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虚拟现实环境中叙事化形象设计对分心现象的影响研究
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作者 岳学行 程明智 +3 位作者 张添硕 焦钰婕 鲁伟丹 刘龙 《北京印刷学院学报》 2024年第3期56-60,共5页
虚拟现实应用体验过程中,来自真实物理环境的刺激会造成虚拟现实“分心”现象。在目前研究中,主要使用外部传感器映射物理环境来减少“分心”现象的发生,但这种方式无法减少其他外部用户对体验者造成的影响。围绕在虚拟现实环境中添加... 虚拟现实应用体验过程中,来自真实物理环境的刺激会造成虚拟现实“分心”现象。在目前研究中,主要使用外部传感器映射物理环境来减少“分心”现象的发生,但这种方式无法减少其他外部用户对体验者造成的影响。围绕在虚拟现实环境中添加叙事化形象映射外部用户,减少“分心”现象的发生的研究较少。本文选择了原始场景、添加了非叙事化形象的场景、添加了叙事化形象的场景这三种环境,形成对比实验,探究减少虚拟现实“分心”现象的方法,提升虚拟现实沉浸感。研究表明,添加叙事化形象能够有效减少“分心”现象的发生。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 沉浸感 分心现象 叙事化形象
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虚拟现实技术视域下投壶游戏交互体验系统设计与实现 被引量:2
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作者 张灵睿 程明智 +4 位作者 岳学行 桂天一 程焱 姚钧天 刘龙 《北京印刷学院学报》 2022年第11期58-61,共4页
本文利用Unity3D游戏引擎设计并实现了虚拟现实环境下的投壶交互体验系统,首先根据我国古代投壶游戏的规则设计了系统的功能框架,主要分为投壶科普和投壶体验两个模块。其次通过改进的投掷轨迹算法,实现虚拟空间中物体的真实投掷模拟,... 本文利用Unity3D游戏引擎设计并实现了虚拟现实环境下的投壶交互体验系统,首先根据我国古代投壶游戏的规则设计了系统的功能框架,主要分为投壶科普和投壶体验两个模块。其次通过改进的投掷轨迹算法,实现虚拟空间中物体的真实投掷模拟,提高了系统的体验感。 展开更多
关键词 虚拟现实 UNITY3D 投壶游戏
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