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面向VR/AR的算力网络研究
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作者 冯强中 范文斌 +4 位作者 孟育民 高旭 章诚 洪伟 程栋梁 《信息技术与标准化》 2023年第6期20-24,29,共6页
针对现阶段VR/AR的网络环境不稳定、时延高、丢包多等问题,提出了基于算力网络资源调度的VR/AR网络环境优化方法。利用带宽、时延、抖动、丢包路径算法确定单指标网络通道,借助AHP层次分析和算力网络自愈相融合的多策略筛选,实现对最优... 针对现阶段VR/AR的网络环境不稳定、时延高、丢包多等问题,提出了基于算力网络资源调度的VR/AR网络环境优化方法。利用带宽、时延、抖动、丢包路径算法确定单指标网络通道,借助AHP层次分析和算力网络自愈相融合的多策略筛选,实现对最优网络通道的快速定位。构建基于算力网络的VR/AR环境稳定体系,结合用户自身需求在保障VR/AR应用稳定的基础上提升用户感知。 展开更多
关键词 东数西算 算力网络 VR/AR 层次分析法 低时延
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