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基于RSS的个性化网络广告推荐系统 被引量:6
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作者 史旻昱 马辉民 彭义兵 《武汉理工大学学报(信息与管理工程版)》 CAS 2009年第4期569-572,共4页
RSS广告是最近出现的一种新型网络广告形式。针对RSS广告的个性化推荐,对个性化网络广告系统进行了探讨,提出了一种基于RSS的个性化网络广告推荐系统,并对系统的主要功能模块,包括数据预处理模块、文本挖掘模块、用户行为挖掘模块和智... RSS广告是最近出现的一种新型网络广告形式。针对RSS广告的个性化推荐,对个性化网络广告系统进行了探讨,提出了一种基于RSS的个性化网络广告推荐系统,并对系统的主要功能模块,包括数据预处理模块、文本挖掘模块、用户行为挖掘模块和智能推荐模块进行了分析与探讨,使RSS广告的个性化表示成为可能。 展开更多
关键词 网络广告 个性化 RSS
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基于FS-tree的频繁模式挖掘算法 被引量:1
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作者 史旻昱 马辉民 唐述科 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2008年第30期167-169,共3页
关联规则挖掘是数据挖掘中的一个重要研究方向,用于发现项集之间的关联性。FP-growth算法通过构造FP-tree产生频繁集,由于其不生成候选集从而大大降低了搜索开销,其缺点是占用大量的内存空间。基于FP-growth的算法思想,提出基于FS-tree... 关联规则挖掘是数据挖掘中的一个重要研究方向,用于发现项集之间的关联性。FP-growth算法通过构造FP-tree产生频繁集,由于其不生成候选集从而大大降低了搜索开销,其缺点是占用大量的内存空间。基于FP-growth的算法思想,提出基于FS-tree(频繁1-项子树)的频繁模式挖掘算法,通过将FP-tree拆分为多棵FS-tree,使算法的空间复杂度明显减小。实验表明,该算法是有效的。 展开更多
关键词 数据挖掘 关联规则 频繁1-项子树 频繁模式
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基于MAC的CGA技术研究 被引量:1
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作者 史旻昱 唐述科 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2007年第28期4-6,28,共4页
邻居发现协议(Neighbor Discovery Protocol)是IPv6协议的一个重要组成部分,它取代了IPv4中的ARP协议、ICMP路由发现和ICMP重定向功能。加密产生地址技术(Cryptographically Generated Addresses,CGA)可以有效解决邻居发现协议的伪造IP... 邻居发现协议(Neighbor Discovery Protocol)是IPv6协议的一个重要组成部分,它取代了IPv4中的ARP协议、ICMP路由发现和ICMP重定向功能。加密产生地址技术(Cryptographically Generated Addresses,CGA)可以有效解决邻居发现协议的伪造IP地址攻击,但是它忽略了伪造MAC地址攻击。在CGA的基础上提出基于MAC地址的CGA技术(MCGA),并详细阐述了MCGA地址的产生与验证过程,最后还对MCGA地址验证进行了防御实验。实验表明,该技术可以解决CGA技术无法解决的伪造MAC地址攻击。 展开更多
关键词 IPV6 邻居发现 基于MAC的加密生成地址
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Web2.0与网络广告的发展
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作者 史旻昱 颜志香 《商场现代化》 北大核心 2008年第31期185-185,共1页
一、Web2.0对网络广告的影响 “Web20“是2004年3月.由欧雷利媒体公司(O’Reilly Media Inc.)的戴尔一多尔蒂(Dale Dougherty)在会议上提出的。从此Web2.0这一概念以不可思议的速度在全球传播开来。Web20对网络广告有以下几方... 一、Web2.0对网络广告的影响 “Web20“是2004年3月.由欧雷利媒体公司(O’Reilly Media Inc.)的戴尔一多尔蒂(Dale Dougherty)在会议上提出的。从此Web2.0这一概念以不可思议的速度在全球传播开来。Web20对网络广告有以下几方面的意义: 展开更多
关键词 网络广告 WEB2.0 WEB2.0 MEDIA 媒体公司 全球传播 戴尔公司
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泛广告背景下的广告教学实践
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作者 颜志香 史旻昱 《江西青年职业学院学报》 2014年第6期71-73,76,共4页
泛广告概念已经得到了很多人的认可,在泛广告的背景下,广告人的角色也更为复杂起来,他不仅仅需要会制作作品,还要会发布作品,还要具有无与伦比的营销触觉,在这种情形下,广告教学实践需要应时而变。基于这个背景,本文探讨了广告多元化实... 泛广告概念已经得到了很多人的认可,在泛广告的背景下,广告人的角色也更为复杂起来,他不仅仅需要会制作作品,还要会发布作品,还要具有无与伦比的营销触觉,在这种情形下,广告教学实践需要应时而变。基于这个背景,本文探讨了广告多元化实践教学的常规化认识、多元化实践教学体系认识误区以及对策和措施。 展开更多
关键词 泛广告 实践教学 创意
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游戏对文化的重构与传承——以游戏《三国志》为个案 被引量:9
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作者 史旻昱 《新闻大学》 CSSCI 北大核心 2015年第2期32-38,67,共8页
本文从文化研究的视角,以游戏《三国志》为研究对象,通过对游戏产品中文化元素的分析,以及对玩家论坛的观察,探讨游戏对文化的重构与传承。研究发现,虽然三国文化不过是产品的美丽包装,但是文化的植入为游戏带来了巨大的成功,反之游戏... 本文从文化研究的视角,以游戏《三国志》为研究对象,通过对游戏产品中文化元素的分析,以及对玩家论坛的观察,探讨游戏对文化的重构与传承。研究发现,虽然三国文化不过是产品的美丽包装,但是文化的植入为游戏带来了巨大的成功,反之游戏对传统文化的传播也起到了积极的作用。玩家在享受游戏盛宴的同时,不断纠结于历史的真实性,其围绕中华传统文化的游戏改编既是对文化的重构同时是对文化的传承。 展开更多
关键词 《三国志》 文化研究 重构 传承
原文传递
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