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虚拟现实技术在三维动画中的应用研究 被引量:2
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作者 宋柏峰 《艺术科技》 2018年第1期60-61,共2页
虚拟现实(Virtual Reality)作为近年来出现的高新技术,是结合多个领域的综合集成技术,如今已在医学研究、房产开发、文化传播、工业仿真等多个方向有了深入的研究且得到广泛应用。相对而言,娱乐方面涉及的方向却较为单一,主要以虚拟现... 虚拟现实(Virtual Reality)作为近年来出现的高新技术,是结合多个领域的综合集成技术,如今已在医学研究、房产开发、文化传播、工业仿真等多个方向有了深入的研究且得到广泛应用。相对而言,娱乐方面涉及的方向却较为单一,主要以虚拟现实游戏为主。从2016年起,出现了多个优秀VR动画作品,如谷歌的VR动画Pearl,这是现在三维动画制作的一种全新的表现形式。本文研究的内容正是这种带有交互内容的三维动画,能够在实现制作出极具沉浸感的VR场景的同时将交互功能融入其中,带给体验者全新的感受。 展开更多
关键词 虚拟现实 动画 交互 体验 技术
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基于游戏引擎的影视视效预览艺术新形势
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作者 宋柏峰 《西部广播电视》 2022年第18期134-136,共3页
传统的影视制作流程烦琐、成本高,而视效预览的出现推动了影视行业的发展。视效预览利用三维可视化预览更直观、更有效地将剧本用镜头语言表达出来。随着时代的变化,媒介的融合俨然也成为一种新的趋势,游戏引擎中的视效预览就是把脚本... 传统的影视制作流程烦琐、成本高,而视效预览的出现推动了影视行业的发展。视效预览利用三维可视化预览更直观、更有效地将剧本用镜头语言表达出来。随着时代的变化,媒介的融合俨然也成为一种新的趋势,游戏引擎中的视效预览就是把脚本以三维立体化效果呈现,从而来实现影视制作的先期可视化,在影视制作中可自由地进行编辑与优化,为艺术和科技的融合提供了更多可能性。基于此,本文在阐述影视视效预览产生和应用的基础上,探索基于游戏引擎的影视视效预览艺术新形势。 展开更多
关键词 视效预览 游戏引擎 先期可视化 艺术 科技
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基于仿生分形的声音艺术可视化动态设计 被引量:3
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作者 曾嵘 宋柏峰 《美术大观》 2021年第5期134-135,共2页
本文探讨基于仿生分形图像基础上的声音艺术动态可视化表征方法,针对相关的声音感知、声学原理与视觉映射过程展开,研究声音特征信息数据的采样、量化及算法。以processing编程语言为研究对象,设计相应的算法提取并分析,实时映射到图形... 本文探讨基于仿生分形图像基础上的声音艺术动态可视化表征方法,针对相关的声音感知、声学原理与视觉映射过程展开,研究声音特征信息数据的采样、量化及算法。以processing编程语言为研究对象,设计相应的算法提取并分析,实时映射到图形变量中,实现动态可视化图像的转化,建立声音数据与仿生分形图像之间的联系。为声音艺术的视觉化提供了具体的表达形式,完成了初阶的实验结果,实践了对可视化动态设计表达的尝试。 展开更多
关键词 仿生分形 可视化 声音感知 视觉映射 频谱转化
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虚拟演播室在广电直播中的应用研究 被引量:2
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作者 宋柏峰 《艺术工作》 CSSCI 北大核心 2017年第5期91-93,共3页
虚拟演播室是近年来广电媒体行业新兴起的一种虚拟技术,该系统可以把现场摄像机拍摄的主持人运动轨迹进行抠像后与计算机软件创造并用引擎实时渲染生成的三维虚拟场景进行融合,而且创造的虚拟三维道具可以很容易地实时插入到虚拟演播... 虚拟演播室是近年来广电媒体行业新兴起的一种虚拟技术,该系统可以把现场摄像机拍摄的主持人运动轨迹进行抠像后与计算机软件创造并用引擎实时渲染生成的三维虚拟场景进行融合,而且创造的虚拟三维道具可以很容易地实时插入到虚拟演播室中,并且虚拟三维环境可以很自然地和人物进行互动,因为摄像机追踪技术拍摄的三维虚拟场景, 展开更多
关键词 虚拟演播室 广电 应用 直播 虚拟技术 虚拟场景 计算机软件 媒体行业
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与无形的力量互动
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作者 王亦飞 宋柏峰 《艺术工作》 CSSCI 北大核心 2017年第3期76-78,共3页
2016年是“虚拟现实元年”,随着科技的进步,VR类产品已迅速融入人们的生活,教育、医疗、军事、商业均有了VR的身影,虚拟现实带来了大规模的社会革命。以虚拟现实领域顶尖专家、业界领袖和教育界同仁为代表的精英矩阵也加速了在虚拟... 2016年是“虚拟现实元年”,随着科技的进步,VR类产品已迅速融入人们的生活,教育、医疗、军事、商业均有了VR的身影,虚拟现实带来了大规模的社会革命。以虚拟现实领域顶尖专家、业界领袖和教育界同仁为代表的精英矩阵也加速了在虚拟现实领域的战略投入,希冀快速抢占“虚拟现实2.0时代”的先机。为适应国际科技形势、把握中国创新机遇、 展开更多
关键词 虚拟现实 力量 国际科技 社会革命 创新机遇 教育界
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《虚拟玩具交互设计》
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作者 张昶 宋柏峰 《美苑》 CSSCI 北大核心 2015年第S2期134-,共1页
关键词 交互设计
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《三维交互虚拟枪支展示》
7
作者 张成一 宋柏峰 《美苑》 CSSCI 北大核心 2015年第S2期134-,共1页
关键词 三维交互
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《虚拟三维城市》
8
作者 吴丰 宋柏峰 《美苑》 CSSCI 北大核心 2015年第S2期132-,共1页
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《虚拟游艇展示》
9
作者 易雪枚 宋柏峰 《美苑》 CSSCI 北大核心 2015年第S2期133-,共1页
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《虚拟楼盘展示》
10
作者 张权 宋柏峰 《美苑》 CSSCI 北大核心 2015年第S2期134-,共1页
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