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我看《真·封神演义》(又名《荡神志》——ACT还是RPG?统统不是问题!
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作者 北四环组 《大众软件》 2004年第14期139-140,共2页
《真·封神演义》是一款非常值得关注的国产游戏,这并不仅仅是因为它出现在这个国产单机武侠游戏青黄不接、极度匮乏的时期,制作这款游戏的“戏魔师”小组又是初出茅庐,《真·封神演义》甚至是他们的第一款作品,尤为重要的... 《真·封神演义》是一款非常值得关注的国产游戏,这并不仅仅是因为它出现在这个国产单机武侠游戏青黄不接、极度匮乏的时期,制作这款游戏的“戏魔师”小组又是初出茅庐,《真·封神演义》甚至是他们的第一款作品,尤为重要的是,“戏魔师”是中国台湾省的英特卫公司和著名的Interplay合作成立的游戏制作公司,在成立之初,他们便致力于将欧美的开发技术和中华文化进行完美地结合。因此,尽管《真·封神演义》的背景故事仍然取材自中国的传统名雀《封神演义》,但是玩家却不难从中看出制作方在走国际化路线的风格,它跟我们熟识的传统武侠RPG大不一样。 展开更多
关键词 中国台湾省 国产游戏 公司 成立 合作 玩家 国际化 RPG ACT 游戏制作
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《巨人》公测美女玩家送6000元成为宣传焦点
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作者 北四环组 《大众软件》 2008年第8期84-84,共1页
近日,巨人网络在上海举行新闻发布会,宣布大型现代战争题材网络游戏《巨人》于3月28日隆重公测。巨人网络董事长史玉柱表示,《巨人》是一款“颠覆性”的原创大作,在职业、道具、玩法、
关键词 《巨人》 焦点 美女 网络游戏 新闻发布会 现代战争 董事长 颠覆性
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大型网页游戏《乐土》开创业内合作运营新模式
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作者 北四环组 《大众软件》 2008年第18期84-84,共1页
日前,成立于2000年,主要专注于家用视频领域的乐升公司发布消息,宣布旗下大型网页游戏《乐土》终于找到理想中的合作伙伴,乐升将与万维天空(Tkgame)各自拿出一定比例资金,持股共同成立合资公司Joint Venture。至此,起始于今年... 日前,成立于2000年,主要专注于家用视频领域的乐升公司发布消息,宣布旗下大型网页游戏《乐土》终于找到理想中的合作伙伴,乐升将与万维天空(Tkgame)各自拿出一定比例资金,持股共同成立合资公司Joint Venture。至此,起始于今年年初,历时数月的《乐土》合作案终于宣告尘埃落定。乐升科技是获得索尼、微软和任天堂等公司授权的研发商,并推出了众多在全世界热销的娱乐软件产品。最近成功完成梦工厂动画电影《功夫熊猫》同名游戏产品的开发, 展开更多
关键词 合作伙伴 游戏产品 网页 运营 创业 合资公司 软件产品 动画电影
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三个人的守望:对“草根时代”单机游戏开发的后续调查
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作者 北四环组 《大众软件》 2007年第11期87-88,共2页
在《大众软件》诞生的12年中,我们曾报道了众多国产游戏制作人、制作团队,在见证了大量被打上“中国制造”烙印的原创游戏走向辉煌之后,近年来,几乎每个国产游戏爱好者都默默接受了这样的事实:国产单机游戏正在渐行渐远,网络游戏... 在《大众软件》诞生的12年中,我们曾报道了众多国产游戏制作人、制作团队,在见证了大量被打上“中国制造”烙印的原创游戏走向辉煌之后,近年来,几乎每个国产游戏爱好者都默默接受了这样的事实:国产单机游戏正在渐行渐远,网络游戏的崛起已使更多单机游戏制作者逐渐远离了我们的视线。 展开更多
关键词 单机游戏 游戏开发 草根 《大众软件》 国产游戏 中国制造 网络游戏 制作人
