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MMORPG服务器软件体系结构研究——非形式化构造 被引量:6
1
作者 吴拥民 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2006年第32期31-35,41,共6页
提出MMORPG服务器软件体系结构模型的设计目标,根据“4+1”模型以UML构造了MMORPG服务器模型,重点在开发视图和逻辑视图中描述了MMORPG服务器模型的4个层次:核心层、服务层、逻辑层与交互层,最后对设计的模型进行了分析和评价。
关键词 软件体系结构 大规模多人在线角色扮演游戏 非形式化构造 UML
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MMORPG服务器逻辑模块的消费/供应模式 被引量:3
2
作者 吴拥民 黄宇航 安健鹏 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2007年第7期1799-1801,共3页
根据EGamma的设计模式基本要素,描述了消费者/供应者设计模式。该模式有效地解耦了逻辑模块之间的相关性,使其具体实现相对独立,并为逻辑模块的使用者提供了服务接口。同时将适配对象实例化的指数问题降为线性结果,也避免了逻辑模块之... 根据EGamma的设计模式基本要素,描述了消费者/供应者设计模式。该模式有效地解耦了逻辑模块之间的相关性,使其具体实现相对独立,并为逻辑模块的使用者提供了服务接口。同时将适配对象实例化的指数问题降为线性结果,也避免了逻辑模块之间的关联性带来的适配对象释放问题。 展开更多
关键词 面向对象编程 大规模多人在线角色扮演游戏(MMORPG) 模块化 设计模式
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虚拟场景中有宽度物体移动路径的优化方法 被引量:2
3
作者 吴拥民 张斌 《计算机工程》 CAS CSCD 2014年第10期308-313,共6页
提出一种虚拟场景中有宽度物体移动路径的优化方法,在地图掩码数据经过寻路算法搜索后,得到一组连续路径节点组成的节点集,从起始节点出发,沿着路径节点找出离起始节点最远且没有障碍物遮挡的可见节点,作为下一个起点,循环往复直至节点... 提出一种虚拟场景中有宽度物体移动路径的优化方法,在地图掩码数据经过寻路算法搜索后,得到一组连续路径节点组成的节点集,从起始节点出发,沿着路径节点找出离起始节点最远且没有障碍物遮挡的可见节点,作为下一个起点,循环往复直至节点集的终止节点,并顺序连接这些可见节点,即可得到优化路径。通过合并节点集中的多余节点,使路径更平滑,从而减少物体移动过程中改变方向的次数,解决有宽度物体无法通过狭窄通道后,须重新计算路径的问题,达到了更好的用户体验效果。 展开更多
关键词 虚拟场景 寻路算法 优化方法 有宽度物体 最远可见节点 节点合并
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MMORPG服务器软件体系结构研究——构造模型的演化 被引量:4
4
作者 吴拥民 陈宏展 《昆明理工大学学报(理工版)》 2008年第6期35-43,共9页
根据Kruchten"4+1"模型以UML构造了MMORPG服务器软件体系结构的演化模型.在进程视图中,增加一类全局进程,实现了集中仲裁式的分布式同步模型;在开发视图中,增加了一个层次从而改进构造模型,形成了5个层次:核心层、服务层、实... 根据Kruchten"4+1"模型以UML构造了MMORPG服务器软件体系结构的演化模型.在进程视图中,增加一类全局进程,实现了集中仲裁式的分布式同步模型;在开发视图中,增加了一个层次从而改进构造模型,形成了5个层次:核心层、服务层、实体层、交互层与逻辑层,并清晰了逻辑层对交互层的依赖关系;在逻辑视图中,以Medvidovic的ADL框架描述了5个层次. 展开更多
关键词 软件体系结构 MMORPG 非形式化构造 UML
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消息队列系统在MMORPG服务器软件体系结构中的应用 被引量:2
5
作者 吴拥民 张祖昌 《闽江学院学报》 2007年第5期60-63,共4页
简介了MMORPG服务器软件体系结构的构造模型.根据消息队列系统模型设计了MMORPG服务器构造模型中的核心层,以UML类图给出了静态结构,并用伪代码描述了实现过程.
