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基于游戏引擎的户外定向运动虚拟仿真游戏开发
被引量:
2
1
作者
姜鑫瑜
毛永俊
吴凡
《福建电脑》
2018年第5期13-14,22,共3页
本文阐述了通过Unity引擎和三维建模软件开发一个定向运动游戏的仿真系统的过程。通过本系统可以帮助人们熟悉这项运动,用游戏的魅力提升玩家对定向运动的兴趣。
关键词
Unity引擎
定向运动
游戏开发
仿真
下载PDF
职称材料
题名
基于游戏引擎的户外定向运动虚拟仿真游戏开发
被引量:
2
1
作者
姜鑫瑜
毛永俊
吴凡
机构
浙江树人大学信息科技学院
出处
《福建电脑》
2018年第5期13-14,22,共3页
基金
2016年国家级大学生创新创业训练计划项目
201611842012
+1 种基金
2017年浙江省新苗人才计划项目
2017R421015
文摘
本文阐述了通过Unity引擎和三维建模软件开发一个定向运动游戏的仿真系统的过程。通过本系统可以帮助人们熟悉这项运动,用游戏的魅力提升玩家对定向运动的兴趣。
关键词
Unity引擎
定向运动
游戏开发
仿真
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于游戏引擎的户外定向运动虚拟仿真游戏开发
姜鑫瑜
毛永俊
吴凡
《福建电脑》
2018
2
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