当前基于MapGuide乃至其他GIS的开发领域存在着大量重复性数据访问工作,根据ORM的三层数据访问结构的工作原理,提出并初步设计了一个基于MapGuide的OSM(Object/Spatial Data Mapping)开发模式,即实现对象到空间数据的永久性映射,使用该...当前基于MapGuide乃至其他GIS的开发领域存在着大量重复性数据访问工作,根据ORM的三层数据访问结构的工作原理,提出并初步设计了一个基于MapGuide的OSM(Object/Spatial Data Mapping)开发模式,即实现对象到空间数据的永久性映射,使用该模式可以提高开发效率、降低维护复杂度。展开更多
商业版WebGIS平台软件价格昂贵,在很大程度上制约了网络地图的推广,近年来开源版GIS在技术上逐渐成熟并在市场应用上占有重要份额。在对比WebGIS应用现状的基础上。分析开源版本MGOS(MapGuide Open Source)框架结构的功能,并以NET开发...商业版WebGIS平台软件价格昂贵,在很大程度上制约了网络地图的推广,近年来开源版GIS在技术上逐渐成熟并在市场应用上占有重要份额。在对比WebGIS应用现状的基础上。分析开源版本MGOS(MapGuide Open Source)框架结构的功能,并以NET开发语言为例对其开发流程作介绍。MGOS发布方便、地图效果好,还可以与其他系统协同工作,其必将有广阔的发展前景。展开更多
文摘当前基于MapGuide乃至其他GIS的开发领域存在着大量重复性数据访问工作,根据ORM的三层数据访问结构的工作原理,提出并初步设计了一个基于MapGuide的OSM(Object/Spatial Data Mapping)开发模式,即实现对象到空间数据的永久性映射,使用该模式可以提高开发效率、降低维护复杂度。
文摘商业版WebGIS平台软件价格昂贵,在很大程度上制约了网络地图的推广,近年来开源版GIS在技术上逐渐成熟并在市场应用上占有重要份额。在对比WebGIS应用现状的基础上。分析开源版本MGOS(MapGuide Open Source)框架结构的功能,并以NET开发语言为例对其开发流程作介绍。MGOS发布方便、地图效果好,还可以与其他系统协同工作,其必将有广阔的发展前景。