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Bezier曲面的适应性细分和三角形化的四叉树方法 被引量:9
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作者 姚承茀 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 1992年第4期1-8,共8页
计算机生成具有浓淡的参数曲面的方法之一是先对曲面进行适应性细分,并对所得到的曲面细分三角形化,得到曲面的三角形网表示,从而可以对每个三角形施行通常的浓淡处理算法。本文介绍了适应性细分双三次Bezier曲面的方法及曲面细分的四... 计算机生成具有浓淡的参数曲面的方法之一是先对曲面进行适应性细分,并对所得到的曲面细分三角形化,得到曲面的三角形网表示,从而可以对每个三角形施行通常的浓淡处理算法。本文介绍了适应性细分双三次Bezier曲面的方法及曲面细分的四叉树表示,在此基础上给出了一个将曲面细分三角形化的算法。该算法防止了由于适应性细分而可能产生的曲面上的裂缝。 展开更多
关键词 计算机图形学 参数曲面 四叉树
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MA3D:三维造型动画系统的OOP实现
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作者 姚承茀 黄键 +1 位作者 蒋银珍 施海芸 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 1995年第2期115-122,共8页
本文介绍了一个基于OOP程序设计方法的三维造型动画集成系统。在该系统中,造型与动画具有统一的数据结构,系统提供的命令语言使得用户能够定义模型及其运动,系统输出的数据文件用以描述动画的每一帧画面,它们可以作为生成三维浓... 本文介绍了一个基于OOP程序设计方法的三维造型动画集成系统。在该系统中,造型与动画具有统一的数据结构,系统提供的命令语言使得用户能够定义模型及其运动,系统输出的数据文件用以描述动画的每一帧画面,它们可以作为生成三维浓淡图的绘制程序的输入,从而生成三维动画画面。目前,系统提供了以线框图形式进行动画预演的工具。 展开更多
关键词 计算机动画 三维造型 MB3D 程序设计
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