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基于Kinect控制技术的旋转阵列LED裸眼3D显示系统概述
1
作者
罗琳元
农旭安
+1 位作者
尤文圣
陈文程
《科学与信息化》
2021年第24期78-80,共3页
本文设计了一种基于Kinect控制技术的旋转阵列LED裸眼3D显示系统,该系统解决传统三维模型显示设备中平面与鼠标相结合的模式不足以体现三维模型投影显示的立体感和简便的人机交互的问题。通过系统硬件结构和软件架构设计实现了裸眼3D和...
本文设计了一种基于Kinect控制技术的旋转阵列LED裸眼3D显示系统,该系统解决传统三维模型显示设备中平面与鼠标相结合的模式不足以体现三维模型投影显示的立体感和简便的人机交互的问题。通过系统硬件结构和软件架构设计实现了裸眼3D和人机交互的关键技术,将Unity 3D与Kinect SDK相结合,从Unity 3D引擎中形成三维场景设置和场景驱动的编程,使用结果表明,该系统拥有立体感较强,手势信息捕捉与追踪稳定而准确,为Kinect精确短距离手势跟踪技术的探索和应用提供了一定的参考。
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关键词
裸眼3D
KINECT
幻影成像
三维模型
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题名
基于Kinect控制技术的旋转阵列LED裸眼3D显示系统概述
1
作者
罗琳元
农旭安
尤文圣
陈文程
机构
广东理工学院
出处
《科学与信息化》
2021年第24期78-80,共3页
基金
2021年广东省科技创新战略专项资金项目,项目名称:基于手势交互的旋转阵列LED裸眼3D显示系统,项目编号:pdjh2021b0592。
文摘
本文设计了一种基于Kinect控制技术的旋转阵列LED裸眼3D显示系统,该系统解决传统三维模型显示设备中平面与鼠标相结合的模式不足以体现三维模型投影显示的立体感和简便的人机交互的问题。通过系统硬件结构和软件架构设计实现了裸眼3D和人机交互的关键技术,将Unity 3D与Kinect SDK相结合,从Unity 3D引擎中形成三维场景设置和场景驱动的编程,使用结果表明,该系统拥有立体感较强,手势信息捕捉与追踪稳定而准确,为Kinect精确短距离手势跟踪技术的探索和应用提供了一定的参考。
关键词
裸眼3D
KINECT
幻影成像
三维模型
Keywords
naked-eye 3D
Kinect
phantom imaging
three-dimensional model
分类号
TP3 [自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于Kinect控制技术的旋转阵列LED裸眼3D显示系统概述
罗琳元
农旭安
尤文圣
陈文程
《科学与信息化》
2021
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