1
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MMORPG服务器软件体系结构研究——非形式化构造 |
吴拥民
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《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
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2006 |
6
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2
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MMORPG服务器逻辑模块的消费/供应模式 |
吴拥民
黄宇航
安健鹏
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《计算机应用》
CSCD
北大核心
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2007 |
3
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3
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虚拟场景中有宽度物体移动路径的优化方法 |
吴拥民
张斌
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《计算机工程》
CAS
CSCD
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2014 |
2
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4
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MMORPG服务器软件体系结构研究——构造模型的演化 |
吴拥民
陈宏展
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《昆明理工大学学报(理工版)》
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2008 |
4
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5
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消息队列系统在MMORPG服务器软件体系结构中的应用 |
吴拥民
张祖昌
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《闽江学院学报》
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2007 |
2
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6
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游戏子系统的模块化设计 |
吴拥民
徐戈
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《福建电脑》
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2005 |
6
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7
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大型多人在线网络游戏分布式系统模型研究 |
吴拥民
周惟迪
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《计算机工程》
CAS
CSCD
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2012 |
1
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8
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泛型设计的理论研究 |
吴拥民
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《闽江学院学报》
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2006 |
4
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9
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光纤接入网技术对专网建设的影响 |
吴拥民
王晓东
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《海峡科学》
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2001 |
2
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10
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四元数在图形学中的应用 |
吴拥民
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《福建电脑》
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2005 |
5
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11
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基于IPSO和BPNN的网络安全态势预测 |
吴拥民
李冬银
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《闽江学院学报》
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2013 |
1
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12
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三维引擎软件体系结构模型 |
吴拥民
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《闽江学院学报》
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2012 |
1
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13
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一种网络游戏AI引擎软件体系结构模型 |
吴拥民
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《闽江学院学报》
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2012 |
0 |
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14
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模拟中继电路信号电平的自动调节 |
吴拥民
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《闽江学院学报》
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2006 |
0 |
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图形可见性裁减技术简述 |
吴拥民
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《福建电脑》
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2005 |
0 |
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16
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图形实时阴影技术的分析与应用 |
吴拥民
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《福建广播电视大学学报》
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2006 |
0 |
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余热回收技术在注汽锅炉上的应用及效果 |
冯球业
曾保森
卢刚
于东光
吴拥民
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《油气田地面工程》
北大核心
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2002 |
3
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18
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ZLJ质量流量计 |
冯明生
杜立智
李婉
吴拥民
井立国
曾保森
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《油气田地面工程》
北大核心
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2003 |
0 |
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19
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柱塞密封填料填充工具 |
曾保森
井立国
吴拥民
李龙桂
冯明生
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《油气田地面工程》
北大核心
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2003 |
0 |
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20
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自动监控报警系统 |
井立国
吴拥民
曾保森
李龙桂
许庆银
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《油气田地面工程》
北大核心
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2003 |
0 |
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