关键词 软件体系结构 分布式系统 消息队列系统 MMORPG
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游戏子系统的模块化设计 被引量:6
6
作者 吴拥民 徐戈 《福建电脑》 2005年第10期31-32,共2页
本文将模块化设计的思想应用到面向对象设计中,根据模块划分的原则,提出了游戏子系统设计的原则。在实现游戏子系统中,模块化设计很好地结合了设计模式的思想。
关键词 软件设计 子系统 模块化 设计模式 模块化设计 子系统设计 游戏 面向对象设计 模块划分 思想
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大型多人在线网络游戏分布式系统模型研究 被引量:1
7
作者 吴拥民 周惟迪 《计算机工程》 CAS CSCD 2012年第10期284-287,290,共5页
针对大型多人在线网络游戏(MMOG)系统的高耦合性问题,提出3种分布式MMOG系统模型。包括以大粒度逻辑解藕游戏业务的服务协同模型、将高计算消耗逻辑从关联业务中分离的业务同步模型,以及通过消息实现自治实体对象间交互的对象通信模型,... 针对大型多人在线网络游戏(MMOG)系统的高耦合性问题,提出3种分布式MMOG系统模型。包括以大粒度逻辑解藕游戏业务的服务协同模型、将高计算消耗逻辑从关联业务中分离的业务同步模型,以及通过消息实现自治实体对象间交互的对象通信模型,从计算复杂度、习惯改变、业务转变、分布特性等4个方面评价3种模型。分析结果表明,服务协同模型具有较好的分布性与代码移植性,业务同步模型表现出局部分布性,对象通信模型体现完全分布性。 展开更多
关键词 大型多人在线网络游戏 分布式系统 服务协同 同步
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泛型设计的理论研究 被引量:4
8
作者 吴拥民 《闽江学院学报》 2006年第2期72-76,共5页
泛型设计是一种软件复用的方法,其目标是实现算法软件的设计与数据结构的分离.文章介绍了泛型设计方法的三大基石——概念、模型与强化,并分析了泛型设计的实用产品C++STL.
关键词 泛型设计 软件复用 算法 数据结构
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光纤接入网技术对专网建设的影响 被引量:2
9
作者 吴拥民 王晓东 《海峡科学》 2001年第2期51-56,共6页
关键词 光纤 接入网技术 专网建设 电信网络 接入网建设 网络建设 通信技术 建设投资 电信发展 新技术 组成 显示 提升 课题 概念
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四元数在图形学中的应用 被引量:5
10
作者 吴拥民 《福建电脑》 2005年第11期36-37,共2页
本文以复数为引导介绍四元数的代数模型,有效减低了学习难度。基于四元数的几何模型,进一步介绍了四元数在计算机图形学中的方向插值和旋转应用,为从事实时图形绘制的技术人员提供了理论基础。
关键词 图形学 四元数 应用 计算机图形学 实时图形绘制 代数模型 几何模型 技术人员
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基于IPSO和BPNN的网络安全态势预测 被引量:1
11
作者 吴拥民 李冬银 《闽江学院学报》 2013年第5期78-83,共6页
网络安全状态数据具有数据量大、特征数目繁多以及连续型属性多等特点.态势预测问题可转化为海量数据的预测问题.以网络安全态势研究为应用背景,提出了一种基于改进的粒子群优化算法来优化反向传播神经网络的态势预测模型.利用IPSO内在... 网络安全状态数据具有数据量大、特征数目繁多以及连续型属性多等特点.态势预测问题可转化为海量数据的预测问题.以网络安全态势研究为应用背景,提出了一种基于改进的粒子群优化算法来优化反向传播神经网络的态势预测模型.利用IPSO内在的隐并行性和很好的全局寻优能力对BP网络的权值和阈值进行优化并建立预测模型对网络安全态势进行预测.仿真实验证明其改善了传统BP网络在预测应用中的不足,有效提高了态势预测的精准度. 展开更多
关键词 网络安全 态势感知 粒子群优化算法 反向传播神经网络 态势预测
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三维引擎软件体系结构模型 被引量:1
12
作者 吴拥民 《闽江学院学报》 2012年第5期100-105,共6页
根据非形式化方法,构造了三维引擎的软件体系结构模型。3D引擎模型由物理视图、进程视图、开发视图和逻辑视图组成,重点描述了逻辑视图中的3个层次:引擎层、系统层与游戏层,最后对模型的应用作了阐述。
关键词 大规模多人在线游戏 三维引擎 软件体系结构 非形式化构造 “4+1”视图模型
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一种网络游戏AI引擎软件体系结构模型
13
作者 吴拥民 《闽江学院学报》 2012年第2期91-95,共5页
根据非形式化方法,构造了AI引擎的软件体系结构模型.AI引擎模型由物理视图、进程视图、开发视图和逻辑视图组成,重点描述了逻辑视图中的4个层次:核心层、服务层、业务层与工具层,最后对模型进行性能测试与评估.
