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后期合成再现微观世界
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作者 宫崎浩和 张静秋 《数码设计》 2005年第02M期92-95,共4页
表现人类肉眼看不见的世界,是CG的用途之一。本期将充分发挥CG软件所具备的Shader,Renderer等的特殊性能,并通过合成的质感及各种画面效果,为大家展现奇妙的微观世界。
关键词 网络游戏 CG 影像合成 计算机动画
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战斗场面中的节奏与变化
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作者 宫崎浩和 张月 《数码设计》 2004年第10M期80-83,共4页
天快黑了,车站里,蒸汽机车在雾气中静静地等待着发车的时间到来。本次作品的主要角色不是CG,而是蒸汽机车的模型。这是一个很普通的蒸机车模型,在一般的模型店里都能买到,作品结合使用模型摄影技术,CG,数字合成等多项技术,表现... 天快黑了,车站里,蒸汽机车在雾气中静静地等待着发车的时间到来。本次作品的主要角色不是CG,而是蒸汽机车的模型。这是一个很普通的蒸机车模型,在一般的模型店里都能买到,作品结合使用模型摄影技术,CG,数字合成等多项技术,表现出了一个非常有冲击力的蒸汽机车。 展开更多
关键词 摄影技术 模型摄影 CG 数字合成
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