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基于儿童立场的信息技术开放性课题教学实践与思考--以《生活中的算法》为例
被引量:
1
1
作者
孙颖燕
《中国信息技术教育》
2021年第22期23-25,共3页
《江苏省义务教育信息技术课程纲要(2017年修订)》指出,课程实施要以学生为中心。教师要使用多元的教学策略,为学生创设真实的问题和情境。教师应当站在儿童的立场思考学生需要什么、学生的潜在误解可能是什么,从而决定“教什么”;思考...
《江苏省义务教育信息技术课程纲要(2017年修订)》指出,课程实施要以学生为中心。教师要使用多元的教学策略,为学生创设真实的问题和情境。教师应当站在儿童的立场思考学生需要什么、学生的潜在误解可能是什么,从而决定“教什么”;思考儿童与成人学习特征的差异,决定“如何教”。下面,笔者以《生活中的算法》一课为例,尝试从儿童的立场挖掘教学目标,以结果为导向展开教学,以求达到良好的教学效果。
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关键词
课程纲要
儿童立场
信息技术
课程实施
以学生为中心
义务教育
教学策略
教学目标
下载PDF
职称材料
游戏设计情境下“WPS演示”超链接学习路径
2
作者
孙颖燕
《中国信息技术教育》
2022年第14期54-56,共3页
本文通过案例描述,借助学生感兴趣的小游戏设计教学情境,让学生从游戏玩家变成游戏设计师,揭开游戏的神秘面纱,将知识运用到设计游戏中来,培养了学生的创新意识和能力。
关键词
超链接
演示文稿
学习情境
下载PDF
职称材料
让程序思维可见--“流程图”在小学信息技术程序设计课程中的实践与思考
被引量:
1
3
作者
孙颖燕
《小学教学研究》
2021年第13期68-70,共3页
流程图是一种“知识可视化”工具,可以通过图表结构梳理出程序执行的步骤。小学生的抽象思维能力有限,流程图作为图形化的知识表征,能够帮助学生搭建自然语言和程序语句之间的桥梁。在小学信息技术教学中,学生通过绘制流程图,可以达到...
流程图是一种“知识可视化”工具,可以通过图表结构梳理出程序执行的步骤。小学生的抽象思维能力有限,流程图作为图形化的知识表征,能够帮助学生搭建自然语言和程序语句之间的桥梁。在小学信息技术教学中,学生通过绘制流程图,可以达到感受程序思想、梳理思维过程的目的。
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关键词
流程图
程序设计
小学信息技术
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职称材料
信息技术加数学:让学生跨过“最后一步”——信息技术与数学教学融合的实践与思考
被引量:
2
4
作者
孙颖燕
《新智慧》
2021年第11期27-28,共2页
"计算思维"是信息技术学科核心素养之一,其内涵与数学学科的数学抽象、数学推理、逻辑模型核心素养有很强的关联性。本文以五年级Scratch模块中的《画正多边形》一课为例,阐述了将信息技术与数学教学融合的一次尝试,总结了在...
"计算思维"是信息技术学科核心素养之一,其内涵与数学学科的数学抽象、数学推理、逻辑模型核心素养有很强的关联性。本文以五年级Scratch模块中的《画正多边形》一课为例,阐述了将信息技术与数学教学融合的一次尝试,总结了在信息技术课程中融合数学学科知识的切入点和注意点。
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关键词
小学信息技术
小学数学
学科融合
编程教学
原文传递
题名
基于儿童立场的信息技术开放性课题教学实践与思考--以《生活中的算法》为例
被引量:
1
1
作者
孙颖燕
机构
江苏省南京市科利华小学
出处
《中国信息技术教育》
2021年第22期23-25,共3页
文摘
《江苏省义务教育信息技术课程纲要(2017年修订)》指出,课程实施要以学生为中心。教师要使用多元的教学策略,为学生创设真实的问题和情境。教师应当站在儿童的立场思考学生需要什么、学生的潜在误解可能是什么,从而决定“教什么”;思考儿童与成人学习特征的差异,决定“如何教”。下面,笔者以《生活中的算法》一课为例,尝试从儿童的立场挖掘教学目标,以结果为导向展开教学,以求达到良好的教学效果。
关键词
课程纲要
儿童立场
信息技术
课程实施
以学生为中心
义务教育
教学策略
教学目标
分类号
G623.58 [文化科学—教育学]
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职称材料
题名
游戏设计情境下“WPS演示”超链接学习路径
2
作者
孙颖燕
机构
江苏省南京市科利华小学
出处
《中国信息技术教育》
2022年第14期54-56,共3页
文摘
本文通过案例描述,借助学生感兴趣的小游戏设计教学情境,让学生从游戏玩家变成游戏设计师,揭开游戏的神秘面纱,将知识运用到设计游戏中来,培养了学生的创新意识和能力。
关键词
超链接
演示文稿
学习情境
分类号
G434 [文化科学—教育技术学]
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职称材料
题名
让程序思维可见--“流程图”在小学信息技术程序设计课程中的实践与思考
被引量:
1
3
作者
孙颖燕
机构
江苏省南京市科利华小学
出处
《小学教学研究》
2021年第13期68-70,共3页
文摘
流程图是一种“知识可视化”工具,可以通过图表结构梳理出程序执行的步骤。小学生的抽象思维能力有限,流程图作为图形化的知识表征,能够帮助学生搭建自然语言和程序语句之间的桥梁。在小学信息技术教学中,学生通过绘制流程图,可以达到感受程序思想、梳理思维过程的目的。
关键词
流程图
程序设计
小学信息技术
分类号
G623.58 [文化科学—教育学]
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职称材料
题名
信息技术加数学:让学生跨过“最后一步”——信息技术与数学教学融合的实践与思考
被引量:
2
4
作者
孙颖燕
机构
江苏省南京市科利华小学
出处
《新智慧》
2021年第11期27-28,共2页
文摘
"计算思维"是信息技术学科核心素养之一,其内涵与数学学科的数学抽象、数学推理、逻辑模型核心素养有很强的关联性。本文以五年级Scratch模块中的《画正多边形》一课为例,阐述了将信息技术与数学教学融合的一次尝试,总结了在信息技术课程中融合数学学科知识的切入点和注意点。
关键词
小学信息技术
小学数学
学科融合
编程教学
分类号
G434 [文化科学—教育技术学]
G623.5 [文化科学—教育学]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于儿童立场的信息技术开放性课题教学实践与思考--以《生活中的算法》为例
孙颖燕
《中国信息技术教育》
2021
1
下载PDF
职称材料
2
游戏设计情境下“WPS演示”超链接学习路径
孙颖燕
《中国信息技术教育》
2022
0
下载PDF
职称材料
3
让程序思维可见--“流程图”在小学信息技术程序设计课程中的实践与思考
孙颖燕
《小学教学研究》
2021
1
下载PDF
职称材料
4
信息技术加数学:让学生跨过“最后一步”——信息技术与数学教学融合的实践与思考
孙颖燕
《新智慧》
2021
2
原文传递
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0
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