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绚丽的金属火花 虚幻Ⅱ觉醒
1
作者
太阳出来喜洋洋
《软件导刊》
2004年第4期46-47,共2页
遥想当年大名鼎鼎的id Software凭借着《毁灭战士》1、2以及《雷神之锤》傲视天下群雄。而玩家在当时也将《Quake》称为FPS的代名词,不过这情况只维持到1998年,因为在那时一套足可跟《雷神之锤》系列比拼的游戏——《虚幻》(Unreal)腾...
遥想当年大名鼎鼎的id Software凭借着《毁灭战士》1、2以及《雷神之锤》傲视天下群雄。而玩家在当时也将《Quake》称为FPS的代名词,不过这情况只维持到1998年,因为在那时一套足可跟《雷神之锤》系列比拼的游戏——《虚幻》(Unreal)腾空出世了。这套由Epic Games及Digital Extremes合作发行的主视角射击游戏,一出来就凭借着夸张的画面效果。
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关键词
雷神
想当年
画面效果
半条命
合作发行
开胃酒
呼啸而过
上上手
面部表情
FANS
下载PDF
职称材料
终结者3:机器战争
2
作者
太阳出来喜洋洋
《软件导刊》
2004年第1期A050-A050,共1页
“I will be back!”这是电影《终结者》中挂在施瓦辛格嘴边的经典台词,相信如果随便你问一个影迷,几乎无人不知阿诺·施瓦辛格和他主演的著名的《终结者》系列。那千钧一发的惊险剧情。
关键词
终结者
人类
阿诺·施瓦辛格
机器
玩家
攻击模式
游戏
警棍
机器人
人工智能
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职称材料
题名
绚丽的金属火花 虚幻Ⅱ觉醒
1
作者
太阳出来喜洋洋
出处
《软件导刊》
2004年第4期46-47,共2页
文摘
遥想当年大名鼎鼎的id Software凭借着《毁灭战士》1、2以及《雷神之锤》傲视天下群雄。而玩家在当时也将《Quake》称为FPS的代名词,不过这情况只维持到1998年,因为在那时一套足可跟《雷神之锤》系列比拼的游戏——《虚幻》(Unreal)腾空出世了。这套由Epic Games及Digital Extremes合作发行的主视角射击游戏,一出来就凭借着夸张的画面效果。
关键词
雷神
想当年
画面效果
半条命
合作发行
开胃酒
呼啸而过
上上手
面部表情
FANS
分类号
G899 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
终结者3:机器战争
2
作者
太阳出来喜洋洋
出处
《软件导刊》
2004年第1期A050-A050,共1页
文摘
“I will be back!”这是电影《终结者》中挂在施瓦辛格嘴边的经典台词,相信如果随便你问一个影迷,几乎无人不知阿诺·施瓦辛格和他主演的著名的《终结者》系列。那千钧一发的惊险剧情。
关键词
终结者
人类
阿诺·施瓦辛格
机器
玩家
攻击模式
游戏
警棍
机器人
人工智能
分类号
TP [自动化与计算机技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
绚丽的金属火花 虚幻Ⅱ觉醒
太阳出来喜洋洋
《软件导刊》
2004
0
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职称材料
2
终结者3:机器战争
太阳出来喜洋洋
《软件导刊》
2004
0
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