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居家学习下竞技类手机游戏对大学生人际交往的影响研究--以王者荣耀为例
1
作者
胡亚杰
席微娜
+2 位作者
郭立春
吴琰滋
杨勇
《科学咨询》
2021年第35期19-20,共2页
本文采用调查问卷的形式,通过对新余学院在校大学生在居家期间接触手机游戏王者荣耀的时间以及感受等进行调查研究,来探究居家学习下竞技类手机游戏对大学生人际交往的影响。
关键词
居家
竞技类手机游戏
大学生
人际交往
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职称材料
题名
居家学习下竞技类手机游戏对大学生人际交往的影响研究--以王者荣耀为例
1
作者
胡亚杰
席微娜
郭立春
吴琰滋
杨勇
机构
新余学院
出处
《科学咨询》
2021年第35期19-20,共2页
基金
新余学院“大学生创新创业训练计划”创新训练项目,项目编号:DC202001018。
文摘
本文采用调查问卷的形式,通过对新余学院在校大学生在居家期间接触手机游戏王者荣耀的时间以及感受等进行调查研究,来探究居家学习下竞技类手机游戏对大学生人际交往的影响。
关键词
居家
竞技类手机游戏
大学生
人际交往
分类号
G64 [文化科学—高等教育学]
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题名
作者
出处
发文年
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1
居家学习下竞技类手机游戏对大学生人际交往的影响研究--以王者荣耀为例
胡亚杰
席微娜
郭立春
吴琰滋
杨勇
《科学咨询》
2021
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