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大陆网络游戏开发团队系列之42 用网络构建理想国——探访苏州九唐网络技术有限公司
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作者 北四环组 《大众软件》 2007年第10期88-89,共2页
尽管从上海到苏州的车程仅有一小时.但城市风貌和生活节奏截然不同。从商业规则清晰、步履匆匆的国际都市上海.切换到这样安逸的小桥流水的城市氛围中,让人多少有些不适应。但在姑苏城外,不仅有古人夜泊后千古吟咏的枫桥景致以及风... 尽管从上海到苏州的车程仅有一小时.但城市风貌和生活节奏截然不同。从商业规则清晰、步履匆匆的国际都市上海.切换到这样安逸的小桥流水的城市氛围中,让人多少有些不适应。但在姑苏城外,不仅有古人夜泊后千古吟咏的枫桥景致以及风格不一,淑秀隽永的园林建筑,还有一片叫做“工业园区”的现代化建筑群显得格外突出。这里云集了世界众多知名电子品牌的代工工厂、物流基地、软硬件研发企业,依托于长三角地区的人才资源优势,成为中国最具活力的工业、科技园区之一。在这个园区里一处不起眼的搂层中,一支游戏研发团队已经默默耕耘了近2年的时间。 展开更多
关键词 网络游戏 开发团队 网络技术 网络构建 苏州 大陆 有限 理想
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GPS中恒 136
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作者 北四环组 《大众软件》 2005年第20期49-49,共1页
随着GPSS卫星定位系统的广泛运用,较为平民化的车载GPS导航仪也应运而生,并被运用于一些都市里有车一族的爱车及出租车中,同以往单一型车载GPS导航仪不同的是,中恒“飚达”136是一款车载及手持两用型的导航仪。
关键词 GPSS GPS导航仪 卫星定位系统 车载 平民化 出租车 单一型 两用型
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《魔法门之英雄无敌Ⅵ》探营纪实
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作者 北四环组 《大众软件》 2011年第20期91-94,共4页
2011年9月7日,上海碧汉网络科技有限公司总部。北京百游汇通网络技术有限公司在此举行了主题为“英雄归来·与全球共‘响’”的《魔法门之英雄无敌Ⅵ》(以下简称《英雄无敌Ⅵ》)媒体酋发会。参加酋发会的有百游助理总裁昊亚辉.... 2011年9月7日,上海碧汉网络科技有限公司总部。北京百游汇通网络技术有限公司在此举行了主题为“英雄归来·与全球共‘响’”的《魔法门之英雄无敌Ⅵ》(以下简称《英雄无敌Ⅵ》)媒体酋发会。参加酋发会的有百游助理总裁昊亚辉.上海碧汉网络科技有限公司首席运营官周宁、法国育碧公司《英雄无敌Ⅵ》项目经理Guillaume Da Costa Vieria.还有包括小编我在内的多家相关媒体的同仁。 展开更多
关键词 英雄 魔法 网络科技 网络技术 项目经理 上海 媒体
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红杉资本助力51wan强势出击Webgame
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作者 北四环组 《大众软件》 2008年第11期84-84,共1页
2008年4月17日,中国知名网页游戏平台51wan.com在北京召开了主题为“My GameSpace赢天下”的2008年战略发布会,宣布了“一个平台、两大核心、十款精品、百家资讯”的2008年发展战略。与会现场,51wan网站创始人CEO刘阳向媒体公布了... 2008年4月17日,中国知名网页游戏平台51wan.com在北京召开了主题为“My GameSpace赢天下”的2008年战略发布会,宣布了“一个平台、两大核心、十款精品、百家资讯”的2008年发展战略。与会现场,51wan网站创始人CEO刘阳向媒体公布了公司自2008年5月起重点产品的上市计划,其中包含独家代理游戏《方便面三国》《乱舞春秋》《帝国崛起》,和海外引进产品《魔法城堡》《未来战士》等,刘阳还透露,51wan.com已经获得了来自红杉资本的首笔风险投资,红杉资本中国基金董事计越与会祝贺并确认了该笔投资。 展开更多
关键词 游戏平台 .com 引进产品 风险投资 CEO 创始人 网络游戏
