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新质生产力背景下环保公益游戏设计策略探析
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作者 张子墨 刘柏亨 周宏理 《艺术科技》 2024年第9期56-58,共3页
目的:探索环保公益游戏如何通过具体的机制设计提升公众的环保参与度。方法:采用乔纳森·休斯的绿色生产力发展理论,探讨将其三种核心设计原则具体应用于环保公益游戏设计中的策略,并以《绿意高塔:可持续之战》这一游戏为案例进行... 目的:探索环保公益游戏如何通过具体的机制设计提升公众的环保参与度。方法:采用乔纳森·休斯的绿色生产力发展理论,探讨将其三种核心设计原则具体应用于环保公益游戏设计中的策略,并以《绿意高塔:可持续之战》这一游戏为案例进行分析。结果:经过对游戏玩家行为数据的分析和反馈收集可知,游戏设计融入绿色生产力发展理论的核心设计原则,可提升玩家对环保活动的认知和实际环保活动的参与度。通过游戏互动体验,玩家对垃圾分类的重要性有了更深的理解,并且在日常生活中开始践行更多的环保行为。结论:游戏是传达环保理念的有效工具,能够有效吸引并鼓励公众参与环保活动。《绿意高塔:可持续之战》的案例证明了通过精心设计的游戏机制,可以显著增强公众对环境问题的认知。因此,环保公益游戏设计不仅可以作为环保教育的重要手段,还可以作为推广环保理念和深化公众环保行为影响的有效途径。 展开更多
关键词 环保公益游戏 绿色生产力 功能游戏设计
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小分子有机酸在畜禽抗病营养上的作用及其机理 被引量:2
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作者 刘柏亨 徐翊豪 +1 位作者 陈松 宋代军 《动物营养学报》 CAS CSCD 北大核心 2023年第5期2765-2776,共12页
长期饲用抗生素造成病原微生物耐药性和畜禽产品中药品残留问题日益严重,小分子有机酸(LOA)作为一种重要的“替抗”酸化剂,具有抗菌、调节免疫功能及促进生长等多种抗病营养功能。本文对LOA的营养特性、抗病作用效果、作用机理和改进抗... 长期饲用抗生素造成病原微生物耐药性和畜禽产品中药品残留问题日益严重,小分子有机酸(LOA)作为一种重要的“替抗”酸化剂,具有抗菌、调节免疫功能及促进生长等多种抗病营养功能。本文对LOA的营养特性、抗病作用效果、作用机理和改进抗病营养功效的措施进行综述,旨在为其抗病营养功能的进一步研究提供参考。 展开更多
关键词 酸化剂 小分子有机酸 抗病 营养 作用机理
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互动叙事:适用于VR叙事的多学科领域框架 被引量:8
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作者 周雯 刘柏亨 《现代传播(中国传媒大学学报)》 CSSCI 北大核心 2022年第10期95-105,共11页
互动数字叙事(简称互动叙事)领域继承了西方经典叙事学的四大理论,成为VR叙事领域研究的重要源流。互动叙事研究主要集中于互动与智能叙事的内容创作规律,叙事、交互和系统模式,以及设计理论与实践等多个方面。探讨互动叙事的发展历程... 互动数字叙事(简称互动叙事)领域继承了西方经典叙事学的四大理论,成为VR叙事领域研究的重要源流。互动叙事研究主要集中于互动与智能叙事的内容创作规律,叙事、交互和系统模式,以及设计理论与实践等多个方面。探讨互动叙事的发展历程和本体论问题,可以对VR叙事研究起到重要启示作用,具体表现为四个方面:一是其多学科框架可为VR叙事研究提供各个相关领域的经验和理论;二是其对新技术介入的包容性能提升VR叙事与人工智能结合的潜力;三是VR叙事研究可以参考互动叙事理论和设计轨道两方面的研究经验;四是其能为VR叙事术语概念的界定提供框架和依据。 展开更多
关键词 互动叙事 VR叙事 人工智能叙事 多学科研究
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基于VR的数字博物馆中语音交互设计探究 被引量:5
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作者 刘柏亨 原松梅 《智能计算机与应用》 2019年第3期232-236,共5页
随着VR技术的进一步普及,其应用场景也从娱乐扩展到医疗、文化等各个领域,数字博物馆便是在VR技术支持下应运而生的,具有文化传播价值。为了体现VR数字博物馆的交互性和代入感,语音交互设计一直是数字博物馆设计中急需解决的重要问题。... 随着VR技术的进一步普及,其应用场景也从娱乐扩展到医疗、文化等各个领域,数字博物馆便是在VR技术支持下应运而生的,具有文化传播价值。为了体现VR数字博物馆的交互性和代入感,语音交互设计一直是数字博物馆设计中急需解决的重要问题。本文从语音交互设计入手,对数字博物馆中如何实现语音交互设计以及用户体验进行探讨,以期为开发高水平的VR数字博物馆提供有益借鉴。 展开更多
关键词 数字博物馆 交互设计 语音识别 VR
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计算机互动戏剧《面孔》:人工智能叙事的文本形态回溯与展望 被引量:1
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作者 刘柏亨 王梓童 《电影评介》 北大核心 2022年第1期7-11,共5页
