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中国体育精神的国际话语突围——以2023年世界女排联赛为例
1
作者
华光灿
《传媒论坛》
2024年第10期43-46,共4页
中国女排在2023年世界女排联赛四分之一决赛中击败巴西女排,中国排球运动员龚翔宇在赛后主动邀请巴西传奇副攻塔伊萨合影。众多巴西球迷为中国的体育精神所感动,并表示在随后的半决赛和总决赛支持中国,此举进一步推动了中巴友谊的发展...
中国女排在2023年世界女排联赛四分之一决赛中击败巴西女排,中国排球运动员龚翔宇在赛后主动邀请巴西传奇副攻塔伊萨合影。众多巴西球迷为中国的体育精神所感动,并表示在随后的半决赛和总决赛支持中国,此举进一步推动了中巴友谊的发展。通过文本分析法和案例研究法来进一步探究如何实现中国体育文化的国际话语突围,如何打通从“知音难觅”到“朋友遍天下”的国际传播新格局。研究发现,体育国际传播的核心应是以行为引发共鸣,辅之以语言传播,从而实现情感共鸣。中国需积极发挥运动员的核心引领建构作用、完善体育叙述表达方式突破西方叙事限制。
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关键词
世界女排联赛
国际传播
国际话语权
女排精神
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职称材料
移动视觉场景下新闻生产的创新研究——以“新闻游戏”为例
被引量:
3
2
作者
华光灿
《东南传播》
2021年第3期4-8,共5页
在当前移动视觉场景下,作为创新型新闻传播的新闻游戏是否有着固定的生产标准和规范?新闻游戏的叙事规律和模式对新闻内容是否有针对性?何种类型的新闻内容能够适用于移动视觉场景下新闻游戏的生产?本文聚焦上述问题,以《G20小精灵GO》...
在当前移动视觉场景下,作为创新型新闻传播的新闻游戏是否有着固定的生产标准和规范?新闻游戏的叙事规律和模式对新闻内容是否有针对性?何种类型的新闻内容能够适用于移动视觉场景下新闻游戏的生产?本文聚焦上述问题,以《G20小精灵GO》等新闻游戏产品为案例,主要从新闻游戏的生产现状、生产标准以及未来发展这三个方面展开讨论。研究发现:在当前移动视觉场景和现有新闻体制下,新闻游戏作为一种新闻生产的创新产品,在生产过程中应充分考虑到行业现状、新闻内容体裁、政治文化背景和受众需求等因素。新闻游戏既是媒介融合大环境下思维拓展的产物,同时也受到诸多生产标准限制,是一种有针对性的特殊信息传播载体。
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关键词
新闻游戏
新媒体
新闻生产
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职称材料
移动视觉场景下文本与视频的传播效果研究——以“新京报动新闻”为例
3
作者
华光灿
《科技传播》
2021年第14期10-14,共5页
随着科学技术的发展,互联网的应用逐渐延伸到手机端,在信息化快速发展的今天,视频与文本两者哪种传播效果更佳?文章以“新京报动新闻”为例证研究,从受众的角度比较视频新闻与文字新闻等相同的内容来研究传播效果,以个案研究法和问卷调...
随着科学技术的发展,互联网的应用逐渐延伸到手机端,在信息化快速发展的今天,视频与文本两者哪种传播效果更佳?文章以“新京报动新闻”为例证研究,从受众的角度比较视频新闻与文字新闻等相同的内容来研究传播效果,以个案研究法和问卷调查法作为主要研究方法,由受众的感官为切入点进行内容分析。经研究发现:视频新闻在趣味性、科普性和客观性等方面远远优于文字新闻,视频新闻和文字新闻的传播效果差异性较大。
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关键词
“新京报动新闻”
文本
视频
传播效果
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职称材料
题名
中国体育精神的国际话语突围——以2023年世界女排联赛为例
1
作者
华光灿
机构
中国外文局当代中国与世界研究院
出处
《传媒论坛》
2024年第10期43-46,共4页
文摘
中国女排在2023年世界女排联赛四分之一决赛中击败巴西女排,中国排球运动员龚翔宇在赛后主动邀请巴西传奇副攻塔伊萨合影。众多巴西球迷为中国的体育精神所感动,并表示在随后的半决赛和总决赛支持中国,此举进一步推动了中巴友谊的发展。通过文本分析法和案例研究法来进一步探究如何实现中国体育文化的国际话语突围,如何打通从“知音难觅”到“朋友遍天下”的国际传播新格局。研究发现,体育国际传播的核心应是以行为引发共鸣,辅之以语言传播,从而实现情感共鸣。中国需积极发挥运动员的核心引领建构作用、完善体育叙述表达方式突破西方叙事限制。
关键词
世界女排联赛
国际传播
国际话语权
女排精神
分类号
G84 [文化科学—体育训练]
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职称材料
题名
移动视觉场景下新闻生产的创新研究——以“新闻游戏”为例
被引量:
3
2
作者
华光灿
机构
中国劳动关系学院文化传播学院
出处
《东南传播》
2021年第3期4-8,共5页
文摘
在当前移动视觉场景下,作为创新型新闻传播的新闻游戏是否有着固定的生产标准和规范?新闻游戏的叙事规律和模式对新闻内容是否有针对性?何种类型的新闻内容能够适用于移动视觉场景下新闻游戏的生产?本文聚焦上述问题,以《G20小精灵GO》等新闻游戏产品为案例,主要从新闻游戏的生产现状、生产标准以及未来发展这三个方面展开讨论。研究发现:在当前移动视觉场景和现有新闻体制下,新闻游戏作为一种新闻生产的创新产品,在生产过程中应充分考虑到行业现状、新闻内容体裁、政治文化背景和受众需求等因素。新闻游戏既是媒介融合大环境下思维拓展的产物,同时也受到诸多生产标准限制,是一种有针对性的特殊信息传播载体。
关键词
新闻游戏
新媒体
新闻生产
分类号
G210.7 [文化科学—新闻学]
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职称材料
题名
移动视觉场景下文本与视频的传播效果研究——以“新京报动新闻”为例
3
作者
华光灿
机构
中国劳动关系学院文化传播学院
出处
《科技传播》
2021年第14期10-14,共5页
文摘
随着科学技术的发展,互联网的应用逐渐延伸到手机端,在信息化快速发展的今天,视频与文本两者哪种传播效果更佳?文章以“新京报动新闻”为例证研究,从受众的角度比较视频新闻与文字新闻等相同的内容来研究传播效果,以个案研究法和问卷调查法作为主要研究方法,由受众的感官为切入点进行内容分析。经研究发现:视频新闻在趣味性、科普性和客观性等方面远远优于文字新闻,视频新闻和文字新闻的传播效果差异性较大。
关键词
“新京报动新闻”
文本
视频
传播效果
分类号
G2 [文化科学]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
中国体育精神的国际话语突围——以2023年世界女排联赛为例
华光灿
《传媒论坛》
2024
0
下载PDF
职称材料
2
移动视觉场景下新闻生产的创新研究——以“新闻游戏”为例
华光灿
《东南传播》
2021
3
下载PDF
职称材料
3
移动视觉场景下文本与视频的传播效果研究——以“新京报动新闻”为例
华光灿
《科技传播》
2021
0
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职称材料
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