-
题名浅谈游戏动画中的场景设计
被引量:7
- 1
-
-
作者
姬洪强
吕敬敏
-
机构
潍坊职业学院
潍坊新华幼儿园
-
出处
《电脑知识与技术(过刊)》
2012年第5X期3394-3395,共2页
-
文摘
场景是一款游戏的重要因素,它是所有游戏元素的载体,是玩家游戏的平台。不但是衬托主体、展现内容中不可缺少的要素,更是营造气氛、增强游戏的艺术效果和感染力、吸引观众注意的有效手段。场景设计在游戏开发中占有重要的地位,文中对场景制作流程、场景设计在游戏研发中的位置及作用、场景的风格表现和设计规范、原则进行了详细的阐述。
-
关键词
动漫
游戏
场景设计
-
Keywords
Animation
game
Scene Design
-
分类号
TP393.09
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
-
-
题名虚拟校园漫游开发中的关键技术研究
被引量:4
- 2
-
-
作者
姬洪强
吕敬敏
-
机构
潍坊职业学院
潍坊新华幼儿园
-
出处
《电脑知识与技术(过刊)》
2013年第3X期1799-1800,共2页
-
基金
潍坊职业学院院级科技类项目(WZKJ201003)
-
文摘
虚拟校园漫游可以让浏览者体验亲身游览校园,体会校园文化的感觉,对学校推广宣传、招生等起到重要的作用,越来越多的学校开始开发虚拟校园漫游系统。文中以3Ds Max和Virtools为开发工具为例,介绍虚拟校园漫游开发过程中建模技术、场景优化技术、材质烘焙技术和碰撞检测技术等关键技术。
-
关键词
虚拟现实
虚拟校园漫游
3Ds
Max
VIRTOOLS
-
Keywords
virtual reality
virtual campus roaming
3Ds Max
Virtools
-
分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
-