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惊喜,不因为创新
1
作者
蒋惟恩
安德鲁·艾什顿(图)
《艺术与设计》
2011年第2期72-79,共8页
惊喜,之所以产生,不外乎创意出现了出乎意料的表现,站在专业领域里的安德鲁,则阅读到人们需要什么,再以设计经验,创造出意想不到的惊喜。过去,平面设计师只需要把概念,表达在二维平面上,现在,当媒介变成三维的iPad界面,平面...
惊喜,之所以产生,不外乎创意出现了出乎意料的表现,站在专业领域里的安德鲁,则阅读到人们需要什么,再以设计经验,创造出意想不到的惊喜。过去,平面设计师只需要把概念,表达在二维平面上,现在,当媒介变成三维的iPad界面,平面设计的专业美感,仍然可以被成功转化,让观众与之互动,并从中获得更多惊喜。
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关键词
平面设计师
创新
设计经验
二维平面
IPAD
安德鲁
原文传递
题名
惊喜,不因为创新
1
作者
蒋惟恩
安德鲁·艾什顿(图)
出处
《艺术与设计》
2011年第2期72-79,共8页
文摘
惊喜,之所以产生,不外乎创意出现了出乎意料的表现,站在专业领域里的安德鲁,则阅读到人们需要什么,再以设计经验,创造出意想不到的惊喜。过去,平面设计师只需要把概念,表达在二维平面上,现在,当媒介变成三维的iPad界面,平面设计的专业美感,仍然可以被成功转化,让观众与之互动,并从中获得更多惊喜。
关键词
平面设计师
创新
设计经验
二维平面
IPAD
安德鲁
分类号
TS881 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
惊喜,不因为创新
蒋惟恩
安德鲁·艾什顿(图)
《艺术与设计》
2011
0
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