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基于游戏引擎的户外定向运动虚拟仿真游戏开发 被引量:2
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作者 姜鑫瑜 毛永俊 吴凡 《福建电脑》 2018年第5期13-14,22,共3页
本文阐述了通过Unity引擎和三维建模软件开发一个定向运动游戏的仿真系统的过程。通过本系统可以帮助人们熟悉这项运动,用游戏的魅力提升玩家对定向运动的兴趣。
关键词 Unity引擎 定向运动 游戏开发 仿真
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