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地球帝国
1
作者 十里明川 《大众软件》 2000年第14期104-104,共1页
或许玩家们内心深处都有一定程度的“狂想症”,不然的话,以征服世界为内容的游戏为何会如此畅销呢?记忆中,这方面脍炙人口的大作基本是些回合制游戏,前几年好不容易出现了一款即时战略的,那就是《帝国时代》。微软公司这款游戏之... 或许玩家们内心深处都有一定程度的“狂想症”,不然的话,以征服世界为内容的游戏为何会如此畅销呢?记忆中,这方面脍炙人口的大作基本是些回合制游戏,前几年好不容易出现了一款即时战略的,那就是《帝国时代》。微软公司这款游戏之所以能一炮轰响,显然是广告词起了作用, 展开更多
关键词 战略 微软公司 畅销 玩家 广告词 世界 人口 游戏 内心 内容
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纽约硬汉
2
作者 十里明川 《大众软件》 2000年第12期82-82,共1页
自从硬汉派侦探小说问世以来,银幕上的硬汉形象一直不断涌现,观众也趋之若鹜,永不厌足。现在电脑游戏也呈现出同样的口味,此类主人公大多是些不依不饶的人,哪怕是歹徒也不敢轻易招惹这种人。与电影不同的是,玩家可以在游戏中亲自... 自从硬汉派侦探小说问世以来,银幕上的硬汉形象一直不断涌现,观众也趋之若鹜,永不厌足。现在电脑游戏也呈现出同样的口味,此类主人公大多是些不依不饶的人,哪怕是歹徒也不敢轻易招惹这种人。与电影不同的是,玩家可以在游戏中亲自扮演这种角色,这一点令玩家们欣喜若狂。 展开更多
关键词 玩家 电脑游戏 口味 主人公 扮演 银幕 观众 角色 纽约 侦探小说
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血色天空
3
作者 十里明川 《大众软件》 2000年第8期76-76,共1页
还记得16世纪加勒比海那些海盗么?Zipper公司别出心裁地把他们搬到了20世纪30年代的美国,更令人惊讶的是,还把海洋变成了天空。很少有哪个开发公司会有如此异想天开的构想,然而《血色天空》(Crimson Skies)就是这样一款游戏,一露面... 还记得16世纪加勒比海那些海盗么?Zipper公司别出心裁地把他们搬到了20世纪30年代的美国,更令人惊讶的是,还把海洋变成了天空。很少有哪个开发公司会有如此异想天开的构想,然而《血色天空》(Crimson Skies)就是这样一款游戏,一露面便赢得了媒体的一致叫好。 展开更多
关键词 天空 游戏 媒体 构想 美国 年代 加勒比海 开发公司 海洋 海盗
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横扫地下城
4
作者 十里明川 《大众软件》 2000年第8期82-82,共1页
这是《横扫千军》的开发者Chris Taylor为微软制作的一款RPG,它所挑战的目标显然是闻名遐迩的《暗黑破坏神》系列。尽管《暗》以它的快节奏、高品质画面、以及简洁明快的操作感,已经为此类游戏竖起了丰碑,但Taylor显然认为他和他的Ga... 这是《横扫千军》的开发者Chris Taylor为微软制作的一款RPG,它所挑战的目标显然是闻名遐迩的《暗黑破坏神》系列。尽管《暗》以它的快节奏、高品质画面、以及简洁明快的操作感,已经为此类游戏竖起了丰碑,但Taylor显然认为他和他的Gas Powered公司可以做得更好。他们正在开发的《横扫地下城》(Dungeon Siege)包含了不少新东西: 展开更多
关键词 地下城 公司 目标 微软 挑战 RPG 开发 《暗黑破坏神》 操作 制作
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艾肯的法宝
5
作者 十里明川 《大众软件》 2000年第16期97-97,共1页
这里介绍的是一款第三人称射击游戏,《神智——艾肯的法宝》(Sanity:Aiken’s Artifact)。可以明显地看出,这款游戏受了另一款游戏《魔法——导牧》的很大影响,走的是与大多数同类游戏不同的路子。它可以说是个超人表演的舞台,游... 这里介绍的是一款第三人称射击游戏,《神智——艾肯的法宝》(Sanity:Aiken’s Artifact)。可以明显地看出,这款游戏受了另一款游戏《魔法——导牧》的很大影响,走的是与大多数同类游戏不同的路子。它可以说是个超人表演的舞台,游戏中的角色大都具有天赋异能,也就是传说中的通灵者,很有一些异类的味道。 展开更多
关键词 法宝 天赋 影响 味道 角色 表演 魔法 射击游戏 传说
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战争之驹
6
作者 十里明川 《大众软件》 2000年第7期78-78,共1页
