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一种基于面片的三维重建算法 被引量:7
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作者 岳立廷 于明 +2 位作者 于洋 阎刚 薛翠红 《计算机工程》 CAS CSCD 2012年第14期199-202,共4页
传统基于面片的多视角立体视觉算法在扩展面片时缺少空间几何约束,导致Poisson表面重建时生成错误顶点。为此,提出一种基于面片的三维重建算法。利用相邻面片初始化扩展面片,根据顶点k近邻的距离检测并去除离群顶点,从而得到物体表面的... 传统基于面片的多视角立体视觉算法在扩展面片时缺少空间几何约束,导致Poisson表面重建时生成错误顶点。为此,提出一种基于面片的三维重建算法。利用相邻面片初始化扩展面片,根据顶点k近邻的距离检测并去除离群顶点,从而得到物体表面的三维模型。实验结果证明了该算法的有效性和准确性。 展开更多
关键词 三维重建 多视角 空间几何约束 Poisson表面重建 K近邻 离群点检测
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