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题名数字媒体技术在游戏艺术中的运用
被引量:1
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作者
吕诗承
高贵平
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机构
长春建筑学院文化创意产业学院
长春建筑学院
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出处
《电脑知识与技术》
2021年第7期203-204,212,共3页
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文摘
新时期,随着数字媒体技术的不断变化,在多样化的行业发展过程中,往往能够有效地增强媒体技术的整体发展效果,也能够强化媒体技术应用质量,如何有效地提升数字媒体技术的应用效果是值得分析的问题,该文主要结合新时期的数字媒体技术做出一定的研究分析,并对相关的媒体艺术的游戏设计做出了具体化的阐述,希望对于后续的媒体艺术发展以及游戏艺术应用有所启发。
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关键词
数字媒体技术
游戏艺术
运用
研究分析
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分类号
TP37
[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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