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基于DELMIA的发动机装配过程可视化仿真 被引量:14
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作者 陈宁 解彦琦 吕庆伦 《计算机辅助工程》 2010年第4期66-69,共4页
为实现发动机的虚拟装配,用反装思路,通过DELMIA创建某汽油机拆卸路径来仿真装配过程.将产品开发过程中的产品设计和工艺设计2大重要环节在统一的软件平台上进行并行设计;在三维设计条件下,能利用DELMIA的数字化制造工艺(Digital Proces... 为实现发动机的虚拟装配,用反装思路,通过DELMIA创建某汽油机拆卸路径来仿真装配过程.将产品开发过程中的产品设计和工艺设计2大重要环节在统一的软件平台上进行并行设计;在三维设计条件下,能利用DELMIA的数字化制造工艺(Digital Process of Manufacturing,DPM)与DELMIA工艺工程师(DELMIA Process Engineer,DPE)的数据交换提前安排制造计划.该方法可以实现生产、工艺与制造资源的虚拟协同设计,缩短设计周期,降低设计成本. 展开更多
关键词 发动机 虚拟装配 可视化仿真 并行设计 制造计划 DELMIAprocessengineer
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基于旋转轴V和旋转角α的视景仿真系统中鹰眼全景视角观察器设计 被引量:5
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作者 陈宁 吕庆伦 解彦琦 《江苏科技大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2011年第1期49-53,共5页
针对航空模拟器视景仿真系统中利用欧拉角来处理鹰眼全景观察器视角旋转不可避免的出现万向轴锁现象,提出了利用四元素法来描述旋转,即绕任意一个轴V旋转一个角度α的方法来解决这一问题,并和欧拉旋转方法进行了简单对比.采用OSG+MFC(Op... 针对航空模拟器视景仿真系统中利用欧拉角来处理鹰眼全景观察器视角旋转不可避免的出现万向轴锁现象,提出了利用四元素法来描述旋转,即绕任意一个轴V旋转一个角度α的方法来解决这一问题,并和欧拉旋转方法进行了简单对比.采用OSG+MFC(OpenSceneGraph+Microsoft Foundation Classes)来实现航空模拟器视景仿真系统中鹰眼全景观察器的方法,给出了应用实例,指出利用该方法构建的航空模拟器视景仿真系统中鹰眼全景观察器,可以为用户提供一个更加真实的沉浸感觉. 展开更多
关键词 航空模拟器 OSG 四元数 图形变换
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基于OSG的视点跟随技术在船舶驾驶仿真系统中的应用 被引量:8
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作者 陈宁 吕庆伦 孙玉科 《船舶工程》 CSCD 北大核心 2011年第6期53-57,共5页
针对视景仿真中视点跟随技术开发的难点,详细分析了物理模型运动的矩阵计算原理,利用OSG三维渲染开源平台,借助船舶驾驶航行系统实现了两种第一人称漫游,即视点跟随键盘响应事件与视点和跟随节点的完全联动.重点介绍了视点跟随完全联动... 针对视景仿真中视点跟随技术开发的难点,详细分析了物理模型运动的矩阵计算原理,利用OSG三维渲染开源平台,借助船舶驾驶航行系统实现了两种第一人称漫游,即视点跟随键盘响应事件与视点和跟随节点的完全联动.重点介绍了视点跟随完全联动原理,指出此视点跟随方法更加接近真实世界,此第一人称视点跟随效果,包括无风浪情况和有风浪情况的视点跟随,使得此项技术应用范围拓展到几乎所有的仿真视景漫游程序的开发中. 展开更多
关键词 船舶驾驶 视点跟随 OSG
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回转拖轮非线性建模及虚拟场景仿真 被引量:1
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作者 陈宁 聂垒鑫 +1 位作者 龚嫚 吕庆伦 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2014年第8期1698-1705,共8页
船舶操纵模型和海洋场景是航海模拟器的核心环节,在MMG模型的基础上,对全回转拖轮双机双推进装置进行了合理分析,建立了船体受力模型,螺旋桨推进模型,然后通过龙格-库塔求解出船舶的速度、航向和轨迹;同时采用quadtree方法建立网格,并... 船舶操纵模型和海洋场景是航海模拟器的核心环节,在MMG模型的基础上,对全回转拖轮双机双推进装置进行了合理分析,建立了船体受力模型,螺旋桨推进模型,然后通过龙格-库塔求解出船舶的速度、航向和轨迹;同时采用quadtree方法建立网格,并计算出网格顶点包含的高度图投影在相机中的高度,并与设定的极限值作比较,然后基于海浪统计频谱和快速傅立叶变换方法实时生成海面高度场;利用粒子系统模拟海洋场景中的雨雪气候;最后通过UDP和ADO协议实现各个软件平台的数据通信,实现了以全回转拖轮操纵模型为基础的虚拟海洋漫游。 展开更多
关键词 船舶操纵模型 快速傅立叶变换 粒子系统 虚拟海洋
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