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暗黑破坏神2任务版:毁灭之王
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作者 古留根尾·我我神 《电脑》 2000年第10期86-88,共3页
关键词 电脑游戏 《暗黑破坏神工任务版:毁灭之五》 动作角色扮演游戏
全文增补中
进化&复古——谈谈近期风靡的动作游戏
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作者 古留根尾·我我神 《大众软件》 2004年第4期128-132,共5页
你对动作游戏还有哪些印象?以下是几个常用术语:打、跳、吃、小兵、关底。动作游戏可以说是电子游戏中最古老的形式之一,大多数游戏形态都会从动作游戏中慢慢转化,衍生出来,在若干年后等多游戏元素成为一种流行时,再把早已无人问... 你对动作游戏还有哪些印象?以下是几个常用术语:打、跳、吃、小兵、关底。动作游戏可以说是电子游戏中最古老的形式之一,大多数游戏形态都会从动作游戏中慢慢转化,衍生出来,在若干年后等多游戏元素成为一种流行时,再把早已无人问津的动作成分吸纳回去。这个时候,前面提到的那些术语就变得没办法用几个单词罗列了。各种简单机能无法表达的动作纷纷得以实现:冲刺、攀爬、弹跳、悬吊;而战斗也不只是朝敌人按动攻击键那么简单:组合技、受身技、晕宣技、浮空技……在被淡化被归融的同时,动作游戏并没有消失,你可以说,在那些角色扮演和冒险游戏中的动作成分,如今已渐渐侵蚀了角色扮演和冒险解迷的位置,重新成为游戏的重心。 展开更多
关键词 动作游戏 电子游戏 角色扮演 冒险 解迷 忍者神龟 《凯恩的遗产--挑战》《混沌军团》 《超越善恶》
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论游戏的艺术性:《博德之门II:安姆的阴影》另类赏析
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作者 古留根尾·我我神 《家庭电脑世界》 2001年第2期90-90,共1页
关键词 电脑游戏 《博德之门II:安姆的阴影》 游戏艺术性 游戏软件
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《反恐精英》1.6版代理风波
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作者 古留根尾·我我神 《大众软件》 2003年第10期130-130,共1页
最近有消息称,CS1.6的国内代理权将由世纪雷神而不是奥美电子获得。得知这一消息后,记者对两家公司进行了采访。奥美电子的市场部高级副经理任贵勇告诉我们,目前奥美并不清楚世纪雷神所代理的产品是CS1.6还是Activision的《胜利之... 最近有消息称,CS1.6的国内代理权将由世纪雷神而不是奥美电子获得。得知这一消息后,记者对两家公司进行了采访。奥美电子的市场部高级副经理任贵勇告诉我们,目前奥美并不清楚世纪雷神所代理的产品是CS1.6还是Activision的《胜利之日》(Davof Defeat),因此无法对此事发表明确的看法。若世纪雷神代理确是CS1.6,任先生称, 展开更多
关键词 市场部 副经理 代理 公司 产品 胜利 先生 消息 记者 采访
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再见STUDIOS
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作者 古留根尾·我我神 《大众软件》 2003年第9期120-126,151,共8页
Westwood Studios,电脑和电视游戏以及娱乐软件开发商、发行商,1985年由贝瑞特·W·斯派利和刘易斯.卡索尔在拉斯维加斯的车库创建。1998年成为EA的一个分部。今年的第四季度,EA有意将Westwood同EA太平洋分部合并。自此West... Westwood Studios,电脑和电视游戏以及娱乐软件开发商、发行商,1985年由贝瑞特·W·斯派利和刘易斯.卡索尔在拉斯维加斯的车库创建。1998年成为EA的一个分部。今年的第四季度,EA有意将Westwood同EA太平洋分部合并。自此Westwood这个名字从世界上彻底消失。Westwood,1985-2003。 展开更多
关键词 贝瑞特 软件开发商 电视游戏 合并 世界 刘易斯 创建 发行商 娱乐 名字
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核心灰色玩家群
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作者 古留根尾·我我神 《大众软件》 2003年第19期119-124,共6页
我喜欢《血祭2》绝望的故事和可以踢来踢去的人头,我喜欢《怪物手册》那惊人的想象力和冲击性的插图,我喜欢费茹每块石头后的故事,我喜欢让我汗流夹背的Q3A,我喜欢《夜曲》中那股20世纪70年代的冷酷。
关键词 插图 想象力 核心 石头 年代 故事 绝望 玩家
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作者 古留根尾·我我神 《大众软件》 2004年第4期119-119,共1页