关键词 网络游戏 软件体系结构 AI引擎 非形式化构造
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模拟中继电路信号电平的自动调节
14
作者 吴拥民 《闽江学院学报》 2006年第5期84-87,共4页
专网通信中的模拟中继电路的信号电平失调是一种常见的问题.通过分析信号电平调整的原理,提出了2种能够实现信号电平自动调整的改良性方法.一种为模拟式信号电平自动调节,以导频信号为基础,通过调节可控增益放大器白动调节话音信号的... 专网通信中的模拟中继电路的信号电平失调是一种常见的问题.通过分析信号电平调整的原理,提出了2种能够实现信号电平自动调整的改良性方法.一种为模拟式信号电平自动调节,以导频信号为基础,通过调节可控增益放大器白动调节话音信号的电平变化.另一种为数字式信号电平自动调节,先将导频信号进行A/D转换并生成一个基准数值,通过PC机程序改变该基准数值的变化,达到调整语号信号电平的目的. 展开更多
关键词 专网通信 中继电路 信号电平 自动调节
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图形可见性裁减技术简述
15
作者 吴拥民 《福建电脑》 2005年第12期18-19,15,共3页
可见性裁减技术是图形绘制管线提高图形显示帧率的关键技术之一。本文从动机、原理和算法描述3个方面简述了实时图形学中目前发展的可见性裁减技术,为从事实时图形绘制的技术人员提供进一步研究的导论。
关键词 图形学 可见性裁减 简述 图形绘制管线
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图形实时阴影技术的分析与应用
16
作者 吴拥民 《福建广播电视大学学报》 2006年第6期78-80,共3页
从原理、特点和应用3个方面,描述了局部光照模型环境中的4种实时阴影技术,分析和比较了每种实时阴影技术的计算量,预测了实时阴影技术的发展趋势。
关键词 计算机图形学 实时阴影 局部光照模型
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余热回收技术在注汽锅炉上的应用及效果 被引量:3
17
作者 冯球业 曾保森 +2 位作者 卢刚 于东光 吴拥民 《油气田地面工程》 北大核心 2002年第3期49-49,共1页
孤岛采油厂有固定注汽站5座,注汽锅炉9台,担负着全厂近300口稠油热采井的注汽任务。注汽锅炉在启动过程中,每台年消耗原油4600t,全厂9台锅炉年消耗原油达4.14×104t,成本高;
关键词 余热回收技术 注汽锅炉 应用 效果 采油 针形管
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ZLJ质量流量计
18
作者 冯明生 杜立智 +3 位作者 李婉 吴拥民 井立国 曾保森 《油气田地面工程》 北大核心 2003年第8期89-89,共1页
孤岛油田进入高含水开发期以来,动用低品位储量油藏已成为弥补递减的主要措施,一些稠油区块被陆续开采.其地面原油粘度为3000~5000mPa\5s,并且油井产液中含伴生气量少,甚至不含伴生气.采用常规玻璃管量油,分离器内液面压不下来,无法实... 孤岛油田进入高含水开发期以来,动用低品位储量油藏已成为弥补递减的主要措施,一些稠油区块被陆续开采.其地面原油粘度为3000~5000mPa\5s,并且油井产液中含伴生气量少,甚至不含伴生气.采用常规玻璃管量油,分离器内液面压不下来,无法实现正常量油.通过改进分离器,安装使用了几种流量计,基本解决了无气井的计量,但遇到稠油经常发生堵塞仪表的故障,使用不方便.2001年2月,该装置在孤岛油田B21断块无气稠油井区试验应用,对稠油井产液计量,取得了良好效果.2002年在其它稠油井区推广应用6台,均获得成功. 展开更多
关键词 质量流量计 孤岛油田 结构 工作原理 稠井 油气计量
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柱塞密封填料填充工具
19
作者 曾保森 井立国 +2 位作者 吴拥民 李龙桂 冯明生 《油气田地面工程》 北大核心 2003年第8期83-83,共1页
孤岛油田应用3DT往复式柱塞泵作为注聚泵.该泵的柱塞在长时间的往复运动过程中,会对柱塞密封填料造成磨损,产生漏失,这就需要更换新的柱塞密封填料.因此,更换新的柱塞密封填料是注入设备管理过程中经常出现的情况.
关键词 往复式柱塞泵 注聚泵 柱塞密封填料 填充工具 油田开采
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自动监控报警系统
20
作者 井立国 吴拥民 +2 位作者 曾保森 李龙桂 许庆银 《油气田地面工程》 北大核心 2003年第9期43-43,共1页
关键词 自动监控报警系统 垦西油田垦626油田 原理 功能 经济效益
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