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基于DirectX和佳能SDK的高质量贴纸照系统设计
1
作者
苏前敏
吴仕菊
《电脑知识与技术》
2012年第4期2374-2377,共4页
该文采用C#2.0,利用DirectX框架和佳能SDK进行高质量贴纸照系统的设计和开发,系统包括照片输入子系统、照片存储子系统及照片处理子系统三个子系统,同时结合一般游戏的引擎模型和Managed DirectX框架,设计开发了一个完整的娱乐系统模型...
该文采用C#2.0,利用DirectX框架和佳能SDK进行高质量贴纸照系统的设计和开发,系统包括照片输入子系统、照片存储子系统及照片处理子系统三个子系统,同时结合一般游戏的引擎模型和Managed DirectX框架,设计开发了一个完整的娱乐系统模型。该系统,具有良好的人机交互界面,而且最终照片处理非常科学,具有很广的应用价值。
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关键词
DIRECTX
CANON
SDK
游戏引擎
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职称材料
题名
基于DirectX和佳能SDK的高质量贴纸照系统设计
1
作者
苏前敏
吴仕菊
机构
上海工程技术大学电子电气工程学院
出处
《电脑知识与技术》
2012年第4期2374-2377,共4页
文摘
该文采用C#2.0,利用DirectX框架和佳能SDK进行高质量贴纸照系统的设计和开发,系统包括照片输入子系统、照片存储子系统及照片处理子系统三个子系统,同时结合一般游戏的引擎模型和Managed DirectX框架,设计开发了一个完整的娱乐系统模型。该系统,具有良好的人机交互界面,而且最终照片处理非常科学,具有很广的应用价值。
关键词
DIRECTX
CANON
SDK
游戏引擎
Keywords
direct x
Canon SDK
Game Engine
分类号
TP393 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于DirectX和佳能SDK的高质量贴纸照系统设计
苏前敏
吴仕菊
《电脑知识与技术》
2012
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