防伪检测技术
刘勃宏
《激光杂志》
北大核心
2020
1
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职称材料
5
网络媒体中动画的媒介形象构建——以2011年《腾讯网》和《新浪网》为例
刘勃宏
《今传媒》
2013
1
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职称材料
6
论CI设计在中国企业中的发展方向
刘勃宏
刘俊
《价值工程》
2012
1
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职称材料
7
浅析动画短片中的CG艺术
刘勃宏
《新西部(下旬·理论)》
2012
2
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职称材料
8
浅析中国动画产业与动画教育的必然性
刘勃宏
《价值工程》
2011
2
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职称材料
9
三维表情动画技术在电影方面的应用
刘勃宏
王家民
《电影评介》
2011
0
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职称材料
10
多水平缝压裂产能优化研究
刘勃宏
李维凯
《石化技术》
CAS
2017
0
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职称材料
11
日本“可爱文化”对中国动画发展道路的启示
刘勃宏
《东南传播》
2012
0
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职称材料
12
皮影戏文化与动画产业联姻的探讨
李翔
刘勃宏
《价值工程》
2012
1
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职称材料
13
陕津苏三地泥塑艺术的比较分析
巩珊珊
刘勃宏
《陕西广播电视大学学报》
2009
0
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职称材料
14
关中民居的几种镇宅形式
许雷
刘勃宏
《价值工程》
2012
0
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职称材料
15
数码皆网
刘勃宏
《数字世界》
2007
0
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职称材料
16
跃
刘勃宏
《数字世界》
2007
0
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职称材料
17
数码的趣味
刘勃宏
《数字世界》
2007
0
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职称材料
18
于圣诞中蜕变
刘勃宏
《数字世界》
2006
0
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职称材料
19
迟来的Wi-Fi
刘勃宏
《数字世界》
2006
0
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职称材料
20
为冤家做嫁衣
刘勃宏
《数字世界》
2007
0
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职称材料
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