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仙剑奇侠传四独家体验报告
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作者 北四环组 《大众软件》 2007年第15期78-79,共2页
6月中旬,记者借出差上海之际,顺道拜访了上海软星公司。这时今年最重头的国产单机游戏《仙剑奇侠传四》已经进入了最终的测试阶段,笔者自然不会错过,抓住机会在第一时间进入了“仙剑四”的世界,并进行了10多个小时的试玩。在经历... 6月中旬,记者借出差上海之际,顺道拜访了上海软星公司。这时今年最重头的国产单机游戏《仙剑奇侠传四》已经进入了最终的测试阶段,笔者自然不会错过,抓住机会在第一时间进入了“仙剑四”的世界,并进行了10多个小时的试玩。在经历了风格陡转的三代及其资料片后,“仙剑”逐渐走出一代盛名所带来的桎梏,开始发展出一个系列作品所应有的特色和风格。从这个角度来看,可以说“仙剑”正在“成熟化”。尽管这样的转化并没有得到所有一代“仙剑”玩家的认可,但却是一个系列作品在发展之路上难以避免的阵痛。因此,四代的面世显得尤其重要。抛开被认为是一代“外传”的“仙剑二”不提,这将是“仙剑”在全3D化后,由上海软星所制作的第3款系列作品。它是否与三代及其“外传”一样打着明显的“软星烙印”,以及标志着一个系列真正走向成熟?以下便为读者带来我们独家的体验手记。 展开更多
关键词 仙剑奇侠传 测试阶段 单机游戏 上海 作品 三代 风格
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《仙剑奇侠传四》将拯救单机游戏市场?——访北京寰宇之星副总经理傅思建
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作者 北四环组 《大众软件》 2007年第16期79-79,共1页
“仙剑奇侠传”,一款记录了太多玩家成长与美好记忆的游戏,在经历了二代和三代及问情篇之后,玩家的漫长等待终于将在这个夏季有所慰藉。由上海软星历时2年研发完成并由北京寰宇之星代理发售的《仙剑奇侠传四》(以下简称“仙四”),... “仙剑奇侠传”,一款记录了太多玩家成长与美好记忆的游戏,在经历了二代和三代及问情篇之后,玩家的漫长等待终于将在这个夏季有所慰藉。由上海软星历时2年研发完成并由北京寰宇之星代理发售的《仙剑奇侠传四》(以下简称“仙四”),在2007年8月1日与玩家正式见面。在游戏发售之际,本刊记者采访了北京寰宇之星副总经理傅思建(以下简称傅)。 展开更多
关键词 仙剑奇侠传 游戏市场 副总经理 北京 单机 记者采访 发售
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逆境中的“心愿”——独家专访姚壮宪与“仙剑五”制作团队
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作者 北四环组 《大众软件》 2010年第19期97-99,共3页
在八月的最后一天,入秋的北京已经略见凉爽,本刊的记者走访了位于三环路一侧的北京软星。这一趟的目的是要为读者们带来《仙剑奇侠传五》的最新开发状况,“仙剑五”的开发团队在姚壮宪(姚仙)的带领下已经默默工作了一年多的时间,... 在八月的最后一天,入秋的北京已经略见凉爽,本刊的记者走访了位于三环路一侧的北京软星。这一趟的目的是要为读者们带来《仙剑奇侠传五》的最新开发状况,“仙剑五”的开发团队在姚壮宪(姚仙)的带领下已经默默工作了一年多的时间,向来低调的姚仙和北软开发团队,是时候将他们请出来“亮一亮”了。 展开更多
关键词 制作 逆境 开发团队 仙剑奇侠传 三环路 北京
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卓智时代,目标软件携手《天地OL》七宠代言发布会
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作者 北四环组 《大众软件》 2008年第15期84-84,共1页
6月25日下午,由北京目标软件开发、北京卓智时代运营的魔幻网游《天地OL》召开“七宠附身赐予你神的力量”活动发布会。本次发布会上北京卓智时代游戏事业部总经理王亮正式宣布,《天地OL》“七宠附身赐予你神的力量”宠物代言征集活... 6月25日下午,由北京目标软件开发、北京卓智时代运营的魔幻网游《天地OL》召开“七宠附身赐予你神的力量”活动发布会。本次发布会上北京卓智时代游戏事业部总经理王亮正式宣布,《天地OL》“七宠附身赐予你神的力量”宠物代言征集活动拉开序幕。 展开更多