看到这一期的时候,你悠闲地刚过完情人节,等待着春暖花开的时节;但制作这一期的时候,我们却忙得焦头烂额。春节假期给编辑部带来的唯一坏处就是,大家不得不在一个很短的周期内制作出和平时没有什么两样的杂志——不管你有没有足够... 看到这一期的时候,你悠闲地刚过完情人节,等待着春暖花开的时节;但制作这一期的时候,我们却忙得焦头烂额。春节假期给编辑部带来的唯一坏处就是,大家不得不在一个很短的周期内制作出和平时没有什么两样的杂志——不管你有没有足够的素材。 展开更多
关键词 《魔兽世界》 网络游戏 《天堂2》 内测 盗版 中国E3 互动电子娱乐大展
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怒了 网络游戏七宗罪(完结篇)
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作者 古留根尾·我我神 《大众软件》 2003年第8期124-129,共6页
这个系列专题到本期为止即告一段落。它的创意既可以说来自编辑部的选派,也可以说是来自读者一因为不断有读者写信过来向我们抱怨着网络游戏的是是非非。因此我们擦亮眼睛,隹备开始一一历数这个新生行业所存在的大量问题。和一般人的... 这个系列专题到本期为止即告一段落。它的创意既可以说来自编辑部的选派,也可以说是来自读者一因为不断有读者写信过来向我们抱怨着网络游戏的是是非非。因此我们擦亮眼睛,隹备开始一一历数这个新生行业所存在的大量问题。和一般人的看法没有什么两样,首先进入我们脑海的无非是外挂、人妖这些老生常谈。所有人都对网络上的这些不道德行为咬牙切齿,但苦于没有一个成文的规范来约束之,反抗也只能停留在骂街的层面。这就是我们推出这个系列专题的缘由。尽管书面的文字和口头的咒骂一样,对怪现状的改变没有任何帮助。但至少我们能让人们了解,事情究竟是什么样的.正义的使者大可不必为此愤懑不已,缺乏道德观念的当事者也自会赧颜,若是真的能够揭露现实,冷眼醒世,那么我们的目的也就达到了。而所谓七宗罪,除了表示此乃人本的恶根性外,实在是有凑数的嫌疑。或许是我们还不够着力,或许纯粹为了合个数辙,网络游戏叫人不爽的地方,哪止七宗那么少? 展开更多
关键词 网络游戏 系列专题 安全性 原则性 代练行业 游戏交易 法律效力
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G一个自由主义者的OO五年gle
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作者 古留根尾·我我神 《大众软件》 2003年第22期35-40,共6页
全世界所有网络用户中,有60%以上会第一时间利用某个网站搜索相关资源。这家网站的服务遍及全球82个国家,用超过89种语言和方言提供。在南非,人们除了可用传统的英语外,还可以用荷兰语、班图语和祖鲁语进行搜索,不久的将来,梭托... 全世界所有网络用户中,有60%以上会第一时间利用某个网站搜索相关资源。这家网站的服务遍及全球82个国家,用超过89种语言和方言提供。在南非,人们除了可用传统的英语外,还可以用荷兰语、班图语和祖鲁语进行搜索,不久的将来,梭托语版也会完成。他们被奉为网络上自由主义的鼓动者,以平等和民主引领自我的先行者。这是加州山景道湾岸公园道2400号,Google,它来自于数学名词Googol,意为10的100次方,1后面跟100个零。 展开更多
关键词 网站 搜索 GOOGLE 广告 授权 搜索引擎 收费方式
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世界永不停转
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作者 古留根尾·我我神 《大众软件》 2004年第3期119-119,共1页
最近PC游戏界波澜不惊,然而电视游戏界倒是有些有趣的消息。PS2登陆中国这一消息让人们觉得前途无比光明,游戏产业终于有了值得盼望的理由。可是事情的发展是如此的戏剧化,以至于当我们知道PS2在中国一度发售延期的事实时,不禁要怀... 最近PC游戏界波澜不惊,然而电视游戏界倒是有些有趣的消息。PS2登陆中国这一消息让人们觉得前途无比光明,游戏产业终于有了值得盼望的理由。可是事情的发展是如此的戏剧化,以至于当我们知道PS2在中国一度发售延期的事实时,不禁要怀疑自己是否身陷一个电视连续剧式的骗局中。对此。 展开更多
关键词 游戏机 PS2 PSX 7000/5000 PSP 索尼公司
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让行业性感一点
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作者 古留根尾·我我神 《大众软件》 2004年第6期120-120,共1页
你觉得沉闷么?这民许听上去是很不应该的事,但就好象我们整天因为工作需求而玩游戏,已经没有什么娱乐形式能刺激我们一样。电子游戏也需要新鲜的噱头来鞭笤消费力,更何况这还是一个以创造力和革新闻名的行业。
关键词 电子游戏 《铁骑》 PROTOTYPE MP3播放器 行业 创造力
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鬼武者(中文版)
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作者 古留根尾·我我神 《大众软件》 2003年第13期159-165,共7页
关键词 《鬼武者》 中文版 动作游戏 CAPCOM公司 动作冒险类 战斗场景
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大战之后乃歌舞升平也?
