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基于Unity3D的虚拟校园 被引量:10
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作者 刘发久 《电子设计工程》 2016年第12期37-39,共3页
虚拟校园是数字校园建设的基础,它的研究和创建对以后数字校园的建设有重要的现实意义。文章以山西农业大学信息学院为例,采用多场景建模方法,构建了虚拟校园的三维场景。运用Unity3D跨平台引擎,结合C#脚本语言,实现人机交互控制。在虚... 虚拟校园是数字校园建设的基础,它的研究和创建对以后数字校园的建设有重要的现实意义。文章以山西农业大学信息学院为例,采用多场景建模方法,构建了虚拟校园的三维场景。运用Unity3D跨平台引擎,结合C#脚本语言,实现人机交互控制。在虚拟校园环境中,用户可进行三维空间的漫游、导览,并能够方便、详尽的查询校园各部分的相关信息。系统运行效果良好、维护简单,说明了Unity3D是设计、开发虚拟现实平台的有效工具。 展开更多
关键词 虚拟漫游 虚拟校园 UNITY3D 游戏引擎
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基于CMM3的信息系统软件项目管理分析
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作者 贺强 吴平贵 刘发久 《电子技术与软件工程》 2016年第17期61-61,共1页
随着我国科学技术水平不断提高,促进信息系统的发展与完善,而信息系统软件项目管理,能够为我国管理领域提供重要的指导思想。构建信息系统和加强软件项目开发管理,是国家科技信息实力增强的重要推动力量,因而在构建信息系统时,应坚持以C... 随着我国科学技术水平不断提高,促进信息系统的发展与完善,而信息系统软件项目管理,能够为我国管理领域提供重要的指导思想。构建信息系统和加强软件项目开发管理,是国家科技信息实力增强的重要推动力量,因而在构建信息系统时,应坚持以CMM3管理思想为指导,以不断提高系统软件项目管理的质量。对此,本文主要阐述基于CMM3的信息系统软件体系构建,并深入分析信息软件项目启动、执行、变更管理和该信息系统应用中的配置管理。 展开更多
关键词 CMM3 信息系统 软件项目管理
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基于线性规划的炼钢装炉最小成本控制 被引量:5
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作者 孙文安 刘发久 +1 位作者 孙克斌 张强 《数学的实践与认识》 CSCD 北大核心 2006年第9期158-162,共5页
基于线性规划方法研究了炼钢装炉最小成本控制问题.建立了炼钢装炉数学模型,给出了单纯形法的算法设计.这种算法可以大大降低成本,适合在工程中使用.最后用数值例子对所得结果加以验证,说明了文中结果的正确性.
关键词 线性规划 单纯形法 炼钢 配料 成本
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