尽管最好的即时战略游戏一直坚持用2D的画面,但仍有不少开发公司还是不断地推出3D画面的即时战略游戏,铁了心要改变人们的观念。近期就有两款这样的游戏即将问世,一是Sierra公司的《陆战之王》(Ground Control),
关键词 即时战略游戏 3D画面 开发公司 战争 观念 坚持 近期 改变
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鬼谷神兵
7
作者 十里明川 《大众软件》 2000年第17期98-98,共1页
如今市场上流行综合型游戏,也就是把玩家们喜爱的游戏种类揉在一起,做成一个。已经上市抢占市场的此类游戏销路甚佳,吸引了更多的游戏厂家步其后尘。Snowball公司也想做这样一款游戏,他们的配料是RPG(角色扮演)、RTS(即时战略)、以... 如今市场上流行综合型游戏,也就是把玩家们喜爱的游戏种类揉在一起,做成一个。已经上市抢占市场的此类游戏销路甚佳,吸引了更多的游戏厂家步其后尘。Snowball公司也想做这样一款游戏,他们的配料是RPG(角色扮演)、RTS(即时战略)、以及注重探索性的冒险游戏。这样一款游戏想必体积不会小,可玩性也可谓是“美味多汁”。 展开更多
关键词 《鬼谷神兵》 Snowball公司 角色扮演类 即时战略类 冒险游戏 作战技巧
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暗黑破坏神Ⅱ
8
作者 十里明川 《大众软件》 2000年第12期78-78,共1页
上个星期,邮差将塞满了《暗黑破坏神Ⅱ》试玩版的包裹丢在各游戏网站编辑部的门阶上。一向连瘟疫来了也不会眨一下眼的编辑门,此时不约而同地丢下了手中的话,蜂拥而上,迫不及等地开始安装……于是,五月初的网上已是一片喧嚣:“暗... 上个星期,邮差将塞满了《暗黑破坏神Ⅱ》试玩版的包裹丢在各游戏网站编辑部的门阶上。一向连瘟疫来了也不会眨一下眼的编辑门,此时不约而同地丢下了手中的话,蜂拥而上,迫不及等地开始安装……于是,五月初的网上已是一片喧嚣:“暗黑魔君又回来啦!” 展开更多
关键词 《暗黑破坏神Ⅱ》 试玩版 暴雪公司 技巧系统 电脑游戏 游戏介绍
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邪恶岛
9
作者 十里明川 《大众软件》 2000年第12期81-81,共1页
对于RPC迷来说,新世纪的第一年可谓十分惬意。款款新作如同事先约好了似的层出不穷,让人目不暇接。然而最惹眼的并不是那些传统的RPG,而是那些带有一点“混血型”色彩的新品。便如近来在媒体体上频频亮相的RTS(角色策略,其代表是... 对于RPC迷来说,新世纪的第一年可谓十分惬意。款款新作如同事先约好了似的层出不穷,让人目不暇接。然而最惹眼的并不是那些传统的RPG,而是那些带有一点“混血型”色彩的新品。便如近来在媒体体上频频亮相的RTS(角色策略,其代表是前不久宣布的《魔兽解霸Ⅲ》)一词, 展开更多
关键词 角色策略游戏 《邪恶岛》 游戏背景 游戏技巧 游戏介绍
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神土——虚妄之剑
10
作者 十里明川 《大众软件》 2000年第7期74-74,共1页
如今制作一款新的RPG就像在吃人鱼河面上走钢丝,一不小心掉下来,便会被生吞活剥,连根骨头也剩不下。接二连三问世的RPG大作令玩家们目不暇接,欣喜雀跃之余也从此变得十分挑剔,如何能拿出一款既让他们感到似曾相识看上去很亲切而实... 如今制作一款新的RPG就像在吃人鱼河面上走钢丝,一不小心掉下来,便会被生吞活剥,连根骨头也剩不下。接二连三问世的RPG大作令玩家们目不暇接,欣喜雀跃之余也从此变得十分挑剔,如何能拿出一款既让他们感到似曾相识看上去很亲切而实际上又从未谋面的(这可是玩家们指定要的)东东呢? 展开更多
关键词 RPG 玩家 骨头 制作 实际
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网络创世纪——起源
11
作者 十里明川 《大众软件》 2000年第12期79-79,共1页
早就听说有一种叫做MMORPG(巨型大众在线角色扮演游戏)的东东,一直无缘见识。电子世界麾下的Origin公司终于在今年的E3大展为我们提供了一个样本,它就是大名鼎鼎的“创世纪”系列的一款新品:《网络创世纪:起源》(Ultima Worlds O... 早就听说有一种叫做MMORPG(巨型大众在线角色扮演游戏)的东东,一直无缘见识。电子世界麾下的Origin公司终于在今年的E3大展为我们提供了一个样本,它就是大名鼎鼎的“创世纪”系列的一款新品:《网络创世纪:起源》(Ultima Worlds Online:Origin)。这款游戏几乎囊括了这种新型游戏所许诺的所有特性, 展开更多
关键词 《网络创世纪:起源》 MMORPG 巨型大众在线角色扮演游戏 游戏介绍
