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题名机会网络中基于信誉度惩罚的重复博弈模型
被引量:3
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作者
赵宇红
包凤莲
王静宇
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机构
内蒙古科技大学信息工程学院
包钢集团第三职工医院
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出处
《计算机应用与软件》
北大核心
2021年第12期121-127,共7页
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基金
国家自然科学基金项目(61662056)。
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文摘
节点的自私行为将严重影响机会网络的传输性能。为激励节点协作,提出一种基于信誉度惩罚策略的重复博弈模型。惩罚策略以信誉度度量节点的历史行为,并设计不同程度的惩罚,重复博弈中节点考虑未来的长久收益以及对自私表现下惩罚的恐惧而选择协作转发。利用演化博弈理论分析并证明了节点由自私向协作行为转变的动态过程中的演化稳定性。仿真结果表明,该模型可有效激励节点参与协作,在自私节点较多时,也能保证较高节点传输成功率和较低的网络延迟。
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关键词
机会网络
自私节点
重复博弈
信誉度
演化博弈
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Keywords
Opportunistic network
Selfish node
Repeated game
Credibility
Evolution game
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分类号
TP3
[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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题名基于演化博弈模型的群智感知网络激励机制
被引量:2
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作者
赵宇红
包凤莲
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机构
内蒙古科技大学信息工程学院
包钢集团第三职工医院
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出处
《内蒙古科技大学学报》
CAS
2020年第4期363-368,共6页
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基金
国家自然科学基金资助项目(61562065).
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文摘
提出一种基于演化博弈模型的激励机制(IMEG),鼓励参与者参与感知活动及分享参与者间的数据信息.机制以用户收益为核心,首先,利用演化博弈中“适者生存”思想,构建每个参与者在博弈过程中更新、学习行为策略,以获取更多的收益;然后,设计了参与者的合作度调节收益;调整下一轮博弈中参与者的博弈次数;感知服务平台调整收益.更新策略、筛选学习对象,完成整个演化博弈过程,达到促进参与者协作、共享数据的目标.实验结果表明:与TRAC和IMC-SS激励机制相比,所提的IMEG能提高用户平均效用、任务覆盖率和任务完成率.
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关键词
激励机制
移动群智感知
演化博弈
自私节点
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Keywords
mobile crowd intelligence sensing
evolutionary game
incentive mechanism
selfish node
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分类号
TN929.5
[电子电信—通信与信息系统]
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