关键词 目标软件 软件开发 北京 总经理 网络游戏 《天地OL》
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姚壮宪的《大富翁星球》
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作者 北四环组 《大众软件》 2008年第7期104-105,共2页
2008年的春天对姚壮宪来说,有着百味杂陈的感受。从海峡对岸只身来到大陆,从零开始建立研发基地;从北京上地只有几个人的二层简陋办公场所,到今天80余人的研发团队,期间经历了整整8年时间。8年内,中国的游戏产业正经历着翻天覆地... 2008年的春天对姚壮宪来说,有着百味杂陈的感受。从海峡对岸只身来到大陆,从零开始建立研发基地;从北京上地只有几个人的二层简陋办公场所,到今天80余人的研发团队,期间经历了整整8年时间。8年内,中国的游戏产业正经历着翻天覆地的变化。曾经辉煌的单机游戏在短短几年内迅速完成了网络游戏的角色互换,而姚壮宪的角色,也不再单单是当年那个怀揣武侠梦的游戏青年。 展开更多
关键词 星球 游戏产业 办公场所 网络游戏 单机游戏 研发
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金山公司启动《春秋Q传》公测
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作者 北四环组 《大众软件》 2007年第20期73-73,共1页
9月18日,金山软件在北京五洲皇冠大酒店正式宣布,其开发达3年的Q版网络游戏《春秋Q传》定于9月20日正式公测。金山副总裁邹涛表示:“《春秋Q传》将采用免费运营策略,作为金山2007年进军Q版网游市场的重拳,将进一步扩大金山在Q版网... 9月18日,金山软件在北京五洲皇冠大酒店正式宣布,其开发达3年的Q版网络游戏《春秋Q传》定于9月20日正式公测。金山副总裁邹涛表示:“《春秋Q传》将采用免费运营策略,作为金山2007年进军Q版网游市场的重拳,将进一步扩大金山在Q版网游市场的份额。”邹涛强调,“金山对Q版网游市场志在必得”。 展开更多
关键词 金山公司 《春秋Q传》 Q版网络游戏 金山软件 运营策略 市场
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《真·三国无双3》图文诠解攻略
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作者 北四环组 中崎峻 《大众软件》 2005年第11期142-155,共14页
《真·三国无双3》作为光荣的招牌大作,其乐趣在于收集、培养一骑当千的快感。本篇攻略以该游戏的PC版为基础,着重讲述全武将、全关卡、全道具、全武器的收集和武将的全部操作技巧、并推荐最适合练级的关卡,适合玩家由浅入深地... 《真·三国无双3》作为光荣的招牌大作,其乐趣在于收集、培养一骑当千的快感。本篇攻略以该游戏的PC版为基础,着重讲述全武将、全关卡、全道具、全武器的收集和武将的全部操作技巧、并推荐最适合练级的关卡,适合玩家由浅入深地了解这款游戏。如果玩家能达成“全部元素收集”,应该可以被称为铁杆的无双迷了! 展开更多
关键词 攻略 图文 操作技巧 收集 PC版 游戏
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《仙剑奇侠传三外传——问情篇》正式版独家测试报告
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作者 北四环组 《大众软件》 2004年第15期127-129,共3页
去年大约也是在这个时候,笔者远赴上海,在第一时间测试了还未正式上市的《仙剑奇侠传三》。今年的同一时间,笔者再次前往上海。而这次我们的目标,则是测试将在8月正式上市的《仙剑奇侠传三外传——问情篇》(以下简称《问情篇》)... 去年大约也是在这个时候,笔者远赴上海,在第一时间测试了还未正式上市的《仙剑奇侠传三》。今年的同一时间,笔者再次前往上海。而这次我们的目标,则是测试将在8月正式上市的《仙剑奇侠传三外传——问情篇》(以下简称《问情篇》)稍作回忆便可以发现,从2003年年初的《仙剑奇侠传二》开始,在短短的一年半时间内,便有3款“仙剑”游戏出现在我们面前,也许对于那些两三年前还在苦等“仙剑”续集的铁杆Fans来说,这是做梦也想不到的事情。同样,这种情况也给笔者带来了影响,当笔者试图使用那种堆砌华丽词藻的方法来表达对《问情篇》的期待时,猛然发现,自己无论如何也找不到几年前的那种激情,而是一种复归理性的平静。几乎半年就推出一部续集,这不仅对于“仙剑”,对于任何游戏作品来说都有些烦率过快了。那么下面就让我们来谈谈这次体验《问情篇》正式版所带来的感受吧! 展开更多
