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基于UE4的ACT类游戏的设计与实现
被引量:
3
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作者
吴洪晨
《产业科技创新》
2019年第2期86-88,共3页
本系统使用ue4(UnrealEngine4)引擎开发,利用其蓝图编程和骨架网格体动画系统等功能,来实现一套完整的ACT(动作)类游戏。游戏中玩家可操控角色进行移动,闪避和对AI(人工智能,游戏中作为玩家的敌人)发动攻击,AI可根据玩家的行为做出相应...
本系统使用ue4(UnrealEngine4)引擎开发,利用其蓝图编程和骨架网格体动画系统等功能,来实现一套完整的ACT(动作)类游戏。游戏中玩家可操控角色进行移动,闪避和对AI(人工智能,游戏中作为玩家的敌人)发动攻击,AI可根据玩家的行为做出相应的动作以及对玩家反击,以此来实现玩家与AI激烈的对战。
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关键词
UnrealEngine4
游戏
ACT
AI
下载PDF
职称材料
题名
基于UE4的ACT类游戏的设计与实现
被引量:
3
1
作者
吴洪晨
机构
北京信息科技大学计算机学院
出处
《产业科技创新》
2019年第2期86-88,共3页
基金
北京信息科技大学2019年促进高校内涵发展-大学生科研训练项目(5101923400)
文摘
本系统使用ue4(UnrealEngine4)引擎开发,利用其蓝图编程和骨架网格体动画系统等功能,来实现一套完整的ACT(动作)类游戏。游戏中玩家可操控角色进行移动,闪避和对AI(人工智能,游戏中作为玩家的敌人)发动攻击,AI可根据玩家的行为做出相应的动作以及对玩家反击,以此来实现玩家与AI激烈的对战。
关键词
UnrealEngine4
游戏
ACT
AI
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于UE4的ACT类游戏的设计与实现
吴洪晨
《产业科技创新》
2019
3
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