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教学游戏软件在信息技术课堂上的应用
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作者 周小崇 《读与写(上旬)》 2020年第1期47-47,共1页
伴随着信息化时代的到来,信息技术已离不开人们的日常生活,成为当今时代不可或缺的部分。为了更好地促进信息技术的发展,激发当代青年学习信息技术的兴趣,学校必须对信息技术课堂的教学模式进行创新,为学生创造更有趣的课堂氛围。基于此... 伴随着信息化时代的到来,信息技术已离不开人们的日常生活,成为当今时代不可或缺的部分。为了更好地促进信息技术的发展,激发当代青年学习信息技术的兴趣,学校必须对信息技术课堂的教学模式进行创新,为学生创造更有趣的课堂氛围。基于此,本文以教学游戏软件作为切入点,从游戏软件的选题、操作以及范围等角度出发,实现教学游戏与信息技术的融合,更好地提升课堂质量。 展开更多
关键词 信息技术 课堂教学 游戏软件
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基于微课的小学信息技术课程有效教学策略研究
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作者 周小崇 《人文之友》 2019年第18期203-203,共1页
使用微课进行信息技术教学,能够让学生熟练的掌握相关的信息技术,并且不断提升学生的信息能力.本文主要以微课的信息技术课程为基础,对其中的教学方式进行探索,希望能够更好的提升信息技术的教学水平.
关键词 微课 小学 信息技术 有效教学 策略
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