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题名大数据技术在电商行业的应用
被引量:1
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作者
周哲贤
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机构
郑州市第一中学
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出处
《电子技术与软件工程》
2018年第2期175-177,共3页
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文摘
随着互联网和计算机技术的迅速发展,我们生活中的许多行为和言语都会以数据的形式被存储,而这些数据的背后则蕴含着巨大的价值。大数据时代的到来,使社会各行各业都发生了很大的变化。我国电子商务行业发展迅速,如何牢牢抓住"大数据"这一机会,是摆在众多电子商务企业面前的挑战。本文主要通过分析大数据在电商行业中的应用实例,反映出大数据对电商行业的发展影响以及对社会发展的推动作用。
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关键词
大数据
电子商务
京东
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分类号
TP311.13
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名六朝陶塑造型文化初探
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作者
周哲贤
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机构
景德镇陶瓷大学
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出处
《陶瓷研究》
2022年第4期27-29,共3页
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文摘
陶塑为新石器时代后期的产物,有过一段方兴未艾的时期。早在原始社会,人们已经开始将捏制的人形堆烧。受先秦儒家思想的冲击,丧葬文化迎来了大步阔新,俑像的出现替代了封建人殉,陶俑于西汉融汇了长江中下游荆楚文化,造型艺术得到了丰富。魏晋南北朝时期陶塑的发展步入了一个全面自觉的精神追求,转而艺术形式面向生活化,以牛马鞍为题材的俑阵形象开始盛行。六朝时,陶塑造型表现力不断提高,其特征更显生动,与意蕴深厚的陶瓷文化结契。
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关键词
六朝陶塑
造型
文化
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Keywords
Six Dynasties'pottery
Modelling
Culture
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分类号
J527
[艺术—艺术设计]
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题名小班简易徒手操
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作者
范振静
周哲贤
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出处
《早期教育(幼教·教育教学)》
1992年第11期28-28,共1页
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文摘
第一节:两臂侧平举,双臂先向前,再向后划圆圈。抬臂时吸气,放下时呼气(见图1)。第二节:坐在地上,抬起一条腿,双手在腿下拍一下巴掌,换腿做同样动作,尽量把腿伸直。拍巴掌时呼气,手放下时吸气(见图2)。第三节:仰卧,双手置于身体两侧,掌心向下,双腿绷直向上举,一直举到头后,还原。举腿时呼气,还原时吸气(见图3)。第四节:跪爬在地上,一只腿向后抬起,弯腰,目视前方,吸气;放下时呼气,换另一条腿做同样动作。
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关键词
原时
双脚跳
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分类号
G61
[文化科学—学前教育学]
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题名场景挂图的构成及画法(一)
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作者
周哲贤
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机构
上海第二幼师
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出处
《幼儿教育》
1989年第2期19-19,共1页
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文摘
幼儿园教学通常都要运用直观教具辅助讲述,如实物、玩具、挂图等。其中又以挂图最为常用。教学中的挂图一般有两种,一是按故事情节发展顺序以组画形式出现2—4张挂图,教学时可看图讲述。二是根据故事情节发展的特定环境画一幅典型的场景挂图,故事中的角色形象画在另外纸上剪下,教学时按讲述顺序逐一出示角色形象,用贴绒法或插入法放在场景挂图上。场景挂图在教学中有很大的灵活性,一图多用,如语言、计算、音乐教学和游戏活动时都能用。这里简单介绍一些场景挂图设计的一般常识。一、设计的一般要求场景挂图的设计,要符合儿童认识事物的特点,造型可夸张,具有装饰性、童趣性,色彩要鲜明协调。
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关键词
幼儿园教学
发展顺序
游戏活动
角色形象
直观教具
插入法
时可
透视关系
平面型
立体型
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分类号
G61
[文化科学—学前教育学]
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题名场景挂图的构成及画法(二)
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作者
周哲贤
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机构
上海第二幼师
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出处
《幼儿教育》
1989年第3期29-29,共1页
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文摘
(三)其他景物1.草地:画草地要前实后虚,前面颜色偏暖,后面偏冷,前面可点缀一些花草。草地可整块画,也可分割成前后几块画。2.小河与小路:小河与小路的形基本相似。
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关键词
正凝
要近
视平线
李芝
毛织
体物
景中
三口
局部环境
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分类号
G61
[文化科学—学前教育学]
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题名不倒玩具
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作者
周哲贤
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出处
《幼儿教育》
1989年第Z1期33-33,共1页
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文摘
材料:厚纸片(可用铅画纸,白卡纸或废包装盒纸)。做法: 1.按图一剪一圆片,对折。2.按图二画一装饰娃娃。底部剪半圆形,同对折的圆片一样。3.将图二装饰娃娃纸片与对折圆片粘合,即成。玩时可用手轻轻拨动,即会摇动。4.用此做法,还可制作动物不倒玩具(见附图)。
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关键词
圆片
白卡纸
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分类号
G61
[文化科学—学前教育学]
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