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作者 古留根尾·我我神 《大众软件》 2003年第7期133-133,共1页
电影要有奥斯卡,音乐要有格莱美,那么游戏也要每年作一次权威性的总结。被授予最高地位的互动艺术与科学学院(AIAS)奖,不久前颁发了2002年业内成绩的辉煌。EA的《战地1942》是这场盛典最太的赢家.虽然可能人们想象不到为什么会是... 电影要有奥斯卡,音乐要有格莱美,那么游戏也要每年作一次权威性的总结。被授予最高地位的互动艺术与科学学院(AIAS)奖,不久前颁发了2002年业内成绩的辉煌。EA的《战地1942》是这场盛典最太的赢家.虽然可能人们想象不到为什么会是这样一款作品穿着笔挺的晚礼服,满脸幸福地接受颁奖。包括年度最佳游戏、年度最佳电脑游戏、电脑游戏最佳创意以及年度最佳在线游戏在内的4个奖项,让《战地1942》做衍生产品宣传时将不再发愁。 展开更多
关键词 互动艺术与科学学院奖 《战地1942》游戏 EA公司 世嘉公司 电子游戏机 游戏开发商年会
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游戏制作精英,你在哪里?
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作者 古留根尾·我我神 《大众软件》 2004年第6期118-119,共2页
继游戏制作大赛之后,天晴数码最近举办了网络游戏制作精英比赛,对次,我们采访了天晴数码,希望能够对他们举办这样的比赛有个初步的了解。
关键词 游戏制作 单机游戏 网络游戏 人才 互动性
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和3无关
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作者 古留根尾·我我神 《大众软件》 2004年第12期140-140,共1页
E3已过去了,它只有3天,但却足以掀起一年的风浪。仔细想想.这应该是一种十分怪异的现象,当3天左右了一年的潮流时.行业的竞相争艳也就无从说起了。2004年的E3大展上,基本上大部分的亮点都被人们事先言中,这让整个展会显得毫无悬... E3已过去了,它只有3天,但却足以掀起一年的风浪。仔细想想.这应该是一种十分怪异的现象,当3天左右了一年的潮流时.行业的竞相争艳也就无从说起了。2004年的E3大展上,基本上大部分的亮点都被人们事先言中,这让整个展会显得毫无悬念可言。因此就有不少人把眼光放在了其他地方.不想却发现了不一样的光景。 展开更多
关键词 E3展会 游戏规则 《非真实世界》 《乒乓》 《块魂》
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《魔兽世界》Alpha版本泄露,暴雪维望迪哗然大乱
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作者 古留根尾·我我神 《大众软件》 2004年第3期115-115,共1页
关键词 《魔兽世界》 Alpha版本 暴雪维望迪 泄露 网络游戏
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仙剑奇侠传(三)
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作者 古留根尾·我我神 《大众软件》 2003年第17期125-125,共1页
关键词 《仙剑奇侠传三》游戏 寰宇之星公司 设计 《魔法门》游戏 市场
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并非白色的圣诞节
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作者 古留根尾·我我神 《大众软件》 2004年第2期127-127,共1页
2003年12月8日,Interplay终于对折磨了5年的黑岛下了最后一刀,自从1998年在一个不甚恰当的时机创办以来,黑岛工作室就一直在人才流失和资金缩减中度日,被硬派角色扮演玩家奉若神明的那一款款作品:《异尘余生》、《异瑾镇魂曲》、... 2003年12月8日,Interplay终于对折磨了5年的黑岛下了最后一刀,自从1998年在一个不甚恰当的时机创办以来,黑岛工作室就一直在人才流失和资金缩减中度日,被硬派角色扮演玩家奉若神明的那一款款作品:《异尘余生》、《异瑾镇魂曲》、《博德之门》 展开更多
关键词 游戏产业 游戏创作 开发公司 市场
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A3并非成人游戏东方互动心如止水
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作者 古留根尾·我我神 《大众软件》 2004年第4期116-116,共1页
关键词 东方互动公司 网络游戏 成人游戏 测试
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游戏需要一个故事么?
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作者 古留根尾·我我神 《大众软件》 2004年第5期125-125,共1页
假期意味着什么?对我来说,它意味着你可用另一种目光来审视已经过麻木了的日子。这是春节假期结束我们制作的第一期杂志,尽管你看到时,我们已又忙了好几期。放假回来的第一件事就是把错过的新闻和游戏补上,只不过,我没有发现在这... 假期意味着什么?对我来说,它意味着你可用另一种目光来审视已经过麻木了的日子。这是春节假期结束我们制作的第一期杂志,尽管你看到时,我们已又忙了好几期。放假回来的第一件事就是把错过的新闻和游戏补上,只不过,我没有发现在这十几天内,出现任何一款值得腾硬盘的作品。 展开更多
关键词 游戏产业 游戏文化 故事情节 斯坦福大学游戏年会
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