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触控、笔和空间手势的混合输入 被引量:3
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作者 辛义忠 姜欣慧 +1 位作者 李洋 李岩 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2018年第5期957-967,共11页
针对单通道输入条件下输入能力受限的问题,以触控、笔和空间手势为输入通道,提出混合输入技术,允许用户通过双手配合的方式完成操作任务.首先分析了触控、笔和空间手势的性能特点;然后结合不同复杂程度的实际操作环境,提出以笔输入为主... 针对单通道输入条件下输入能力受限的问题,以触控、笔和空间手势为输入通道,提出混合输入技术,允许用户通过双手配合的方式完成操作任务.首先分析了触控、笔和空间手势的性能特点;然后结合不同复杂程度的实际操作环境,提出以笔输入为主的10种双通道和三通道混合输入技术.性能对比的实证研究结果表明,相比于单通道笔式输入,双通道并行输入情况下触控+笔的综合性能最优,双通道二维空间划分下,触控点击+笔的性能最优;包含空间手势的混合输入技术错误率最低,但定性评估结果却最不理想.相关结论对基于触控、笔和空间手势的混合交互和界面设计具有参考意义. 展开更多
关键词 触控交互 笔式交互 空间手势交互 混合输入
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面向大屏幕手机的单手目标选择方法 被引量:3
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作者 辛义忠 李洋 +1 位作者 李岩 姜欣慧 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2016年第10期1750-1756,共7页
针对大尺寸屏幕手机上的远处目标操作困难,且容易产生误操作的问题展开研究.首先通过定性分析考察用户操作手机的习惯,得出拇指自然可及的屏幕区域;然后结合人手的生理结构和手机边框的触觉特征,设计目标选择技术并展开对比实验.除了传... 针对大尺寸屏幕手机上的远处目标操作困难,且容易产生误操作的问题展开研究.首先通过定性分析考察用户操作手机的习惯,得出拇指自然可及的屏幕区域;然后结合人手的生理结构和手机边框的触觉特征,设计目标选择技术并展开对比实验.除了传统的直接选择技术之外,还设计并实现了虚拟屏幕、边缘响应和手指落点触发3种改进的单手目标选择技术.对比实验结果表明:3种改进技术在目标选择时间、目标选择错误率和主观评价上都优于直接选择技术,其中手指落点触发技术表现最优;文中提出的目标选择技术对于大尺寸屏幕手机的单手操作效果和用户体验都有一定改善. 展开更多
关键词 大屏幕手机 目标选择技术 单手操作
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面向惯用手的笔+触控输入
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作者 辛义忠 姜欣慧 +1 位作者 李岩 李洋 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2017年第9期1725-1733,共9页
针对单手情况下笔的输入能力有限、触控输入精确度低且存在手指遮挡等问题,为了发挥笔和触控各自的优势,提出面向惯用手的笔+触控输入技术.首先设计和展开目标装入实验,分析了笔和触控输入的性能特点.然后结合绘图场景,提出顺序法、交... 针对单手情况下笔的输入能力有限、触控输入精确度低且存在手指遮挡等问题,为了发挥笔和触控各自的优势,提出面向惯用手的笔+触控输入技术.首先设计和展开目标装入实验,分析了笔和触控输入的性能特点.然后结合绘图场景,提出顺序法、交叠法和并行法3种面向惯用手的笔+触控混合输入技术,以及用作对比的按钮法参考技术,并通过实验考察了4种输入技术的性能,结果表明,笔在小目标操作的精度和速度上优于触控;相比于按钮法,交叠法在操作时间和轨迹偏移量方面分别减少了15.9%和0.2%;并行法在时间和偏移量方面分别增加了25.6%和40.5%;顺序法在操作时间方面增加了11.2%,但是在偏移量方面减少了12.8%.最后给出了各种不同混合输入技术的应用场景,对面向惯用手的笔+触控交互和用户界面设计具有指导意义. 展开更多
关键词 笔+触控 惯用手输入 输入性能
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