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王权——北方的扩张
12
作者 十里明川 《大众软件》 2000年第19期96-96,共1页
当去年Hasbro声称将要发行《王权》之时,很多玩家都漠不关心,认为这又是一款普通的2DRTS(即时战略游戏),何况其背景也是大家最熟悉不过的魔幻王朝。可是在这款游戏最终上市以后,却出人意料地大受欢迎,成为本年度最令人瞩目的几款... 当去年Hasbro声称将要发行《王权》之时,很多玩家都漠不关心,认为这又是一款普通的2DRTS(即时战略游戏),何况其背景也是大家最熟悉不过的魔幻王朝。可是在这款游戏最终上市以后,却出人意料地大受欢迎,成为本年度最令人瞩目的几款游戏之一。它的迷人之处就象开发者以前声明的那样,让玩家第一次真正有了作君主的感觉——也就是说你只管作出一些重大决定, 展开更多
关键词 《王权——北方的扩张》 即时战略游戏 游戏介绍 游戏背景
全文增补中
喷气战机Ⅳ
13
作者 十里明川 《大众软件》 2000年第16期95-95,共1页
旧金山大街上硝烟弥漫,空袭警报令人惊悸,无数喷气战机在空中往来穿插,俯冲轰炸,而远方的朝霞依然和往常一样绚丽。你可以拍下照片,向人证明你目睹的惨况,或许会使人一时真假莫辨,因为画面看起来太真实了。
关键词 《喷气战机Ⅳ——美国要塞》 飞行模拟游戏 游戏介绍 电脑游戏
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黑暗之刃
14
作者 十里明川 《大众软件》 2000年第20期95-95,共1页
除了Pyro Studios,我们很少听到其它的西班牙游戏开发公司。《黑暗之刃》(Blade of Darkness)的发行者是Codemasters英国的一家公司,而游戏却是西班牙的Rebel Act公司开发的。目前仅仅是向世人演示了一下,还没有看到正式的试玩版。... 除了Pyro Studios,我们很少听到其它的西班牙游戏开发公司。《黑暗之刃》(Blade of Darkness)的发行者是Codemasters英国的一家公司,而游戏却是西班牙的Rebel Act公司开发的。目前仅仅是向世人演示了一下,还没有看到正式的试玩版。不过这已经足够了,它看上去很激烈,玩家看到这样的游戏,很容易便会激动起来,只是不知道它最终是否会因为过于“激烈”而招致批评。 展开更多
关键词 《黑暗之刃》 游戏介绍 游戏背景 网络对战功能
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神话流放
15
作者 十里明川 《大众软件》 2000年第20期92-92,共1页
当《神话Ⅲ——流放》(MystⅢ:Exile)投入开发的消息传来,我们知道神话时代的第三纪元开始了,然而创造这一奇观的魔法师却让人看着有点眼生。Presto Studios接替了Cyan,原因是Cyan已经忙得分身乏术,它不仅要将《神话》一代改制成... 当《神话Ⅲ——流放》(MystⅢ:Exile)投入开发的消息传来,我们知道神话时代的第三纪元开始了,然而创造这一奇观的魔法师却让人看着有点眼生。Presto Studios接替了Cyan,原因是Cyan已经忙得分身乏术,它不仅要将《神话》一代改制成即时战略型的,还要制作一款神秘的“苹果泥饼”——至今神龙不见尾的网络游戏。所以嘛,开发第三代的重。 展开更多
关键词 《神话Ⅲ——流放》 即时战略游戏 网络游戏 游戏介绍
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圣战群英传Ⅱ
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作者 十里明川 《大众软件》 2000年第14期96-96,共1页
早就有人预言说,回合制游戏该退出历史舞台了。然而近几年这个领域大作迭出,远没有消亡的迹象。且不说老牌的回合制明星产品仍不断地推出续集,时不时地还会有新的游戏厂家来此地淘金。客观地说,由于即时战略游戏的兴起,它确实已经... 早就有人预言说,回合制游戏该退出历史舞台了。然而近几年这个领域大作迭出,远没有消亡的迹象。且不说老牌的回合制明星产品仍不断地推出续集,时不时地还会有新的游戏厂家来此地淘金。客观地说,由于即时战略游戏的兴起,它确实已经好景不在,再难成为游戏业的主体。去年,基于幻想主题的回合制游戏《圣战群英传——神圣国度》就像从地下冒出来似的, 展开更多
关键词 回合制游戏 《圣战群英传Ⅱ——暗黑预言》 电脑游戏 游戏介绍
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雷克斯冒险记
17
作者 十里明川 《大众软件》 2001年第8期116-116,共1页
关键词 电脑游戏 即时战略游戏 《雷克斯冒险记》
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