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影游融合背景下的沉浸与对抗:互动电影的审美困境与突破
被引量:
1
1
作者
吴为天
沈宇峰
《传播与版权》
2023年第8期57-59,共3页
当前,随着信息技术和电子游戏产业的不断发展,电影与电子游戏的媒介融合日渐凸显,呈现多元互渗的新审美特征,而互动电影便是其中代表之一。技术的革新在一定程度上促进了互动电影的方兴未艾。尤其在电子游戏技术的加持下,互动电影实现...
当前,随着信息技术和电子游戏产业的不断发展,电影与电子游戏的媒介融合日渐凸显,呈现多元互渗的新审美特征,而互动电影便是其中代表之一。技术的革新在一定程度上促进了互动电影的方兴未艾。尤其在电子游戏技术的加持下,互动电影实现受众沉浸式观感的全新升级,使受众获得审美层面的需求满足和精神升华。然而,互动电影作品的一些审美意象在一定程度上也与受众产生强烈的审美对抗和撕裂,从而影响受众的审美空间,使互动电影在一定程度上存在审美困境。因此,文章认为互动电影应合理地引导受众增强审美包容性,使创作者转变设计思维,并转化创作者在媒介融合中的身份,使各方共情体认受众群体的审美诉求和文化声张,从而提升受众沉浸式观感,让创作者和受众在影游融合背景下实现共赢。
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关键词
媒介融合
影游融合
互动电影
沉浸体验
审美包容
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题名
影游融合背景下的沉浸与对抗:互动电影的审美困境与突破
被引量:
1
1
作者
吴为天
沈宇峰
机构
辽宁科技大学建筑与艺术设计学院
出处
《传播与版权》
2023年第8期57-59,共3页
基金
2022年度鞍山市哲学社会科学研究立项课题(项目编号:as20223059)。
文摘
当前,随着信息技术和电子游戏产业的不断发展,电影与电子游戏的媒介融合日渐凸显,呈现多元互渗的新审美特征,而互动电影便是其中代表之一。技术的革新在一定程度上促进了互动电影的方兴未艾。尤其在电子游戏技术的加持下,互动电影实现受众沉浸式观感的全新升级,使受众获得审美层面的需求满足和精神升华。然而,互动电影作品的一些审美意象在一定程度上也与受众产生强烈的审美对抗和撕裂,从而影响受众的审美空间,使互动电影在一定程度上存在审美困境。因此,文章认为互动电影应合理地引导受众增强审美包容性,使创作者转变设计思维,并转化创作者在媒介融合中的身份,使各方共情体认受众群体的审美诉求和文化声张,从而提升受众沉浸式观感,让创作者和受众在影游融合背景下实现共赢。
关键词
媒介融合
影游融合
互动电影
沉浸体验
审美包容
分类号
J905 [艺术—电影电视艺术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
影游融合背景下的沉浸与对抗:互动电影的审美困境与突破
吴为天
沈宇峰
《传播与版权》
2023
1
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