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FIDGPLANET——针对成年注意力缺失人群的游戏化疗愈产品设计
1
作者
刘慧楠
崔天剑
(
指导
)
《设计》
2023年第18期28-29,共2页
作者阐述:本设计通过研究“坐立不安”与时间管理对于成年注意力缺陷人群注意力的影响,利用无意识的重复动作及时间与任务的外显化帮助用户提高注意力。提出软硬件结合的交互产品设计构想,将游戏化与疗愈设计作为指导,以提升用户在使用...
作者阐述:本设计通过研究“坐立不安”与时间管理对于成年注意力缺陷人群注意力的影响,利用无意识的重复动作及时间与任务的外显化帮助用户提高注意力。提出软硬件结合的交互产品设计构想,将游戏化与疗愈设计作为指导,以提升用户在使用产品过程中的趣味性和疗愈性。
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关键词
游戏化
重复动作
外显化
设计构想
提高注意力
产品设计
软硬件结合
注意力缺陷
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职称材料
题名
FIDGPLANET——针对成年注意力缺失人群的游戏化疗愈产品设计
1
作者
刘慧楠
崔天剑
(
指导
)
机构
东南大学
东南大学艺术学院设计科学研究中心
东南大学艺术学院艺术设计系
出处
《设计》
2023年第18期28-29,共2页
文摘
作者阐述:本设计通过研究“坐立不安”与时间管理对于成年注意力缺陷人群注意力的影响,利用无意识的重复动作及时间与任务的外显化帮助用户提高注意力。提出软硬件结合的交互产品设计构想,将游戏化与疗愈设计作为指导,以提升用户在使用产品过程中的趣味性和疗愈性。
关键词
游戏化
重复动作
外显化
设计构想
提高注意力
产品设计
软硬件结合
注意力缺陷
分类号
R749 [医药卫生—神经病学与精神病学]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
FIDGPLANET——针对成年注意力缺失人群的游戏化疗愈产品设计
刘慧楠
崔天剑
(
指导
)
《设计》
2023
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