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基于嵌入式系统的人工生命动画引擎关键技术研究
被引量:
1
1
作者
王丽丽
李国义
+2 位作者
孟先宇
李晗
王飞
《计算机光盘软件与应用》
2012年第3期37-38,共2页
传统动画采用关键帧技术,设计出的动画缺乏自主性、情节单一、在一定程度上不能满足用户的需求。因此本文采用基于人工生命的方法,进行动画引擎的设计。考虑到嵌入式系统中硬件性能有限的问题,提出了适应嵌入式系统的人工生命动画新方法...
传统动画采用关键帧技术,设计出的动画缺乏自主性、情节单一、在一定程度上不能满足用户的需求。因此本文采用基于人工生命的方法,进行动画引擎的设计。考虑到嵌入式系统中硬件性能有限的问题,提出了适应嵌入式系统的人工生命动画新方法,即采用分层算法构建人工生命模型,以提高动画运行速度、运行效率。另外,由于50%的CPU处理时间花费在渲染引擎上面,重点分析了图形渲染中的几个关键技术,并在理论与实践相结合的基础上实现了一个简单的图形渲染引擎。
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关键词
人工生命
嵌入式系统
动画引擎
图形渲染
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职称材料
题名
基于嵌入式系统的人工生命动画引擎关键技术研究
被引量:
1
1
作者
王丽丽
李国义
孟先宇
李晗
王飞
机构
辽宁工业大学电子与信息工程学院
辽宁工程技术大学电子与信息工程学院
出处
《计算机光盘软件与应用》
2012年第3期37-38,共2页
基金
辽宁省教育厅科研项目资助(No.L2010182)"基于人工生命的嵌入式动画引擎研究"
文摘
传统动画采用关键帧技术,设计出的动画缺乏自主性、情节单一、在一定程度上不能满足用户的需求。因此本文采用基于人工生命的方法,进行动画引擎的设计。考虑到嵌入式系统中硬件性能有限的问题,提出了适应嵌入式系统的人工生命动画新方法,即采用分层算法构建人工生命模型,以提高动画运行速度、运行效率。另外,由于50%的CPU处理时间花费在渲染引擎上面,重点分析了图形渲染中的几个关键技术,并在理论与实践相结合的基础上实现了一个简单的图形渲染引擎。
关键词
人工生命
嵌入式系统
动画引擎
图形渲染
Keywords
Artificial Life
Embedded systems
Animation engine
Graphics rendering
分类号
TP368.1 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于嵌入式系统的人工生命动画引擎关键技术研究
王丽丽
李国义
孟先宇
李晗
王飞
《计算机光盘软件与应用》
2012
1
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