人工智能领域正式诞生于1956年的达特茅斯会议,它是以计算机模拟或超越人类智能为目标的技术研究。目前,人工智能已经成功介入多种研究领域,形成互相促进、协同发展的趋势。自20世纪80年代以来,人工智能介入故事叙述便成为计算机和人文... 人工智能领域正式诞生于1956年的达特茅斯会议,它是以计算机模拟或超越人类智能为目标的技术研究。目前,人工智能已经成功介入多种研究领域,形成互相促进、协同发展的趋势。自20世纪80年代以来,人工智能介入故事叙述便成为计算机和人文学科研究者的兴趣交汇点,随着技术演进和周边学科的不断发展,人工智能叙事经历了超文本、互动戏剧等一系列发展阶段。 展开更多
关键词 人工智能 计算机模拟 人类智能 超文本 计算机互动 达特茅斯 故事叙述 技术演进
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非遗游戏叙事体验的分层设计策略探索——以《华韵》为例
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作者 张子墨 刘柏亨 谢童飞 《艺术与设计(理论版)》 2024年第6期56-58,共3页
商业娱乐性游戏在设置挑战和故事叙述方面具有深厚的实践研究基础,诸如“英雄之旅”与四层次叙事设计等叙事设计方法在以娱乐性和商业性为目标的游戏设计中得到充分开发和玩家的认可,但它们在适配非遗题材游戏设计的核心目标方面效果欠... 商业娱乐性游戏在设置挑战和故事叙述方面具有深厚的实践研究基础,诸如“英雄之旅”与四层次叙事设计等叙事设计方法在以娱乐性和商业性为目标的游戏设计中得到充分开发和玩家的认可,但它们在适配非遗题材游戏设计的核心目标方面效果欠佳。为此,在精简和修订非遗主题严肃游戏教育和文化传承功能的纵向层次和横向构成框架的基础上,游戏《华韵》以南京白局等地域性人文特色非遗文化为主题进行了深度叙事设计实践验证,展示如何将上述叙事机制修订并应用于具体的严肃游戏设计中,以故事构建地域性非遗文化交互体验,加深大众玩家对非遗文化元素的认知深度和印象留存,为非物质文化遗产的广泛传播与深入传承提供思路。 展开更多
关键词 非遗游戏设计 游戏叙事机制 文化传承
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数字媒体艺术专业跨学科人才培养的探索 被引量:13
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作者 刘柏亨 曹雪桐 周雯 《中国高等教育》 CSSCI 北大核心 2020年第22期51-53,共3页
跨学科人才培养成为中国高等教育内涵式发展的突出表征和重要举措作为交叉学科的典型代表,本文通过分析数字媒体艺术专业课程体系跨学科转型的可能性和必要性,并结合国外数字媒体艺术相关专业的培养方式,提出可行性建议,以期给国内数字... 跨学科人才培养成为中国高等教育内涵式发展的突出表征和重要举措作为交叉学科的典型代表,本文通过分析数字媒体艺术专业课程体系跨学科转型的可能性和必要性,并结合国外数字媒体艺术相关专业的培养方式,提出可行性建议,以期给国内数字媒体艺术学科跨学科人才的培养提供新的思路。 展开更多
关键词 教字媒体艺术 跨学科研究 人才培养 通识教育
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动画角色形象设计中对视觉文化因素的体现及其诱导价值分析 被引量:2
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作者 刘柏亨 《科学家》 2016年第12期23-24,共2页
动画角色形象设计是指在视频技术之上发展起来的一种和时代发展相符合的产业。伴随社会的发展,文化发展主导从原来的语言向视觉文化方向转变,同时,在大众传媒和自媒体的作用下,当代动画角色形象设计中也更多地体现了视觉文化因素。但是... 动画角色形象设计是指在视频技术之上发展起来的一种和时代发展相符合的产业。伴随社会的发展,文化发展主导从原来的语言向视觉文化方向转变,同时,在大众传媒和自媒体的作用下,当代动画角色形象设计中也更多地体现了视觉文化因素。但是,在这种视觉文化的影响下,我们应该看到视觉文化对动画角色形象设计的双重影响,一方面,视觉文化语境完善和丰富了当代动画角色形象设计;另一方面,视觉文化使中国动画影像显示出了媚俗的趋势,在盲目模仿国外动画角色设计文化的同时在一定程度上制约了我国动画的可持续发展。为此,文章在阐述动画角色形象设计中对视觉文化因素的体现的同时,在视觉文化角度上对促进动画角色形象设计发展的深层诱因进行分析,旨在进一步在视觉文化影响下促进我国动画形象设计的发展。 展开更多
关键词 当代动画 动画角色形象设计 视觉文化 诱因
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动画设计中的数字媒体技术与数字媒体技术对动画设计的发展影响
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作者 刘柏亨 《明日风尚》 2016年第16期33-33,共1页
在我国的文化产业中,动画产业占据着重要的地位,且其发展对我国文化以及人民对文化的需求产生促进作用,而在动画产业中,动画的设计以及数字媒体的技术均对动画产业起到决定性的作用,因此,笔者将从动画设计与数字媒体技术之间的关系进行... 在我国的文化产业中,动画产业占据着重要的地位,且其发展对我国文化以及人民对文化的需求产生促进作用,而在动画产业中,动画的设计以及数字媒体的技术均对动画产业起到决定性的作用,因此,笔者将从动画设计与数字媒体技术之间的关系进行浅析,谈其对动画产业的影响。 展开更多
关键词 动画设计 数字媒体技术 影响
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