关键词 《仙剑奇侠传三外传——问情篇》 角色扮演游戏 游戏介绍 游戏背景 游戏模式 “称号系统”
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《天骄Ⅱ——刺客列传》抢先体验
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作者 北四环组 《大众软件》 2005年第13期170-171,共2页
大抵好的单机游戏都会推出资料片和后续版本,对于资料片而言.玩家通常会用“值”和“不值”来评价.简单的评价标准就是资料片同原作相比有多少新增和改变的内容。而一般来说,对于一款网游提“资料”片。这个概念有些不太恰当,因为... 大抵好的单机游戏都会推出资料片和后续版本,对于资料片而言.玩家通常会用“值”和“不值”来评价.简单的评价标准就是资料片同原作相比有多少新增和改变的内容。而一般来说,对于一款网游提“资料”片。这个概念有些不太恰当,因为网络游戏通常都是靠不停升级游戏版本来吸引玩家。不过此次《天骄Ⅱ》推出的资料片《刺客列传》增加了新职业(刺客), 展开更多
关键词 单机游戏 评价标准 网络游戏 版本 推出
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点到为止:信長の野望(革新)
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作者 北四环组 《大众软件》 2005年第17期142-143,共2页
原本光荣公司的“野望”系列作品一直都是以“传、记、录”依次命名的,比如8代叫“烈风传”,9代是“岚世记”,10代便是“苍天录”……从11代开始,这个命名规律就被改掉了“天下创世”这个名字表明了光荣要在“野望”系列推出第11代... 原本光荣公司的“野望”系列作品一直都是以“传、记、录”依次命名的,比如8代叫“烈风传”,9代是“岚世记”,10代便是“苍天录”……从11代开始,这个命名规律就被改掉了“天下创世”这个名字表明了光荣要在“野望”系列推出第11代作品时进行一下大的变化,希望重新确立“野望”系列在玩家心目中的地位,而“革新”就不用说了,一个延续了12代的作品确实也需要“革新”了。 展开更多
关键词 革新 光荣公司 命名规律 作品 名字
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《剑侠情缘Ⅱ》(网络版)独家抢先试玩
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作者 北四环组 《大众软件》 2005年第11期132-133,共2页
记得当年金山就是以《剑侠情缘Online》(以下简称“剑网”)的推出为标志而大举进军网络游戏领域的。“剑网”也确实凭借其不俗的表现吸引了大量的玩家。如今《剑侠情缘Online》(以下简称“剑Ⅱ”)即将推出,相信广大玩家都想先睹为... 记得当年金山就是以《剑侠情缘Online》(以下简称“剑网”)的推出为标志而大举进军网络游戏领域的。“剑网”也确实凭借其不俗的表现吸引了大量的玩家。如今《剑侠情缘Online》(以下简称“剑Ⅱ”)即将推出,相信广大玩家都想先睹为快。笔者有机会参加了“剑Ⅱ”的小规模测试活动,这儿就把一些体验和感受与大家分享一下。 展开更多
关键词 网络版 ONLINE 网络游戏 小规模 推出
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飞利浦“5”系列LCD新品携手游戏比赛共同发布
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作者 北四环组 《大众软件》 2004年第12期18-18,共1页
关键词 飞利浦公司 “5”系列LCD 液晶显示器 产品发布 游戏比赛
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